Trials of Mana: Chain Abilities gebruiken

click fraud protection

De remake van Beproevingen van Mana heeft veel nieuwe functies en systemen toegevoegd aan het ouderwetse rollenspel. Onder hen zijn het leren van toegeruste passieve vaardigheden die bekend staan ​​als "Abilities". De meeste hiervan zijn exclusief voor elk personage en elke klasse, maar een subset genaamd "Chain Abilities" kan door het hele team worden gedeeld. Dit kan erg handig zijn bij het maken een sterk team om de machtige geheime bazen van de game aan te pakken.

Elke Chain Ability is uniek voor bepaalde klassen, naarmate je hoger komt je moet bepaalde lesitems hebben later in het spel. En als je besluit van gedachten te veranderen, het kan een goed idee zijn om klassen volledig opnieuw in te stellen. Met deze gids in de hand zou je in staat moeten zijn om een ​​reeks vaardigheden te plannen die passen bij jouw Paden van Mana speel stijl.

Training om ketenvaardigheden te leren in Trials of Mana

Chain Abilities worden ontgrendeld door een personage vooruit te helpen in een van de vijf Training Point-opties: Strength, Stamina, Intelligence, Spirit en Luck. Elk van de vier klassenniveaus heeft ook drempellimieten voor punten, waardoor uw investering wordt beperkt tot latere delen van het spel. De kappen zijn als volgt:

  • 1e klasse: 6 punten per trainingsstatistiek
  • 2e Klasse: 15 punten per trainingsstatistiek
  • 3e Klasse: 33 punten per trainingsstatistiek
  • 4e Klasse: 63 punten per trainingsstatistiek

Met in totaal 315 punten die nodig zijn om een ​​personage maximaal te maken, lijkt het misschien ontmoedigend om alles via Training te leren. Gelukkig beginnen in de hogere niveaus van 70-99 karakters enorme hoeveelheden punten per niveau te verdienen.

Bovendien beginnen personages met slechts twee slots om Abilities uit te rusten (zowel standaard als Chain). Maar elke klassevooruitgang ontgrendelt nog twee ruimtes, voor een totaal van 8 in de 4e klasse. Dit zal tegen het einde van het spel veel meer opties bieden.

Duran Chain-vaardigheden in Trials of Mana

Duran is de meest hartelijke teamgenoot in Beproevingen van Mana. Zijn Chain Abilities stellen personages in staat om schade op te ruimen, snel te herstellen en zware kritieke aanvallen uit te voeren. Dit maakt hem een ​​geweldige optie om samen te werken met een melee-brawler zoals Kevin of zelfs een destructieve magiër zoals Angela.

1e Klasse - Vechter

  • Break Armor, 4 Strength: Normale aanvallen zijn beter in het breken van pantsers met 50%
  • Schade CS Boost, 4 Spirit: voeg 2% van de CS-meter toe bij het ontvangen van schade

2e Klasse Licht - Ridder

  • Defensive II, 12 Stamina: verdediging en magische verdediging verhoogd met 15% tijdens het gebruik van een aanvalsaanval
  • Overleven, 12 geluk: 20% kans om 1 HP te behouden in plaats van flauw te vallen

2e Klasse Donker - Gladiator

  • Guard Saber, 12 Intelligence: De sabelmagie van de tegenstander en de bijbehorende elementaire schade zijn met 15% verminderd
  • Overleven, 12 geluk: 20% kans om 1 HP te behouden in plaats van flauw te vallen

3e Klasse Licht/Licht - Paladin

  • Auto HP Heal II, 21 Intelligence: herstel 2% van HP voor elke 10 sec. in gevecht
  • Genezen, 27 Intelligentie: krijg 5% van HP terug wanneer 10% of meer van de HP-schade van een speler in één klap wordt ontvangen

3e Klasse Licht/Donker - Luik

  • Critical Smash II, 21 Luck: 60% kans op aanval neemt af met kritieke hit

3e Klasse Donker/Licht - Edelfrei

  • Fractie, 21 Intelligentie: schade aan vijand met matige elementaire weerstand verhoogd met 150%
  • Bloei: 27 Geluk: schade met 30% verhoogd wanneer geraakt door een kritieke aanval

3e Klasse Donker/Donker - Duelist

  • Fractie, 21 Intelligentie: schade aan vijand met matige elementaire weerstand verhoogd met 150%
  • Bloei: 21 Geluk: schade met 30% verhoogd wanneer geraakt door een kritieke aanval

4e Klasse Licht - Goddelijke Held

  • Attack Help III, 53 Strength: Attack neemt toe met 40% wanneer HP daalt tot 30% of lager
  • Critical Smash III, 43 Luck: 90% kans op aanval neemt af met kritieke hit

4e Klasse Donker - Berserker

  • Rage II, 43 Kracht: elke keer dat 20% van de HP aan schade wordt verzameld, nemen aanval en verdediging toe met 10% (tot 30%)
  • Victory CS Boost III, 53 Spirit: voeg 30% van de CS-meter toe wanneer de vijand wordt verslagen

Angela Chain-vaardigheden in Trials of Mana

Angela is een primaire aanvalsmagiër in Beproevingen van Mana. Haar Chain Abilities zijn erg gericht op het behouden van MP, het voorkomen van casting-onderbrekingen en het vergroten van magische schade. Dit maakt haar ideaal in combinatie met andere gefocuste casters zoals Charlotte en Hawkeye. Een interessant ding om op te merken is dat veel van haar krachtige Abilities een zware investering in Strength vereisen, een stat die typisch is voor meer melee-georiënteerde karakters.

1e klas - Goochelaar

  • Reclaim, 6 Strength: Herstel 1 van MP wanneer de power attack succesvol is
  • Limit Break, 4 Intelligence: Magische schade wordt met 5% verhoogd

2e Klasse Licht - Tovenares

  • Cast Resist, 12 Stamina: De schade van de tegenstander is met 20% afgenomen bij het werpen

2e Klasse Donker - Mystiek

  • Dark Reduction, 12 Spirit: De duistere elementaire schade van de tegenstander is met 10% afgenomen

3e Klasse Licht/Licht - Grand Diviner

  • Tough, 27 Strength: Schade aan niet-baasmonsters verhoogd met 20%
  • Limit Break II, 27 Intelligence: Magische schade wordt met 25% verhoogd

3e Klasse Licht/Donker - Archmage

  • Rechter, 27 Kracht: schade aan baasmonsters verhoogd met 20%
  • Move MP Saver II, 27 Spirit: Verlaagt de MP die wordt gebruikt voor zetten met 40% tijdens gevechten

3e Klasse Donker/Licht - Rune Ziener

  • Cheat, 27 Strength: Schade aan een monster van een lager niveau dan het personage verhoogd met 20%
  • Totale weerstand, 27 uithoudingsvermogen: alle statuseffecten opgeheven

3e Klasse Donker/Donker - Magus

  • Schade MP Boost, 27 Spirit: herstel 2% van MP wanneer je schade ontvangt
  • Magic Armor II, 27 Luck: 30% kans dat vijandelijke magie nul schade aanricht

4e Klasse Licht - Mystic Queen

  • Tough II, 43 Strength: Schade aan niet-baasmonsters verhoogd met 30%
  • Spell Guard III, 43 Stamina: verdediging en magische verdediging verhoogd met 40% tijdens het casten

4e Klasse Dark - Spellbinder

  • Spell Resistance II, 53 Stamina: kan niet worden teruggeslagen tijdens het casten
  • Magic Armor III, 53 Geluk: 40% kans dat vijandelijke magie nul schade aanricht

Kevin Chain-vaardigheden in Trials of Mana

Kevin is de meest woeste frontliniejager van het team. Zijn Chain Abilities zijn geweldig voor het afmaken van reeds gewonde vijanden, het versterken van Class Strikes en het hameren van vijandelijke verdedigingen. In feite krijgt hij de Broken Lines-reeks van Chain Abilities in al zijn vorderingen in de 3e en 4e klas. Dit maakt hem de ideale teamgenoot voor andere melee fighters zoals Duran en Riesz.

1e Klasse - Grappler

  • Vuurzee, 4 kracht: toegebrachte schade neemt toe met 15% wanneer HP daalt tot 30% of lager

2e Klasse Licht - Monk

  • Aanvalhulp, 12 Kracht: Aanval neemt toe met 20% wanneer HP daalt tot 30% of lager
  • Schade genezen, 9 geluk: 10% kans om 10% van HP te herstellen bij het ontvangen van schade

2e Klasse Dark - Brawler

  • Dempen, 12 Intelligentie: 30% kans om stilte te veroorzaken bij gebruik van een krachtaanval
  • Victory CS Boost II, 12 Spirit: voeg 10% van de CS-meter toe wanneer de vijand wordt verslagen

3e Klasse Licht/Licht - Goddelijke Vuist

  • 1-Hit Class Strike, 27 Strength: Class strike-schade nam toe met 25% wanneer HP 100% was
  • Broken Lines II, 27 Luck: 60% kans op een afname van de verdediging bij een kritieke treffer

3e Klasse Licht/Donker - Warrior Monk

  • Broken Lines II, 27 Luck: 60% kans op een afname van de verdediging bij een kritieke treffer

3e Klasse Donker/Licht - Verlicht

  • Stat Down Resistance, 27 Spirit: Alle stat-verlagingen geannuleerd
  • Broken Lines II, 27 Luck: 60% kans op een afname van de verdediging bij een kritieke treffer

3e Klasse Donker/Donker - Fatal Fist

  • Finish Blow, 27 Strength: Schade aan de vijand met 30% HP of lager verhoogd met 30%
  • Broken Lines II, 27 Luck: 60% kans op een afname van de verdediging bij een kritieke treffer

4e Klasse Licht - Beast King

  • Heal Upgrade II, 53 Intelligence: herstelt 50% meer HP in de strijd wanneer genezen
  • Broken Lines III, 53 Geluk: 90% kans op een afname van de verdediging bij een kritieke treffer

4e Klasse Dark - Annihilator

  • Afwerking Blow II, 53 Strength: Schade aan vijand met 30% of minder HP verhoogd met 45%
  • Broken Lines III, 53 Geluk: 90% kans op een afname van de verdediging bij een kritieke treffer

Charlotte Chain Abilities in Trials of Mana

Als de beste genezer van het spel, richten Charlotte's Chain Abilities zich op bescherming, stat-down-preventie en slopende vijanden. Dit maakt haar een geweldige kameraad voor het maken van een toch al vlezige tank, zoals Duran, in een bijna onoverwinnelijk beest. Omgekeerd zijn Charlotte's Chain Abilities goed om de lage fysieke verdediging van Angela en de lage magische verdediging van Kevin te compenseren.

1e klas - Cleric

  • Verdediger, 4 uithoudingsvermogen: basisverdediging verhoogd met 10, basisaanval verlaagd met 10

2e Klasse Licht - Priester

  • Defender II, 12 Stamina: basisverdediging verhoogd met 20, basisaanval verlaagd met 20
  • Auto HP Heal, 12 Intelligence: Herstel 1% van HP voor elke 5 sec. in gevecht

2e Klasse Dark - Tovenares

  • Quick Shot, 12 Strength: schade aan vijand met 100% HP verhoogd met 20%
  • Defender II, 12 Stamina: basisverdediging verhoogd met 20, basisaanval verlaagd met 20

3e Klasse Licht/Licht - Hoge Cleric

  • Spell Guard II, 27 Strength: verdediging en magische verdediging verhoogd met 30% tijdens het casten
  • Recover Break, 21 Intelligence: genees 30% meer dan max HP bij het genezen van bondgenoot in de strijd

3e Klasse Licht/Donker - Salie

  • Recover Break, 21 Intelligence: genees 30% meer dan max HP bij het genezen van bondgenoot in de strijd
  • Bless II, 21 Luck: 30% kans om van MP te veranderen die nodig is om naar 0 te gaan in de strijd

3e Klasse Donker/Licht - Necromancer

  • Quick Shot II, 27 Strength: schade aan vijand met 100% HP verhoogd met 30%
  • Verkoold, 21 Intelligentie: 45% kans op het veroorzaken van brandwonden bij gebruik van een krachtaanval
  • Hard Ricochet II, 27 Luck: 65% kans om stat-afname terug te reflecteren

3e Klasse Donker/Donker - Warlock

  • Quick Shot II, 27 Strength: schade aan vijand met 100% HP verhoogd met 30%
  • Hard Ricochet II, 27 Luck: 65% kans om stat-afname terug te reflecteren

4e Klasse Licht - Hogepriesteres

  • Sturdy III, 43 Strength: Aanval neemt toe met 30% wanneer HP 80% of meer is
  • Miracle II, 43 Luck: behoud 1 HP wanneer geraakt met kritieke schade wanneer HP 30% of meer is

4e Klasse Dark - Chaosbringer

  • Mighty III, 43 Strength: Krachtaanvalschade verhoogd met 30%
  • Hard Ricochet III, 43 Luck: 80% kans om stat-afname terug te reflecteren

Hawkeye Chain-vaardigheden in Trials of Mana

De altijd ongrijpbare Hawkeye heeft Chain Abilities die de schade aan reeds gehinderde vijanden vergroten en de nadruk leggen op snelle moorden. Vreemd genoeg heeft Hawkeye de minst diverse selectie, waarbij sommige van zijn klassen exact dezelfde kettingvaardigheden leren, en twee klassen die helemaal geen kettingvaardigheden leren. Toch is zijn beperkte hoeveelheid Chain Abilities nog steeds geweldig voor aanvallers zoals Duran, Angela en Kevin.

1e Klasse - Dief

  • Giftig, 4 Intelligentie: 30% kans op vergiftiging bij gebruik van power attack
  • Lucky Find, 4 Luck: drop-rate voor items verhoogd met 5%

2e Klasse Licht - Ranger

  • Stand Guard, 9 Stamina: kan niet worden teruggeslagen tijdens het gebruik van een aanvalsaanval
  • Interceptie II, 12 Stamina: Schade toegebracht door vijand die zich op de speler richt, verminderd met 10%

2e klas Dark - Ninja

  • Stand Guard, 9 Stamina: kan niet worden teruggeslagen tijdens het gebruik van een aanvalsaanval
  • Interceptie II, 12 Stamina: Schade toegebracht door vijand die zich op de speler richt, verminderd met 10%

3e Klasse Licht/Licht - Nomad

  • Nomad leert geen kettingvaardigheden

3e Klasse Licht/Donker - Rogue

  • Rogue leert geen ketenvaardigheden

3e Klasse Donker/Licht - Ninja Master

  • Weak Point II, 21 Intelligence: Schade aan de elementaire zwakte van de vijand verhoogd met 25%

3e Klasse Dark/Dark - Nightblade

  • Reactionair, 27 Kracht: Magische aanval en magische verdediging nemen toe met 30% wanneer HP daalt tot 30% of lager
  • 1-Hit CS Boost, 27 Spirit: voeg 30% van de CS-meter toe wanneer de vijand in één klap wordt verslagen

4e Klasse Licht - Wardenkeep

  • Special Effect III, 43 Intelligence: schade aan vijand met statuseffect verhoogd met 60%
  • Toxic II, 53 Intelligence: 30% kans om de vijand te vergiftigen en de verdediging te verminderen bij gebruik van een krachtaanval

4e Klasse Dark - Vigilante

  • Special Effect III, 43 Intelligence: schade aan vijand met statuseffect verhoogd met 60%
  • Vergelding, 43 Geluk: 10% kans om een ​​vijand onmiddellijk te vernietigen bij gebruik van een krachtaanval

Riesz Chain-vaardigheden in Trials of Mana

Als ondersteunend en flexibel partijlid in Beproevingen van Mana, Riesz heeft een grote lijst met Chain Abilities die schade, verdediging, genezing en buffs kunnen verbeteren. Voor sommige klassen kan haar uitgebreide selectie zelfs overweldigend zijn. Toch maakt dit haar ideaal voor gemengde feesten met zowel casters als krijgers.

1e klas - Amazon

  • Fortitude, 2 Intelligence: Aanval neemt toe met 15% wanneer beïnvloed door statuseffect
  • Pinpoint, 4 Luck: kans op kritieke hit verhoogd met 10%

Licht 2e Klasse - Valkyrie

  • Magic Smash, 9 Luck: 30% kans op magische aanval en magische verdediging neemt af bij kritieke treffer
  • Overvloedig, 12 geluk: de effectiviteit van het genezende item is met 20% verhoogd in de strijd

2e klas Dark - Rune Maiden

  • Super Stat Down, 9 Intelligence: Stat-afname vanaf beweging verhoogd met 5%
  • Magic Smash, 9 Luck: 30% kans op magische aanval en magische verdediging neemt af bij kritieke treffer

3e Klasse Licht/Licht - Vanadis

  • Extra Krachtig, 21 Geluk: Krijg ook zelf het statusverhogingseffect

3e Klasse Licht/Donker - Starlancer

  • Good Luck, 21 Luck: 30% kans op een verhoging van de stats door een zet die met 15% toeneemt

3e Klasse Donker/Licht - Drakenmeester

  • Spell Resistance, 27 Stamina: 90% kans om niet teruggeslagen te worden tijdens het casten
  • Super Stat Down II, 27 Intelligence: Stat-afname van beweging steeg met 7%
  • Tegenovergesteld effect, 27 geluk: activeert het tegenovergestelde effect wanneer stat wordt verlaagd met zetten

3e Klasse Donker/Donker - Fenrir Knight

  • Aanvaller, 27 Kracht: Basisaanval verhoogd met 30, verdediging verlaagd met 30
  • Onderschepping: 27 Stamina: Schade toegebracht door vijand die zich op de speler richt, verminderd met 20%
  • Super Stat Down II, 27 Intelligence: Stat-afname van beweging steeg met 7%

4e Klasse Licht - Meteoriet

  • Good Luck II, 43 Luck: 30% kans op een verhoging van de statistieken door een beweging met 20% te verhogen

4e Klasse Donker - Brynhildr

  • Aanvaller II, 53 Kracht: Basisaanval verhoogd met 40, verdediging verlaagd met 40
  • Bad Luck II, 53 Luck: 30% kans op stat-afname door verhoging met 10%

Chain Abilities naar New Game Plus brengen in Trials of Mana

Als je Anise's Stockade al hebt leeggemaakt, heb je de mogelijkheid om New Game Plus te beginnen met een nieuw geselecteerd team. Iedereen uit je vorige playthrough die op de bank zit, zal al zijn geleerde Chain Abilities doorgeven. Als je bijvoorbeeld Riesz, Hawkeye en Angela de eerste keer hebt gebruikt, behoudt een team van Duran, Kevin en Charlotte alle Chain Abilities van de eerste. Als Angela echter samen met Duran en Kevin zou worden gebracht, zou ze teruggaan naar de 1e klas en alles verliezen waarvoor ze had getraind.

Dit zijn slechts de Chain Abilities die de zes hoofdhelden hebben geleerd. Als je het spel meerdere keren doorloopt, er zijn nog meer verborgen opties onderwezen door ondersteunende personages en stedelingen. Dit biedt veel herspeelbaarheid aan Beproevingen van Mana.

Beproevingen van Mana is beschikbaar op PlayStation 4, Nintendo Switch en pc via Steam.

Nookazon van Animal Crossing Sorry voor het censureren van BLM-protestdiscussie

Over de auteur