BioWare verlaat Anthem Roadmap voor seizoensupdates

click fraud protection

BioWare heeft aangekondigd dat ze zullen stoppen volksliedgeplande routekaart van contentreleases en focus in plaats daarvan op seizoensupdates. Uitgebracht in februari van dit jaar, de EA-gepubliceerde online multiplayer-game heeft de afgelopen maanden talloze tegenslagen te verduren gehad, waaronder: volkslied producent verlaat BioWare in augustus en scherp valt binnen Hymne spelersnummers, maar een recente Cataclysm-update, samen met een hernieuwde belofte van transparantie in de ontwikkeling van de game, laat zien dat BioWare hoopt die oude spelers terug te brengen.

Anthem kreeg veel kritiek bij de release, en het grootste deel van die klachten ging over het geforceerde slijpen van de game en buitsysteem dat, in combinatie met frequente storingen en een flauw verhaal, leidde tot een lompe en repetitieve ervaring voor spelers. EA probeerde te plaatsen Hymne op hun EA Access programma om nieuwe spelers binnen te halen, maar zelfs dat leek niet te helpen.

In een blog post op de officiële site van BioWare, verklaarde Head of Live Service Chad Robertson om kernproblemen op te lossen in 

Hymne ze zullen de huidige "Acts"-structuur die ze hebben gebruikt voor inhoudsupdates laten vallen, waardoor ze feitelijk de routekaart die ze eerder hadden aangekondigd, verlaten. In plaats daarvan zegt Robertson dat BioWare zal evolueren naar een systeem van seizoensupdates dat "zal uitdagingen en achtervolgingen opleveren die lijken op wat je hebt gezien."

Het is duidelijk dat BioWare begrijpt dat er veel werk voor de boeg is. Robertson geeft enkele van volkslied grotere problemen zullen lang duren om op te lossen, maar belofteteams werken al aan dergelijke reparaties en "vroege resultaten zijn veelbelovend", hoewel er nog geen geschatte einddatum is. Vervolgens bedankt hij spelers voor hun deelname aan de openbare testserver, die hen ervan overtuigde veranderingen aan te brengen, zoals het opnemen van extra soorten beloningskratten en speltips in laadschermen.

Fans van eerdere titels van BioWare, zoals Star Wars: Ridders van de Oude Republiek en de eerste twee wedstrijden in de Massa-effectfranchise waren teleurgesteld over de meer op gevechten gerichte Hymne bij de release, en hoewel het bedrijf toegewijd lijkt aan het voortzetten van het bestaan ​​van de game, wensen velen nog steeds de sequels die hadden kunnen zijn, zoals de geannuleerd Dragon Age-spel. Hoewel zo'n toewijding om het spel te blijven proberen en verbeteren bewonderenswaardig is, is het hele verhaal van volkslied ontwikkeling dient als hard bewijs dat het kopen van een game op basis van de aanstaande "roadmap of content" altijd een gok is die afhangt van hoeveel andere spelers bereid zijn hetzelfde risico te nemen.

Bron: BioWare

Nintendo-winkel vernield in NYC-rellen

Over de auteur