Ratchet & Clank: Rift Apart

click fraud protection

Ratchet & Clank: Rift Apart is een van de meest verwachte PlayStation 5-releases van dit jaar. Het is de eerste echte nieuwe inzending van de serie sinds 2013 Ratchet & Clank: In de Nexus, sinds de 2016 Ratchet & Clank opnieuw opstarten wordt niet als canon beschouwd. Ontwikkeld door Insomniac Games, het team achter Spider Man en Spider-Man: Miles Morales, deze aflevering bevat verschillende functies die nieuw zijn in de serie, waarvan er vele de technische vooruitgang van de PS5 willen laten zien.

Ratchet & Clank: Rift Apart volgt de titulaire personages terwijl ze tussen dimensies springen om Doctor Nefarious opnieuw te verslaan. Deze keer steelt Nefarious de Dimensionator om te zoeken naar een dimensie waar hij altijd wint. Door dit te doen, doorbreekt hij het weefsel van de ruimtetijd, die dimensionale kloven creëert die Ratchet en Clank van elkaar scheiden, en zo hun nieuwe avontuur begint.

Onlangs, slapeloze debuteerde een 16 minuten durende gameplay-demo voor Ratchet & Clank: Rift Apart

tijdens een PlayStation State of Play-evenement. De demo bevat uitgebreide gameplay als Rivet, het nieuwe Lombax-personage van de game en een verzetsstrijder die Clank vindt en helpt na zijn scheiding van Ratchet, en veel nieuwe functies onthult die deze inzending in de serie anders zullen maken dan de vorige.

Ratchet & Clank: Rift Apart's open ruimtes en zakafmetingen

De demo pronkt met een paar van Rift Apart's grote, open ruimtes. Ratchet verkent Nefarious City op zoek naar Clank, navigeert door steegjes, promenades en gebouwen, en jetschaatst onder de benen van een grote, robotachtige rollator op een stoffige planeet. Rivet en Clank verkennen ondertussen een alternatieve versie van Sargasso, hoewel de alternatieve paden en gebieden niet werden onthuld in de demo.

Rivet en Clank stuiten op een "zakdimensie" op Sargasso, wat Clank uitlegt, kan het gevolg zijn van de vernietiging van de Dimensionator. Deze zakafmetingen lijken behoorlijk groot, en hoewel er slechts een glimp werd getoond in de demo, is het veilig om aan te nemen dat ze waarschijnlijk verzamelobjecten zoals gouden bouten en unieke pantserstukken voor Ratchet. Smith verduidelijkte ook dat alle dimensies waarnaar spelers springen wanneer ze door portalen gaan, geen kleine, vooraf gegenereerde arena's zijn, maar hele niveaus.

Ratchet & Clank: Rift Apart's Dimensional Clank-puzzels

Aan het einde van de demo rammelt creatief directeur Marcus Smith een lijst met nieuwe functies, waaronder "dimensionale Clank-puzzels." Een kort gameplay-fragment toont Clank voor een geëlektrificeerde deur, met wat lijkt op holografische Clanks die achter hem wordt gezapt. Deze zullen hoogstwaarschijnlijk optioneel zijn en een soort verzamelobject bevatten waar Clank naartoe kan navigeren zonder te worden vernietigd.

Ratchet & Clank: Rift Apart's Arena-uitdagingen en luchtgevechten

scheur uit elkaar zal de terugkeer van gevechtsarena's zien, wat ongetwijfeld een leuke manier zal zijn om mee te experimenteren Ratchet & Clankzijn vele wapens en verdien unieke beloningen. Smit vermeldt ook "Glitch-uitdagingen," vergezeld van beelden van een spinachtige robot die tegen vijanden vecht in een digitale arena. Het is niet duidelijk of deze uitdagingen volledig gericht zijn op gevechten, of ze optioneel zijn, of dat ze zullen fungeren als een soort hack-minigame.

Luchtgevechten worden ook gemarkeerd, waarbij Ratchet op een draakachtig wezen rijdt om vijandelijke luchtschepen aan te vallen. De demo gaf slechts een glimp van deze functie, dus het is onduidelijk of het een missiespecifiek evenement zal zijn of dat er andere luchtvoertuigopties zullen zijn.

Ratchet & Clank: Rift Apart's toegankelijkheidsopties en fotomodus

Insomniac implementeert een hele reeks Laatste van ons deel 2-achtige toegankelijkheidsopties om zoveel mogelijk spelers te huisvesten. Deze omvatten aanpassingen aan de grootte van aanwijzingen en pictogrammen, opties voor punten en dradenkruis, hulp bij het passeren en vechten, visuele aanpassingen en meer.

De game krijgt ook een fotomodus, met de gebruikelijke pose-, camera- en filteropties. Wat opvalt, is de opname van op maat gemaakte lichtbakken die zorgvuldig kunnen worden gepositioneerd om het best mogelijke beeld te krijgen. In een game die al visueel indrukwekkend is, zal dit zeker de bron zijn van vele prachtige screenshots wanneer Ratchet & Clank eindelijk releases.

Insomniac Games heeft de reikwijdte en kwaliteit van zijn games de afgelopen jaren uitgebreid, en dit lijkt een nieuwe grote stap voorwaarts voor de ontwikkelaar. Gelukkig, met Rift Apart's lanceert om de hoek, spelers hoeven niet lang meer te wachten voordat ze deze nieuwe functies uit de eerste hand kunnen ervaren.

Ratchet & Clank: Rift Apartkomt op 11 juni 2021 naar PlayStation 5.

Hoe speel je Hell Moeilijkheidsgraad in Diablo 2: Resurrected

Over de auteur