Hoe voltooi je Red Prince's Companion Quest in Divinity Original Sin 2

click fraud protection

Goddelijkheid erfzonde 2 heeft veel zijmissies die de loop van het spel kunnen veranderen. Sommige hebben blijvende effecten op welke leden kunnen worden geworven, terwijl anderen verleen krachtige apparatuur. Sommige speurtochten hebben heel weinig nieuwe kennis maar introduceer in plaats daarvan handige mechanica.

Elk groepslid heeft zijn eigen unieke zoektocht die het hele spel omspant. Vaak zijn de Godwoken ideologisch tegengesteld, wat leidt tot resultaten die het ene lid zullen behagen, maar het andere van streek maken. Het volgende beschrijft de beste uitkomst voor de Rode Prins, zelfs als het andere personages verzuurt.

Samenstelling van de partij in goddelijke erfzonde 2

De doelstellingen van de Rode Prins zijn in het voordeel van het oude rijk van de hagedis en vallen niet buiten het werken met demonen. Dit leidt vaak tot directe conflicten met Sebille, waardoor sommige van hun missiedoelen elkaar uitsluiten. Andere keuzes die ideaal zijn voor de Rode Prins kunnen Fane en Ifan vaak verstoren, zij het op indirecte manieren. Als hoofdpersoon kan Red Prince tegenstrijdige keuzes maken die zijn dierbaren en de levensduur van het rijk kunnen schaden. Als de speler wordt gerekruteerd als een metgezel op Fort Joy, moet hij gunstig reageren op hagedissen en moreel grijze methoden gebruiken om macht te krijgen. In een multiplayer-game krijgt elk personage dat is gebouwd tijdens de personage-maker de hoofdavatarstatus en er is geen manier om dit te herstellen of te verwijderen nadat je de campagne hebt betreden.

Voor civiele vaardigheden, wie de hoofdpersoon is, moet een goed beetje hebben van Overtuiging aangezien ze actief zullen spreken namens de Rode Prins. Het ontbreken van deze stat kan ongewenste gevechten veroorzaken. Als politieke voortvluchtige zullen verschillende moordenaars op jacht gaan naar de Rode Prins. Het is optimaal om ten minste één personage te hebben dat goed is in naar voren sluipen en stealth kan volhouden, zoals met Mantel en dolk. Er zijn ook enkele Red Prince-specifieke gevechten die veel gemakkelijker zullen zijn met een toegewijde boogschutter en/of summoner, vooral als ze weten Luchtfoto of Infusie met vooruitziende blik. Hebben ook leden die onzichtbare doelen kunnen blootleggen met Regen, Ontsteking, of besmetting.

Red Prince's Questline in Divinity Original Sin 2

Als het geen hoofdpersonage is, is de Rode Prins te vinden langs het strand waar de speler wakker wordt. Standaard begint de Red Prince als een tanky Fighter, hoewel hij open staat om van rol te wisselen op verzoek van de speler.

Hoofdstuk 1: Fort Joy

Ga naar het Fort Joy Ghetto en ontmoet Griff die een confrontatie heeft met de dromer pijlstaart. Volg Stingtail naar zijn kamp en zorg ervoor dat Sebille weggaat (als ze in het feest is) en laat de Rode Prins een droom delen met Stingtail door zijn (in werkelijkheid Griff's) drudanae-medicijnen te consumeren. Merk op dat Sebille Stingtail zal vermoorden als ze met hem mag communiceren, wat de Rode Prins boos zal maken. Bovendien kan men de drudanae zakkenrollen en proberen deze terug te geven aan Griff. Spelers kunnen de diefstal van Stingtail geheim houden en Griff bevechten, of hem verraden, waardoor het personage Silence de hagedis in een hinderlaag zal lokken. Men kan ervoor kiezen om in de buurt van Stingtail te wachten en Silence te stoppen.

Aan de westkant van het getto bij het wrak van Beast bevindt zich de moordenaar Narin. Hij zal alleen aanvallen als Red Prince in de buurt komt, dus men kan de aanval vertragen door hem los te maken van het gezelschap en Narin zelf aan te vallen. Als je eenmaal uit de Fort Joy-gevangenis bent ontsnapt, ga je naar het Seeker-kamp en praat je met Baha, de hagedis bewaker. Ze zal de Rode Prins meer details geven over de Rode Prinses. Zorg er ook voor dat je met de Rode Prins praat als hij een metgezel is. Hij zal op dit punt meer details over zijn verleden geven. Zorg er ten slotte voor dat Red Prince in de actieve partij is tijdens de quest Lady O War, anders zal hij vergaan tijdens de voltooiing ervan.

Hoofdstuk 2: Reaper's Coast

De Rode Prins heeft een paar doelpunten in Driftwood Tavern. Laat hem spreken Lovrik en vraag om een ​​vrouwelijke hagedis metgezel. Terwijl andere personages in dit aas worden overvallen en overstappen, heeft de Rode Prins een legitieme ontmoeting met de Rode Prinses Sadha. Ga op de tweede verdieping de suitekamer binnen en vind de Lone Wolf Baran. Als Ifan in het feest is, praat dan gewoon om te zien dat de Lone Wolves in de zagerij zijn gevestigd. Maar als Ifan stierf tijdens Lady O War, zal iemand Baran's Lone Wolf-insignes moeten verwerven door diefstal of gevechten.

Ga naar de kelderverdieping van de taverne en praat met Ghangha leren over Bhrahmos die zijn toevlucht heeft gezocht bij de Paladins. Reis naar het Paladin Bridgehead en praat met Thom Hardwin om te ontdekken dat Bhrahmos al is vertrokken. Ga verder met het hoofddoel van het verhaal om Sourcerors te ontmoeten totdat je de vaardigheid Spirit Vision hebt verworven. Ga nu de Stone Garden binnen en dwaal naar de vlammenval met de driemaal gebonden kist, gebruik Spirit Vision en praat met wijlen Bhrahmos.

Als je de noordelijke uitgang gebruikt, zal iets in het oosten een groep moordenaars en sluipschutters zijn die aanvallen zodra de Rode Prins in de buurt komt. De andere groepsleden kunnen als eerste in positie komen, klimplanten beklimmen om richels te bereiken en terreinvallen opzetten. Deze vijanden zullen wegrennen wanneer hun vitaliteit laag wordt en laten geen beloningen achter.

Ga naar het noorden naar de voorpoort van de zagerij. Ifan heeft genoeg invloed om binnen te komen, of men kan de gestolen badge van Baran laten zien. Anders kunnen de bewakers worden misleid met Persuasion. Wees gewaarschuwd, mislukte diplomatie zal ervoor zorgen dat alle Lone Wolves vijandig worden en tegelijk aanvallen. Hoe dan ook, neem de oostelijke uitgang uit de zagerij om Sadha's caravan te vinden. Red Prince zal de kans krijgen om met haar te paren of de kans te laten schieten. Hoe dan ook, haar entourage zal het koningshuis verraden en het feest aanvallen. Merk op dat het weigeren van Sadha de houding van een metgezel Red Prince aanzienlijk zal verminderen, mogelijk genoeg dat hij het feest zal verlaten.

Hoofdstuk 3: Naamloos Eiland

Het Naamloze Eiland is verwikkeld in een verhitte oorlog. De Black Ring en Magisters zitten elkaar direct in de haren, terwijl het House of Shadows en Elves hun eigen plannen hebben. Overtuig de Black Ring dat je aan hun kant staat of een Lone Wolf te huur bent om gemakkelijker te kunnen doorkruisen.

Voor de Rode Prins, waag je je langs het gebied van de Zwarte Ring en ga je naar het zuidelijke Alter van Zorl Stissa. De schaduwprins wacht, en de uitkomst verandert afhankelijk van of Sebille in de buurt is. Als de Rode Prins een hoofdavatar is en Sebille een metgezel, hebben spelers de mogelijkheid om haar terug tot slaaf te maken aan de Schaduwprins. Als Sebille de hoofdavatar is, zal ze de Schaduwprins aanvallen en de missiereeks van de Rode Prins negeren. Als Sebille afwezig is (ongeketend of dood), zal de Shadow Prince de partij informeren dat Sadha een agent is van de God King en je vragen haar te doden. Spelers kunnen ervoor kiezen om akkoord te gaan, af te wijzen of de schaduwprins aan te vallen. Als hij leeft, zal hij je ook vragen om met andere facties op het eiland om te gaan, inclusief de zijmissies Elven Mother Tree en Sallow Man.

Red Prince zal wat kleine bijzaken hebben met de Sallow Man zichzelf. Om zijn hol binnen te gaan, moet men naar de Elventempel gaan en ofwel bisschop Alexander doden en zijn hoofd verwerven, ofwel met hem overeenkomen om tegen de Sallow Man te vechten en een speciale kap te krijgen. Hoe dan ook, het feest moet het Black Ring-kampement zorgvuldig verkennen. Als Loshe in de buurt van Sallow Man komt, zal de demon Adramahlihk haar bezitten en een gevecht beginnen. Als Fane (of aangepaste ondode personages) met Sallow Man spreekt, hebben ze de mogelijkheid om het feest te verraden en permanent onafhankelijk en vijandig te worden. Voor de Rode Prins hoeft hij alleen maar dicht bij de Spiegel van Zwartste Glas te komen om meer over Sadha te weten te komen.

Hoofdstuk 4: Arx

Hoewel dit geen vereiste is, heeft de Rode Prins een extra optie als ze de Kluis van Linder Kemm verkennen en zijn Swornbreaker stelen. Dit item kan verbonden met de God King verwijderen en kan aan enkele van zijn dienaren worden gegeven, waaronder Fane, Wendigo, Almira en vooral Sadha.

Ga voor de eigenlijke zoektocht van de Rode Prins naar het Lizard Consulaat in het noordwesten. Dit gebied is bedekt met schadelijk vuur en vijanden die herrijzen. Om een ​​gemakkelijkere tijd te hebben, moet men stealth, snelheid en lockpicking gebruiken om gevechten te vermijden en vervolgens teleporterpiramides te activeren. Betreed het portaal naar de Verlaten Arena. Om deze ontmoeting sneller te laten verlopen, vernietig je alle spiegels met afstandsaanvallen, anders zullen vijanden voor onbepaalde tijd respawnen. Illusies van Malady, Alexander, Wendigo en de Rode Prins zullen de partij aanvallen. Deze Red Prince is een exacte kloon, wat betekent dat hij kan worden verzwakt door de echte Red Prince slechte uitrusting en vaardigheden te geven. Gebruik sterke Source-aanvallen zoals Arrow Storm en Epidemic of Fire.

Ga verder naar het consulaat en praat met Sadha. Men heeft de mogelijkheid om haar de Swornbreaker te overhandigen om haar verplichting op te heffen. De Rode Prins kan een kuiken volledig consumeren en spawnen, Sadha daadwerkelijk doden, of beide. Als de Schaduwprins het heeft overleefd, zal hij verschijnen en reageren op basis van de deal. Als je akkoord bent gegaan en Sadha hebt gedood, zal hij een beloning uitdelen, maar als je de belofte hebt verbroken, zal hij aanvallen, waardoor een vergelijkbare ontmoeting ontstaat als op Nameless Isle.

Goddelijkheid erfzonde 2 is beschikbaar op pc, PlayStation 4, Xbox One en de Nintendo Switch.

WWE Undefeated Review: een mid-card wedstrijd

Over de auteur