Magic: Legends geeft verklaring vrij voor open bèta-klachten

click fraud protection

Magie: legendes ontwikkelaar Cryptic Studios heeft een verklaring vrijgegeven waarin enkele van de klachten en feedback worden behandeld die het heeft ontvangen sinds de nieuwe game zijn open bèta lanceerde. De Diablo-achtige online actie-RPG gebaseerd op het enorm populaire kaartspel voor verzamelaars van uitgever Wizards of the Coast was aangekondigd eind 2019 tijdens The Game Awards. De nieuwe aanpassing van de videogame wordt gepubliceerd door Perfect World Entertainment en ontwikkeld door de eerder genoemde Cryptic Studios, die beide ook eerder zijn uitgebracht Nooit winter, een ander eigendom van Wizards of the Coast.

Magie: legendes zijn binnengekomen open bèta op pc vorige week via de Epic Games Store, hoewel de game ook naar verwachting zal verschijnen op de Xbox One en PlayStation 4 wanneer deze later dit jaar volledig wordt uitgebracht. De game heeft een uniek op kaarten gebaseerd gameplay-systeem dat gebruikmaakt van elementen van het tafelspel. En met de hoeveelheid kennis Magie: The Gathering

heeft opgebouwd in de afgelopen decennia, is er zeker veel voor Magie: legendes om uit te trekken voor zijn wereld. Enkele van de populaire locaties uit de Magie: The Gathering universum dat tot nu toe al in de game te zien was, zijn Zendikar en Innistrad.

Cryptische Studio's en Magie: legendes uitvoerend producent Steve Ricossa heeft een blogpost gepubliceerd waarin wordt ingegaan op de huidige staat van de open bèta, inclusief enkele van de klachten en problemen waarmee het momenteel wordt geconfronteerd met betrekking tot prestaties, inkomsten genereren en meer. In de post pakt Ricossa eerst de technische problemen aan waarmee spelers worden geconfronteerd sinds de lancering van de open bèta en vermeldt dat naast het maken van aanpassingen aan de server van de game en het uitbrengen van twee updates om de prestaties van de game op te lossen, de studio is van plan om de game in de toekomst te blijven verbeteren updates. Ricossa heeft ook aangekondigd dat de ontwikkelaar van plan is om botsingen tussen spelers te verwijderen om problemen op te lossen die zijn ontstaan ​​sinds de lancering van de open bèta met betrekking tot het grotere aantal mensen momenteel spelen.

Een ander belangrijk probleem dat in de post wordt behandeld, gaat over de Dimir Assassin Class van de game, die nu ook beschikbaar is via zowel de gratis als de premium battle pass, waardoor spelers de klasse eenvoudig kunnen ontgrendelen door middel van gameplay in plaats van echt of in-game te moeten uitgeven geld. De brief ging ook over het aanpassen van in-game chat aan kanalen met instanties in plaats van een wereldwijde om de hoeveelheid spam te verminderen spelers hebben ontvangen, evenals het stroomlijnen van de tutorial van het spel om het voor spelers gemakkelijker te maken om in het vlees van het spel te komen. Dit proces omvat een verdubbeling van de drop-rate van gloednieuwe spreuken.

De post ging ook in op de zorgen die open bètaspelers momenteel hebben over: het eindspel van Magie: legendes. Volgens Ricossa, gezien het feit dat de game nieuw is en nog steeds in open bèta is, draait het eindspel momenteel rond het Realm-systeem, dat ogenschijnlijk werkt als de thuisbasis van de speler. Spelers kunnen elementen van hun rijken upgraden en verbeteren om nieuwe spreuken, betere en unieke artefacten, wereldbetoveringen en meer te verkrijgen. De studio is van plan om het Realm-systeem in de toekomst uit te breiden of nieuwe systemen te maken, afhankelijk van feedback van de community.

Ondanks wat sommigen als een moeilijke lancering van de open bèta beschouwen, lijkt het erop dat Cryptic Studios toegewijd is om naar de feedback van zijn spelers te luisteren en de game-ervaring te verbeteren op basis van wat de community wil. Het vrijgeven van een verklaring slechts een week nadat de open bèta is gelanceerd, laat vrijwel zien dat de studio een oor naar de grond houdt om ervoor te zorgen dat het weet wat spelers willen Magie: legendes.

Bron: Cryptische Studio's

Apex Legends plaagt Ash's Wraith-achtige ultieme vaardigheid en nieuwe tropische map