Horizon Forbidden West's PS5-versie ondersteunt Ray Tracing

click fraud protection

Een van de Horizon Forbidden West's hoofdontwikkelaars hebben bevestigd dat de titel ray tracing-technologie op de PlayStation 5 iteratie. Deze nieuwe informatieklomp komt een week nadat Sony en Guerrilla Games een gameplay-onthulling organiseerden tijdens een Stand van zaken alles over Verboden Westen.

De beelden die in de State of Play-uitzending werden getoond, duurden ongeveer 14 minuten, waardoor kijkers de bijgewerkte gevechts- en traversal-mechanica van de franchise veel beter konden bekijken. Melee-gevechten hebben blijkbaar een grote revisie ondergaan tussen games; in feite heeft Game Director Mathijs de Jonge onlangs onthuld dat het vervolg melee-combo's zal bevatten. Verboden Westen Er is ook bevestigd dat het free-climbing omvat, een nieuwe vaardigheid waarmee Aloy talloze kliffen en bergtoppen zou moeten beklimmen tijdens haar nieuwe avontuur. En gameplay is niet de enige opmerkelijke verbetering tussen de twee Horizon inzendingen, ofwel.

Spreken met HardwareZone, Mathijs de Jonge bevestigde de

PS5-versie van Horizon Verboden West zal profiteren van de ray tracing-mogelijkheden van de console. De Game Director plaagde dat Guerrilla ray tracing-technologie gebruikt voor de geluidsengine, rendering en fysica, hoewel hij geen details kon onthullen vanwege zijn gebrek aan technische expertise. De Jonge vertelde de publicatie het volgende:

"We gebruiken raytracing-technologie voor veel dingen in de game. We gebruiken het voor de geluidsengine, voor de fysica en voor de weergave. We gebruiken dus verschillende technische opstellingen op het gebied van ray tracing. Ik ben geen technisch ingenieur, dus ik kan het niet veel gedetailleerder uitleggen dan dit. Maar ja, we maken er gebruik van."

Guerrilla-ontwikkelaars zeiden eerder dat de langverwachte titel goed zal draaien op zowel PS4 als PS5. De nieuwste PlayStation-console klinkt echter alsof het de ideale plek is om het nieuwe avontuur te beleven. Raytracing telt ook maar voor de helft van de vergelijking.

In een ander interview onthulde De Jonge Horizon Verboden West ondersteunt twee grafische modi op PS5-hardware - Prestaties en kwaliteit. De Performance-optie is gericht op 60 fps-gameplay, terwijl de Quality-modus gericht is op 4K-beelden met een snelheid van 30 fps. Voorlopig blijft het een mysterie op welke resolutie de prestatiebevorderende modus zich op de PS5 zal richten.

Horizon Verboden West staat gepland voor PlayStation en PlayStation-consoles op een onbepaalde datum in 2021.

Bron: HardwareZone

Rockstar Games deelt per ongeluk verbeterde besturing van GTA-trilogie

Over de auteur