Zo voltooi je Lohse's Companion Quest in Divinity Original Sin 2

click fraud protection

Goddelijkheid erfzonde 2 heeft een diverse cast van personages om te controleren en te rekruteren. Sommigen proberen hun thuisland te verbeteren, zoek wraak of los de mysteries van de wereld op. Echter, niet elk groepslid kan de reis voltooien en onderweg zullen compromissen worden gesloten. Toch zullen de helden die het eindspel halen, zijn beloond met macht en glorie.

De zes Godwoken-metgezellen hebben allemaal hun eigen doelen en ambities. Lohse heeft geen connecties met de politiek van Rivellon of de omgang met de kerk. In plaats daarvan houdt ze zich bezig met de wilde geesten, fey en de eldritch. De acties van de partij kunnen Lohse helpen vrede te vinden of een nieuw tijdperk van vernietiging inluiden.

Partijleden en vaardigheden in goddelijkheid Original Sin 2

Lohse is een nogal vrijgevochten minstreel die wordt achtervolgd door een demon die haar bezit. Ze zal waarschijnlijk goed reageren op joviale keuzes, terwijl de demon mensen die belangrijk zijn voor Sebille, Fane en Ifan kan inhalen en aanvallen. Fane, of een aangepaste ondode, heeft toegang tot een alternatief pad dat iemand anders zou doden. Terwijl een metgezel Lohse manieren zal zoeken om zichzelf van deze vloek te bevrijden, heeft ze als hoofdpersonage meer opties om de demon te omarmen en ermee te werken. Sommige van haar gedenkwaardige bardische optredens vinden alleen plaats als metgezel, niet als ze als hoofdavatar worden geselecteerd. Houd er rekening mee dat elk personage dat aan het begin van het spel wordt gemaakt, de status van het hoofdpersonage krijgt en niet één keer binnen de campagne kan worden verwijderd of toegevoegd.

Het hoofdpersonage moet high. hebben Overtuiging om NPC's van hun standpunt te overtuigen. Vaak, Telekens kan handig zijn om missie-items te pakken zonder vijanden of bewakers te provoceren. Veel van Lohse's verhaallijnvijanden zijn demonen die een voorkeur hebben voor vuurmagie en een hoge vuurweerstand hebben. Om dit tegen te gaan kan het verstandig zijn om een ​​magiër op waterbasis mee te nemen Pantser van Frost en Regenen, of vertrouw op wapens met fysieke schade. Afhankelijk van de acties van een speler in Reaper's Coast, kunnen demonen hoogtij vieren in Arx en op verrassende locaties verschijnen. Dit kan resulteren in enige urgentie om omstanders te beschermen met spreuken zoals: Nether Swap, Uncanny Evasion, en Cryogene stasis.

Ten slotte zou Lohse zelf een niet-kritieke rol moeten spelen in de partij, zoals een schadehandelaar. Door haar bezit kan ze op bepaalde momenten onbeheersbaar zijn, in een slechte strategische positie of zelfs bewusteloos zijn.

Lohse's verhaallijn in Divinity Original Sin 2

Als Lohse nog geen hoofdpersoon is, is hij te vinden op het gettoplein van Fort Joy met uitzicht op het grote altaar. Ze raadt aan om de betovering-casting Enchanter-rol te nemen, maar staat open voor elke klas die het feest wil.

Hoofdstuk 1: Fort Joy

Lohse zal de elven ziener zoeken Saheila gelegen in de grot van het getto. Als je met haar praat, zal de demon Lohse overnemen en Saheila aanvallen. De overige leden hebben de keuze met wie ze kiezen. De speler kan Saheila doden, maar ze kan belangrijk zijn voor zowel Sebille als Ifan's speurtochten. De optimale oplossing is om Lohse te verwonden totdat ze de controle herwint en tot bezinning komt.

Als Lohse een hoofdpersoon is, ga dan naar de gettocamping Fort Joy en zoek de bard Laslor. Na een kort gesprek zal hij zijn luit overhandigen. Dit kan later in het spel worden geüpgraded. Ook rond dit gebied is Gawin, die een direct pad naar Lohse's volgende doel biedt (hoewel er verschillende andere routes zijn). Hij zal je vragen om een ​​groep alligators te doden die een paar teleportatiehandschoenen hebben ingeslikt. Na het verkrijgen van de handschoenen, zullen Lohse (of een ander partijlid) en Gawin elkaar om de beurt teleporteren over een kloof om te ontsnappen aan Fort Joy. Gawin zal het feest echter verraden bij de laatste kruising en wegrennen, waardoor de speler de enige optie heeft om de Fort Joy Dungeon binnen te gaan. Dit zal ze vlak naast ploffen Zillik, die kan proberen de demon te verdrijven, maar faalt. In plaats daarvan stelt hij voor om zijn meester te ontmoeten Jahan in Reapers Coast.

Voor alternatieve routes naar de kerker kan een partijlid met een hoog verstand een doorgang ontdekken in de buurt van de krankzinnige Migo in het zuiden van het getto. Een andere optie is om verstoppertje te spelen met de wezen in de grot, die zal leiden naar een doorgang met oude Withermoore. Hij zal een mechanisme uitleggen in de buurt van het plein dat een rooster naar de kerker ontgrendelt.

Hoofdstuk 2: Reaper's Coast

Degenen die de luit van Laslor hebben verzameld, kunnen hem brengen naar Fingal Boyd in de buurt van het Paladin-bruggenhoofd. Lohse kan een Persuasion-controle uitvoeren tegen de demon om de luit aan Boyd te overhandigen en haar deze te laten repareren. Het fijne vakmanschap van Boyd geeft de luit de mogelijkheid om krachtige gezegende magie uit te werpen. Als u dit echter doet, wordt het instrument vernietigd, waardoor het een eenmalig gebruik wordt.

Lohse's eigen zoektocht is enigszins verbonden met het hoofdverhaal. Ze moet zorgen voor de veiligheid van Ziekte, waaronder het vinden van ten minste twee Source Masters en het leren van hun geheimen. De speler heeft een paar opties rond Reaper's Coast, waaronder Mordus, Hannag, Saheila, Ryker, Almira, the Advocate of Jahan. Zolang ten minste twee van hun gerelateerde speurtochten zijn voltooid, zal Lohse's eigen doel veel gemakkelijker zijn. Na zelfs een van deze missies kan het feest Spirit Vision leren van Meister Siva, wat een belangrijke vaardigheid zal zijn. Merk op dat het niet ontmoeten van de Bronmeesters en het niet voltooien van Siva's rituelen ertoe kan leiden dat Malady omkomt bij Arx.

Spelers zullen zich willen concentreren op Jahan, die in de buurt van het Cloisterwood woont. Hij zal de partij vragen om de Pleiten voor op Bloodmoon-eiland. Hoewel er een veerman is die mensen naar het eiland wil brengen, is het een oplichterij, aangezien elk levend wezen zal sterven door het met Death Fog vervuilde water. Ondoden, zoals Fane, zullen echter prima overleven. Een alternatieve route is de kapotte brug in het Cloisterwood. Door Spirit Vision te casten, zien spelers een veilige route om over te steken met springvaardigheden zoals Cloak and Dagger of Teleport.

Neem op het eiland een kleine omweg naar het noordoosten en het luik in. Lees de Archivaris Journal om meer te weten te komen over de Voorouderboom. In het zuiden worden de advocaat en zijn bende belegerd door Voidwoken. Men kan de chaos gebruiken om hem hier te verslaan, of hem redden en een extra beloning krijgen van zijn Bronkracht. Als hij in leven wordt gehouden, zal de advocaat de partij vragen een groep Black Ring-leden rond de voorouderboom te verslaan. Dood ze allemaal, en dan zullen de advocaat en zijn leden hun plaats innemen. Dood op zijn beurt de Advocaat voor Jahan en praat met de boom om de identiteit van de bezittende demon te achterhalen: Adramahlihk. Rapporteer terug aan Jahan en hij zal zich bij de Lady Vengeance-crew voegen.

Hoofdstuk 3: Naamloos Eiland

Lohse heeft hier geen hoofddoelen, maar haar aanwezigheid kan voor conflicten zorgen. Adramahlihk heeft een hekel aan de Black Ring en kan gevechten forceren tegen NPC's die verwant zijn aan Fane of de Rode Prins. Houd Lohse uit voorzorg ver weg van het feest wanneer u met belangrijke mensen spreekt.

Hoofdstuk 4: Arx

Nemesis-demonen jagen op Arx vermomd als mensen. Als spelers de advocaat hebben geholpen, zullen ze erg vriendelijk zijn en hints voor zoektochten geven. Als de advocaat werd gedood, zullen deze demonen hun ware gedaanten blootleggen en de partij in de open straten en openbare ruimtes in een hinderlaag lokken.

Malady en Jahan zullen proberen om Adramahlihk uit te schakelen in het Zwarte Huis in Arx. Als hij nog leeft, zal Malady een ritueel aanbieden dat vele levens zal opofferen om de demon te verzwakken. Een metgezel Lohse is het er altijd mee eens, maar als hoofdpersoon kunnen spelers beslissen. In het Zwarte Huis Adramahlihk, in zijn vermomming als de dokter, zal Lohse (of andere partijleden) een pact aanbieden om Goddelijkheid te delen. Spelers kunnen ervoor kiezen om ermee in te stemmen of de demon aan te vallen. Merk op dat verraad aan het contract ertoe kan leiden dat de dokter de deelnemer tot ontploffing brengt. Als er toch een gevecht ontstaat, is het het beste om alle aanvallen op Adramahlihk te richten en hem snel uit te schakelen. Als de strijd te lang duurt, zal de demon Lohse volledig in bezit nemen en haar van het feest verwijderen. Het is ook mogelijk om de meeste van zijn volgelingen vóór het hoofdgevecht te verslaan en alleen de demon aan te pakken.

Als het pact wordt gehandhaafd, zal de dokter arriveren bij de Graf van Lucian en vernietig oppositie zoals Dallis en Lucian (mogelijk ten nadele of plezier van Fane en Ifan). De speler heeft dan de keuze om Goddelijkheid te delen of te verzaken. De laatste zal ervoor zorgen dat dat personage permanent sterft en een laatste gevecht met Adramahlihk begint; de eerste zal er in plaats daarvan toe leiden dat de pactmaker de partij verlaat en zich bij Adramahlihk voegt in een laatste confrontatie met hun voormalige bondgenoten. Terwijl de demon en hun uitverkorenen de overhand hebben, is het voor de underdogs mogelijk om de overwinning te behalen. Het einde hangt af van welke kant wint, een bijzonder interessante situatie tijdens een multiplayer-campagne.

Goddelijkheid erfzonde 2 is beschikbaar op pc, PlayStation 4, Xbox One en de Nintendo Switch.

Bronnen voor D&D-spelers die leuke achtergrondverhalen over personages proberen te maken

Over de auteur