De GoldenEye-achtige Button Cheats van Perfect Dark zijn per ongeluk verwijderd

click fraud protection

Het vervolg op Rare's ongelooflijk populair Nintendo 64 eerste-persoon schieter GoldenEye 007, Perfect Donker, bevatte oorspronkelijk cheats voor knoppen, net als de vorige titel, maar een medewerker heeft ze per ongeluk verwijderd voordat de game werd uitgebracht. Gouden Oog 007 wordt met liefde herinnerd door veel gamers als een van de meest invloedrijke titels van zijn tijd, en de vierspeler splitscreen-multiplayer die het bood, werd een hoofdbestanddeel in vele, vele games die daarna uitkwamen. Hoewel zeldzaam, GoldenEye 007's ontwikkelaar, heeft geen ander spel gemaakt in de James Bond franchise, hun vervolgtitel was een spirituele opvolger die veel van de kernelementen van de vorige inzending deelde.

Perfect Donker herhaald op bijna elk aspect van GoldenEye 007. Multiplayer-matches waren groter, kaarten waren groter en gedetailleerder, en het aantal wapens waaruit spelers konden kiezen nam enorm toe. Perfect Donker omvatte ook de mogelijkheid om AI-teamgenoten en vijanden toe te voegen aan multiplayer, en bevatte zelfs een aparte uitdagingsmodus die spelers solo of met vrienden konden ondernemen. Er was één ding in 

GoldenEye 007 wat niet deed terugkeren in Perfect Donker, echter, en het is iets waar veel spelers op hoopten: een cheat-menu.

Volgens Nintendo Life, onthulde voormalig Rare-medewerker Beau Chesluk onlangs dat er oorspronkelijk een ander cheat-systeem in zat Perfect Donker, en spelers zouden toegang hebben kunnen krijgen tot "drukknop cheat codes" net als in de vorige titel van het bedrijf GoldenEye 007, maar het is per ongeluk verwijderd omdat hij dacht dat het daar niet hoorde te staan. Bekijk de volledige verklaring van Chesluk over waarom er geen cheatcodes in zitten Perfect Donker onderstaand:

Dit is een goed moment om je excuses aan te bieden. In de tijd dat we het moesten verkleinen van 8 MB naar 4 MB, waren we bezig met het zoeken naar codes voor dingen om te verwijderen en ik vond dit bestand van GoldenEye waar iemand de hele knop had ingevoerd bedriegt. En ik dacht: 'Oh, er zijn geen cheats voor knoppen, dit moet oud zijn.' Dus ik heb het verwijderd. Sorry. Het spijt me zeer.

Het is verbazingwekkend om te denken dat een spel dat zoveel bevatte inhoud als Perfect Donkerdid kon worden gepropt tot slechts 4 MB, maar het is begrijpelijk voor spelers om te wensen dat er iets anders was gesneden in plaats van de cheats. Zo te horen was het geen opzettelijke verwijdering, omdat Chesluk niet eens besefte dat cheats moesten worden opgenomen in Perfect Donker beginnen met.

Dit zou in ieder geval moeten dienen als een waarschuwend verhaal voor game-ontwikkelaars, iets waar ze naar moeten verwijzen en onthouden als een reden waarom communicatie tussen teamleden zo belangrijk is. Als het bestand met Perfect Dark's GoldenEye oo7-stijl cheatcodes correct waren gelabeld, en als Chesluk goed was geïnformeerd dat het een functie was die spelers nodig hadden om de definitieve release van het spel te halen, zouden spelers alle vrijheid hebben gehad om vals te spelen toestaan. Zo is het niet afgelopen voor Perfect Donker, echter, en de enige beschikbare cheats moeten op de ouderwetse manier worden ontgrendeld - door missies te verslaan met verschillende tijd- en moeilijkheidsbeperkingen.

Bron: Nintendo Life

Elden Ring-trailer kan binnenkort openbaar worden getoond

Over de auteur