Jay en Silent Bob-videogame zetten crowdfundingscampagne op

click fraud protection

De algemene opkomst van crowdfunding als legitieme bron om een ​​project tot leven te brengen is de afgelopen jaren met grote sprongen gegroeid. Voordat het concept in populaire vorm bestond, kregen talloze projecten vanwege financiële beperkingen nooit de kans het levenslicht te zien.

Tegenwoordig is crowdfunding mainstream geworden. Alles, van onbekende indie-inspanningen tot grotere, meer bekende projecten zoals die van 2014 Veronica Mars financiering hebben verkregen via een online, crowd-sourced platform. Met een dergelijke stimulans is het geen wonder dat het concept ook is uitgebreid naar andere gebieden dan het maken van films.

Nu gebruikt filmmaker Kevin Smith ook Crowdfunding om te helpen een project te maken waarbij zijn geliefde Jay en Silent Bob-personages betrokken zijn. Deze keer zullen Jay en Silent Bob echter niet op het grote scherm te zien zijn; in plaats daarvan gaat Smith's Askew-niverse naar de wereld van videogames met Jay en Silent Bob: Chronic Blunt Punch. Hier is de synopsis van het spel:

In Jay and Silent Bob: Chronic Blunt Punch nemen spelers deel aan een tagteam-combo-vechtfeest en richten ze hun vijanden met vuisten, voeten en de magie van zelfrespect vernietigende grappen terwijl ze op een missie gaan om hun lang verloren gewaande klanten te vinden die vastzitten in een Orwelliaanse megasuperwinkel winkelcentrum.

Fans van Kevin Smith zullen blij zijn te horen dat de ontwikkelaars van Interabang Entertainment dat ook zijn fans van het werk van Smith (in het bijzonder Jay en Silent Bob), dus hun spel kan de moeite waard zijn om op te letten tot. Naast dat de game een side-scrolling, 2.5D multiplayer-avontuur is, is er ook een speciaal systeem genaamd de Convo Combo-modus waarin Jay en Silent Bob specifieke beledigingen en gezichtsuitdrukkingen kunnen gebruiken om het zelfrespect van vijanden. Het plan is om de game zijn financiële doel van $ 400.000 te laten bereiken via het enige op videogames gerichte crowdfundingplatform op fig.co. Fans hebben nu de kans om te investeren in het spel en beloningen te ontvangen via Interabang, bestaande uit actiefiguren gebaseerd op de game, gesigneerde truien in Kevin Smith-stijl, 'premium digital goodies' en een rol in Smith's volgende film.

Kevin Smith heeft in het verleden met het idee gespeeld om zijn films te crowdfunden - Rode staat en meest recentelijk griffiers III - maar heeft teruggetrokken vanwege zorgen over het nemen van fondsen uit een pool die beter bewaard zou blijven voor filmmakers zonder echte toegang tot geld. Hier is zijn citaat hierover:

In tegenstelling tot toen ik maakte griffiers in '91 heb ik nu toegang tot geld -- dus ik moet dat geld gebruiken en geen buit uit de crowdfunding-markt zuigen die anders naar een first-timer zou gaan die het echt kan gebruiken.

Sommigen zouden kunnen beweren dat het daarom enigszins hypocriet is van Smith om nu zijn beroemdheid te gaan gebruiken om een ​​videogame te crowdfunden. Betekent het feit dat het een videogame is en geen film, dat er geen worstelende game-ontwikkelaars zijn die anders zouden kunnen profiteren van crowdfunding?

De waarheid is dat het Interabang is die hier de crowdfunding doet en Smith, hoewel ook betrokken, helpt een game tot leven te brengen waar zoveel fans van Jay en Silent Bob dankbaar voor zullen zijn. De grootschalige ontwikkelaars van commerciële videogames zijn niet geïnteresseerd in het baseren van een spel rond twee wietrokende drugsdealers - en daarom heeft Interabang zijn de worstelende game-ontwikkelaars waar crowdfunding voor bedoeld is.

De volgende film van Kevin Smith, Yogaslangen, zal naar verwachting later dit jaar in de bioscoop verschijnen.

Bron: Interabang

90 dagen verloofde: Syngin heeft oog op een andere ster na 'Insane' Tania Split

Over de auteur