Trials of Mana Remake ziet eruit als een PS2-game (maar op een goede manier)

click fraud protection

De aankomende remake van Square Enix's Beproevingen van Mana wordt uitgebracht voor moderne machines, maar voelt als een verloren schat uit het PS2-tijdperk - maar op een goede manier! Oorspronkelijk uitgebracht in 1995 voor de Super Famicom, Beproevingen van Mana, ook gekend als Seiken Densetsu 3, werd in zijn eerste hoogtijdagen nooit naar het Westen overgebracht. Dat veranderde in 2019 met de release van Verzameling van Mana in gebieden buiten Japan. Nu wordt alles goed gemaakt in 2020, met een volledige 3D-remake van Beproevingen van Mana gepland voor een gelijktijdige wereldwijde release op Nintendo Switch, PlayStation 4 en pc. Tijdens een recent persevenement in New York City hebben we bijna twee uur met de game doorgebracht en waren we onder de indruk van de gezellige sfeer van deze frisse kijk op een gecertificeerde klassieker.

In tegenstelling tot de vorige 3D Mana remakes - Avonturen van Mana voor mobiel en PlayStation Vita en Geheim van Mana voor PlayStation 4, Vita en Switch -

Beproevingen van Mana heeft tot doel meer dan een verse laag 3D-verf toe te voegen aan het bestaande spel. Met camerabesturing toegewezen aan de rechter joystick, nieuwe gevechtsmechanica en tal van andere veranderingen, Beproevingen van Mana voelt als een geheel nieuwe game en zal zeker hardcore aanspreken Mana fans en nieuwkomers in de serie.

Als er iets is dat maakt Beproevingen van Mana voelt echt uniek, het is dat het niet aanvoelt als een moderne game, zoals Final Fantasy VII-remake. Dat gezegd hebbende, het voelt zeker niet als een oude SNES-game, zoals de 2018 Geheim van Mana opnieuw maken. In plaats van, Beproevingen van Mana past precies in het midden; het ziet eruit en voelt aan als een PlayStation 2 actie-RPG, maar dan op een goede manier!

Beproevingen van Mana volgt dezelfde structuur als het originele spel, met vrijwel identieke lay-outs voor steden, kasteel en kerkers, maar met gangen die breder zijn gemaakt om plaats te bieden aan het nieuwe 3D-camerasysteem. De verbeterde kunststijl is erg anime-geïnspireerd en de graphics voldoen niet aan de 2020-normen, maar ze zijn zeker sprongen verder dan de vorige 3D Mana spellen. De gedurfde kleuren en basisgeometrie van de omgevingen zijn aantoonbaar archaïsch, maar ze voelen zich niet achterhaald. In plaats van, Beproevingen van Mana voelt als een warme deken, een comfortabele bank, een nostalgische reis terug naar het PlayStation 2-tijdperk van JRPG's, door middel van een verloren Super Nintendo-avontuur.

Vanaf het begin was het duidelijk Beproevingen van Mana zou nooit het budget beheren van zoiets groots als Final Fantasy VII-remake. Het zat gewoon niet in de kaarten. Maar Square Enix heeft wijselijk besloten om meer te doen dan in wezen over de oude kunst heen schilderen met 3D-middelen. In plaats daarvan probeerden ze een andere tactiek, waarbij ze de game van de grond af opnieuw opbouwden, maar met een engine die visueel deed denken aan de vaak over het hoofd geziene PS2-inzending in de serie. Dageraad van Mana. Het is duidelijk dat de schermresolutie veel hoger is dan wat mogelijk was op PS2 en de texturen meer knallen dankzij de geweldige art direction in vergelijking met de saaie Ochtendgloren, maar de algemene stijl heeft veel te danken aan het PlayStation 2-tijdperk. Evenzo is het gevecht verbeterd om in 3D te werken, maar het is nog steeds geworteld in dezelfde systemen die het SNES-origineel 25 jaar geleden definieerden.

Square Enix lijkt de juiste keuze te hebben gemaakt met Beproevingen van Mana, waarbij de graphics en gameplay volledig opnieuw worden gemaakt, zodat het niet aanvoelt als een opgeklopte Super Nintendo-game, terwijl het ook niet de bedoeling is iets te creëren met het enorme productiebudget van Final Fantasy VII-remake. Door het verschil te splitsen, heeft Square Enix een versie gemaakt van: Beproevingen van Mana dat voelt als een echte evolutie van het Super Nintendo-origineel, maar stopt niet bij het wiel volledig opnieuw uitvinden. Beproevingen van Mana voelt als een verloren PlayStation 2-game, een liefdesbrief aan dat vervlogen tijdperk van RPG-avonturen die in gelijke mate drama en immaterieel comfort opleverden.

Beproevingen van Mana verschijnt op 24 april 2020 voor PlayStation 4, Nintendo Switch en pc. Een gratis demo voor de titel is vanaf 18 maart beschikbaar.

De door de mens gemaakte mutant van RDR2 is het grootste geheim van Red Dead Redemption

Over de auteur