Het achtergrondverhaal van Warframe: een verhaal over trauma en genezing (en ruimte-ninja's)

click fraud protection

De populaire gratis te spelen online shooter Warframe, ontwikkeld door Digital Extremes, is een spel over geweldige ruimteninja's... en het is ook een spel over voormalige kindsoldaten die proberen hun oorsprong te overstijgen als de superwapens van een oude, geavanceerde, gekke en beledigende voorloperbeschaving. En dat is nog maar het topje van de ijsberg: dialogen, codex-items en scènes met ondersteunende personages gedurende de hoofdcampagne onthullen een traumatisch verhaal, waarbij elk personage en elke factie in Oorlogskader - inclusief spelerspersonages - genezen langzaam van het misbruik van hun oude makers.

Het verre toekomstige zonnestelsel van Warframe is geen leuke plek - als het een leuke plek was, de Tenno protagonisten van Warframe niet zo hard nodig zou zijn. De verspreide culturen op aarde, Venus en de andere werelden worden bedreigd door de imperialistische Grineer, uitgebuit door het hyperkapitalistische Corpus en verteerd door de wemelende Infested.

Betreed de Tenno, gekleed in geavanceerde harnassen, met technologie die niet te onderscheiden is van magie, die deze vijandige krachten infiltreren, vermoorden en saboteren namens

de mysterieuze Lotus. Deze spelerspersonages, net als de slanke biomechanische ruïnes die vullen Warframe's kaarten en niveaus, zijn overblijfselen van de Orokin, een oude, geavanceerde beschaving vernietigd door zijn eigen creaties in het verre verleden...

...en ze verdienden elke centimeter van hun lot.

Warframe's Orokin-beschaving: een gouden eeuw voor hen alleen

In de huidige instelling van Warframe, het Orokin-volk is (meestal) dood en weg. Spelers (en bij uitbreiding hun geheugenverlies Tenno-avatars) horen vooral over deze lang vervlogen beschaving tweedehands - via itembeschrijvingen en codex-items, samen met getuigenissen van de weinige langlevende wezens wie heeft het overleefd? de Orokin Gouden Eeuw.

De algemene consensus is dat de heersende klasse van Orokin wreed was tot op het punt van krankzinnigheid, brutaal experimenteerde met hun eigen bedienden en de lichamen van kinderen stal om voor altijd te leven. Elk Door Orokin gemaakte antagonist in Warframe - hun Sentient terraformers, hun besmette biowapens, hun Grineer-kloonslaven - kwamen uiteindelijk in opstand tegen hun wreedheid en misbruik... zelfs de Tenno, hun ultieme handhavers.

De schurken van Warframe en hun pijncycli

De tragedie van velen van de vijanden binnen Warframe is dat ze met succes hun Orokin-makers hebben omvergeworpen om uiteindelijk hun gedrag na te bootsen. Het Grineer-kloonras wierp de meesters die hen controleerden omver, om een ​​veroverend rijk te vormen dat blindelings een paar onsterfelijke koninginnen aanbidt. Het Corpus, afstammeling van een Orokin-koopmanskaste, ging over in een interplanetair consortium dat zich toelegde op eindeloze winsten en de uitbuiting van hun personeel. Zelfs de edelste overblijfselen van de Orokin-beschaving - onder andere de Lotus, de Tenno en hun Warframes - worden achtervolgd door de gewelddadige acties uit hun verleden, verontrust door de gedachte dat hun huidige beslissingen nog steeds worden gekleurd door wat hun voormalige meesters hebben gemaakt ze te zijn.

"The Sacrifice" uitbreiding van Warframe, uitgebracht in 2018, bevatte een queeste met een scène die een kernthema van de game perfect samenvat: de het Tenno-personage van de speler ontmoet een verwilderd, razend Warframe, een door mensen veranderd harnas dat gek wordt door verdriet en verlies. De Tenno kalmeert dit levende wapen niet met geweld of geweld, maar (in de woorden van een schurkachtige Orokin-verteller) door hun talent te gebruiken om "in een lelijk, kapot ding te kijken... pijn."

Dit cruciale filmpje benadrukt Warframede thema's van trauma, terwijl het ook in evenwicht wordt gebracht met de mogelijkheid van genezing - het idee dat de littekens van je verleden kunnen worden overstegen met empathie en vriendelijkheid van en voor degenen die je begrijpen pijn. Het is dit ethos dat de muur-running, hoverboard-surfen, geweer-toting, mes-zwaaiende protagonisten van Warframe de helden van hun verre toekomstige zonnestelsel, en niet alleen echt coole ruimteninja's.

Bronnen: Digitale Extremen, Massaal overmeesterd, Kritieke hit

The Witcher's Geralt krijgt geen cameo in Cyberpunk 2077

Over de auteur