Shipwreck Escape Review: zinken met het schip

click fraud protection

Scheepswrak ontsnapping is het eerste puzzelspel van ontwikkelaar Raccoons Studio en helaas slaat het de plank mis. Dit zijwaarts scrollende 2,5D-puzzelspel ziet eruit en beweegt op dezelfde manier als titels als Binnenkant, maar het is merkbaar onhandiger en minder boeiend; wat nog belangrijker is, de gameplay-loop van Scheepswrak ontsnapping voelt gewoon oneerlijk.

Het uitgangspunt van het spel is dat de hoofdpersoon, een croupier in het casino van het cruiseschip, wakker wordt nadat hij is uitgeschakeld door een gevallen pijp en ontdekt dat het schip aan het zinken is. Het is echter moeilijk om hem de hoofdpersoon te noemen, omdat de mannelijk personage ontmoet onmiddellijk een vrouwelijke tegenhanger dat ze net zo lang zullen spelen. Tijdens de reis om aan het schip te ontsnappen, zullen spelers scènes van paniek tegenkomen, die ze moeten maken beslissingen nemen over het al dan niet redden van verschillende gevangen NPC's, en uiteindelijk ontdekken wat er met de schip.

De belangrijkste mechanica in 

Scheepswrak ontsnapping Oppervlakte moreel keuzesysteem, tandempuzzels oplossen en het stijgende water ontlopen. Helaas heeft elk van deze drie hoofdmechanismen aanzienlijke gebreken die leiden tot een minder plezierige ervaring. Het oplossen van tandempuzzels vormt de kern van het spel en daar is duidelijk meer aandacht voor dan wat dan ook - maar het schiet nog steeds tekort vanwege de manier waarop de niveaus worden gepresenteerd. In een spel met ingewikkelde puzzels gemaakt van meerdere bewegende delen dat moet worden bereikt onder de stress van een timer, het hele niveau moet zichtbaar zijn voor de speler, zodat ze daadwerkelijk kunnen navigeren. Bij de meeste "puzzels oplossen" werd geen logica gebruikt om de oplossing te vinden; in plaats daarvan was het een product van ontelbare keren sterven aan obstakels die snel het frame binnenkwamen totdat de speler de route net uit het hoofd had geleerd.

De morele beslissingen zijn een van de betere ideeën in Scheepswrak ontsnapping, omdat het precies past in de wereld van het spel, maar het voelt niet altijd de moeite waard, of soms mogelijk, om iedereen te redden. Bijvoorbeeld, de eerste persoon die beschikbaar is om op te slaan, vertelt de croupier gewoon om "donder op" terwijl ze van het scherm wegvluchten, wat deze monteur meteen een slechte smaak in de mond geeft. Later, er zit een bemanningslid vast net boven het begin van het level en een van de noodzakelijke componenten om ze eruit te krijgen is onmiddellijk onder water en tegen de tijd dat de speler zelfs terug kan cirkelen om te helpen, is het al te laat. Afgezien van de karaktermomenten, voelt het soms alsof de speler niet echt de mogelijkheid heeft om andere passagiers te redden en er uiteindelijk toe leidt dat ze helemaal worden genegeerd.

De trailer voor Scheepswrak ontsnapping specifiek vermeldt "ren zo snel als je kan," maar het laat eigenlijk geen spelers toe. De besturing is onhandig en inconsequent, omdat het een snelle beweging is om de ventilatieopeningen in te trappen, maar de speler om eruit te komen stuurt de speler op zijn rug om extreem langzaam op te staan. Meer direct in tegenspraak met de verklaring van de trailer is dat de personages uithoudingsvermogen hebben, wat een enorm probleem is wanneer spelers een beperkt zicht op het niveau hebben, veel terrein moeten bestrijken, veel teruglopenen moeten tegelijkertijd het stijgende water ontlopen.

Scheepswrak ontsnapping voelt alsof het actief vecht tegen de mechanica die het promoot. Sommige puzzels zijn eigenlijk best goed, maar zelfs de beste puzzels worden overschaduwd door het feit dat het 5-10 pogingen kost om erachter te komen hoe het er in werkelijkheid uitziet. Er zijn een aantal andere niet-gameplay-problemen, zoals het niet opslaan van key mapping bij het verlaten en opnieuw openen van het spel, dus het moet elke keer dat het spel wordt geopend worden gewijzigd. Puzzelspellen moeten een balans vinden tussen uitdagend maar leuk, maar Scheepswrak ontsnapping voelt gewoon frustrerend en oneerlijk.

Scheepswrak ontsnapping is nu beschikbaar op pc. Screen Rant is voor deze review voorzien van een Steam Key-code.

Onze beoordeling:

2 van de 5 (Oké)

90 dagen verloofde: Julia spreekt haar zieke fans toe die zijn opgemerkt tijdens pillow-talk

Over de auteur