Anthem heeft een lager aantal spelers dan Battlefield 1 op Xbox One

click fraud protection

Op Xbox One, 2019 Hymneheeft een lager aantal spelers dan in 2016 Slagveld 1, en deze statistiek alleen zou net zo goed kunnen zijn: Hymne's overlijdensakte. Uitgeverij EA nam een ​​ongelooflijk duur risico tijdens het achtervolgen van gaming-trends en wanbeheer Hymne ontwikkelaar Bioware - nu betalen ze de pijper.

HymneDe slechte staat is niet echt een geheim, en spelers hebben had het steeds moeilijker met matchmaking terwijl de spelersbasis van de game afnam na een constante reeks controverses en teleurstellingen. Het zien van het schrijven aan de muur en het begrijpen ervan zou kunnen betekenen dat de server-side ondersteuning door Bioware op den duur wordt stopgezet, velen Hymne spelers besloten het slechte nieuws voor te zijn en verklaarde de dood van het spel alvorens het massaal te verlaten. Hymne's verkopen waren minder dan wat EA had verwacht, maar de prestaties in termen van inkomsten na de release waren zo somber dat de uitgever zijn lanceringsstrategie voor toekomstige titels volledig heroverweegt.

Hoewel het niet geheel verrassend is, Hymne's onvermogen om een ​​Xbox One-spelersbestand te behouden dat groot genoeg is om te concurreren met een drie jaar oude game zoals Slagveld 1 (ook gepubliceerd door EA) is geheel ongekend. Reddit-gebruiker _Robbie wees erop Hymne's onvermogen om te concurreren met een game die een vervolg kreeg Battlefield V vorig jaar, toen ik dat opmerkte Hymne verloor plotseling zijn dieptepunt op Microsoftlijst van de Xbox One 49 meest gespeelde games voor de WWI-shooter. Als je daar rekening mee houdt Slagveld 1 heeft dagelijkse piektellingen van ongeveer 7.000 spelers, het wordt duidelijk hoe grimmig de dingen zoeken naar EA's Bestemming kloon.

Hymne werd van een lijst geduwd die andere live-service modelgames bevat, waaronder Fortnite, Apex Legends, en zelfs Fallout 76, waarvan de laatste het lachertje van de industrie is gebleven na Hymne's vrijlating. Als de mislukte games van Bethesda als servicemodel meer spelers trekken dan een game die zeven jaar duurde en onnoemelijke hoeveelheid geld te produceren, zou het voor EA logisch kunnen zijn om zich terug te trekken uit zijn nieuwe onderneming en terug te gaan naar wat het was weet.

Helaas lijkt EA alleen maar te weten hoe ze voortdurend trends moeten achtervolgen terwijl ze zich voordoen terwijl ze getalenteerde studio's zoals Bioware tot een fijn poeder persen. Drakentijdperk 4 zal waarschijnlijk de laatste kans van Bioware zijn om te overleven onder de duim van de uitgever, en als het geen indruk maakt, kan de ontwikkelaar de weg gaan van Hymne in de nabije toekomst.

Bron: _Robbie/Reddit, Microsoft

The Witcher's Geralt krijgt geen cameo in Cyberpunk 2077

Over de auteur