Grounded: releasedatum, gameplay en overlevingsmechanica

click fraud protection

Obsidian Entertainment is de laatste tijd goed bezig; in het kielzog van hun enorm succesvolle De buitenwereldensci-fi RPG, ze hebben de interesse van gamers weer gewekt met nieuwe beelden van hun bekent first-person fantasy-RPG samen met geaard, een spel met in de hoofdrol kinderen die zijn gekrompen tot een centimeter hoog, die moeten zien te overleven in de wildernis van een grasveld. Terwijl deze open wereld survival game in vroege toegang wordt uitgebracht, vragen veel gamers zich twee dingen af: wat zullen ze kunnen doen in geaard, en zal de plot van het spel een bewerking zijn van Schat, ik heb de kinderen gekrompen in alles behalve naam?

Dit artikel terzijde, de beste manier voor spelers om een ​​kijkje te nemen in het spel van geaard is om de demo te spelen, momenteel beschikbaar op Steam Early Access en de Xbox Inside Hub. Gamers kunnen leren over de wereld van geaard naast Max, de hoofdpersoon van de demo, die wakker wordt op de bodem van een vuil ravijn en afdwaalt in een jungle van gras, paddenstoelen en honkballen zo groot als rotsblokken. Boven je hoofd doemt een machine op een statief op, een hightech-mechanisme dat verdacht veel lijkt op de krimpstraal uit de komische film

Schat, ik heb de kinderen gekrompen.

Terwijl de speler (en Max) door de demo vordert en een vreemd radiosignaal volgt, leren ze snel hoe ze kiezelstof en rotsstengels kunnen combineren in ruwe speren, mieren afweren en uiteindelijk struikelen over vreemde campings, meubels en wetenschappelijke hulpmiddelen die zijn ontworpen om te worden gebruikt door gekrompen mensen. Wie gebruikte de krimpmachine nog meer vóór de speler, en wat probeerden ze te doen in hun gekrompen toestand?

Overlevingsmechanica van Grounded

Mechanisch gezien, geaard is een overlevingsspel gecentreerd rond het maken van items, het zoeken naar voedsel en het bouwen van bases in de stijl van Minecraft of Zeven dagen om te sterven. In tegenstelling tot deze andere overlevingsspellen, geaard laat spelers gereedschappen en wapens maken uit grastakjes, water verzamelen uit dauwdruppels, forten bouwen van grassprieten en harnassen bouwen van insectenschelpen. Beelden van de trailers hints naar andere spectaculaire Schat, ik heb de kinderen gekrompen shenanigans waar spelers in kunnen slagen geaard, variërend van deltavliegen op paardenbloemzaden tot interactie met gigantische versies (nou ja, versies van normale grootte) van speelgoed en afval dat in de achtertuin is achtergelaten.

geaard wordt een game die met maximaal 4 andere personages in online Co-op kan worden gespeeld, waarin spelers werk samen om hulpbronnen te oogsten, nieuwe recepten te ontdekken en steeds uitgebreider te bouwen verdedigingen. Ontwikkelaars bij Obsidian hebben hun intentie benadrukt om een ​​uitdagende maar luchtige avontuurlijke ervaring te creëren: hiertoe hebben ze een aantal functies geïmplementeerd om het leven van spelers gemakkelijker te maken - bijvoorbeeld een speciale schuifregelaar die het grafische realisme van vijandige spinnen verkleint voor mensen met Arachnofobie.

Het verhaal en plot van Grounded

Iemand bouwde een krimpmachine in zijn achtertuin, creëerde een reeks miniatuur wetenschappelijke faciliteiten voor één centimeter hoge wetenschappers, en lieten toen al deze gevaarlijke apparatuur rondslingeren zodat jonge kinderen konden struikelen naar binnen. Zijn de makers van deze krimpmachine allemaal gedood door lieveheersbeestjes, of hebben ze de kinderhelden van? geaard opzettelijk? Een ondersteunend personage in de Story Trailer, een gestresste robot, waarschuwt de spelers dat de onbekende makers van dit wetenschappelijke experiment in de achtertuin kijken. Een korte opname aan het einde van de trailer laat ook zien hoe de hoofdpersoon naar een afgesloten deur loopt gemarkeerd met een bedrijfslogo en de woorden "Ominent", die de woorden "Onheilspellend" en. lijkt te combineren "Dreigend."

Releasedatum van Grounded

Obsidian's geaard game uitgebracht in vroege toegang op Windows-pc's en de Xbox Store op 28 juli 2020. Het is momenteel onduidelijk hoe lang de game in bètavorm zal blijven voordat hij als voltooid product wordt uitgebracht.

Globaal genomen, geaardwordt een leuke nieuwe draai aan het survivalgame-genre dat ook voortbouwt op films als Schat, ik heb de kinderen gekrompen of Die van Richard Matheson De ongelooflijke krimpende man. Het onderzoekt de serieuze implicaties van 'krimpende technologie' terwijl de luchtige sfeer van avontuur behouden blijft; voor een spel over klein zijn, heeft het een aantal vrij grote ideeën.

Genshin Impact: waar vind je meer violetgrass (en waar is het voor)

Over de auteur