De enorme PvP-gameplayfocus van de nieuwe wereld blijft schijnen in hands-on preview

click fraud protection

Aankomende MMORPG Nieuwe wereld behoudt zijn focus op PvP-gevechten, misschien ten koste van zijn PvE-kant. De massale multiplayer-game wordt ontwikkeld door Amazon Game Studios, die ook werkt aan een nieuwe Lord of the Rings MMORPG in samenwerking met de ontwikkelaar van Warframe.

Terwijl het lijkt op PvP is nog steeds de ruggengraat van Nieuwe wereld, zag de speler-tegen-speler-gevechten in het spel er aanvankelijk heel anders uit dan de huidige incarnatie. In een ontwikkelaarsdagboek dat in januari werd uitgebracht, zei Amazon Game Studios dat het originele PvP-systeem, dat spelers toestonden om elkaar op elk moment aan te vallen, leidde tot veel verdriet en andere giftige stoffen gedrag. Om dat te bestrijden, Amazon Game Studios heeft van PvP een opt-in-monteur gemaakt en verminderde de gevolgen van het sterven aan andere spelers. De beslissing om PvP terug te schroeven kreeg veel warmte van boze fans die uitkeken naar een meer moordende omgeving.

Ondanks de veranderingen is PvP nog steeds het middelpunt van

Nieuwe wereld, volgens IGN. Na een hands-on sessie meldde de site dat: Nieuwe wereld's PvP War-systeem lijkt alsof de hele game eromheen is gebouwd. In Nieuwe wereld, zullen door spelers gerunde bedrijven gebieden op de wereldkaart besturen, waardoor ze verdedigingswerken kunnen bouwen en zelfs belastingen kunnen innen van spelers in het gebied. Spelers van een andere compagnie kunnen aanvallen uitvoeren op hun bases om te proberen de controle voor zichzelf over te nemen. Er kunnen alleen op bepaalde momenten oorlogen plaatsvinden als bedrijven vooraf een beperkt aantal spelers aanmelden, waardoor spontaniteit wordt ingeruild voor meer georganiseerde, eerlijke gevechten.

IGN’s preview ook geprezen Nieuwe wereldhet vechtsysteem. Amazon Game Studios zegt dat Donkere zielen was een inspiratie op Nieuwe wereld’s gevecht. Dat heeft geleid tot meer genuanceerde gevechten dan in traditionele MMO's, waar spelers zich meer bewust moeten zijn van positionering en timing in plaats van aanvallen vanuit een hotbar te spammen. Ook als Donkere zielen, Nieuwe wereld lijkt zijn verhalen subtiel te houden en kennis te verbergen in items die in de wereld zijn gevonden. Het is precies de tegenovergestelde benadering van de ongelooflijk populaire MMORPG Final Fantasy XIV, die zijn verhaal op de eerste plaats zet.

Amazon Game Studios lijkt te streven naar een volledig unieke MMO-ervaring in Nieuwe wereld in plaats van te proberen te kopiëren wat andere games goed hebben gedaan. Er is nog steeds veel niet onthuld over de game, maar als er niets anders is, zou het iets moeten bieden voor spelers die liever deelnemen aan een grootschalig fantasiegevecht dan zich in kerkers te verdiepen die op zoek zijn naar schat.

Bron: IGN

WWE Undefeated Review: een mid-card wedstrijd