Elke Warcraft-film Easter Egg & Game Reference

click fraud protection

[WAARSCHUWING: dit artikel bevat spoilers voor Warcraft]

-

Aangezien er meer dan tien miljoen mensen door de World of Warcraft als onderdeel van de MMO van het game-universum, en talloze anderen die voor het eerst kennis maakten met de helden van de Alliance en Horde, de makers van Warcraft had genoeg fans om dienst aan te doen - en dat deden ze. Eerlijk gezegd, bioscoopbezoekers die alleen aandacht besteedden aan het eigenlijke verhaal en de actie, liepen waarschijnlijk de paaseieren mis en knikten naar de videogame die elke minuut leek te worden geïntroduceerd.

Gelukkig zijn we hier om dat probleem op te lossen. We hebben de beste paaseieren, cameo's, achtergronddetails die fans zullen missen, en de waanzinnig kleine details die de filmmakers hebben gedaan om te voltooien als een fan die kant op zou kijken. Je hoeft geen fan te zijn om de tijd te waarderen die het kostte om ze allemaal op te nemen, maar het zal zeker filmfans hebben die hun eigen favoriete aanpassingen zouden net zo trouw blijven aan het bronmateriaal.

Onnodig te zeggen dat er zal zijn SPOILERS in onze lijst van Warcraft Paaseieren en spelreferenties.

25 Het Blizzard-logo

Zelfs voordat de film begint, moeten fans op een paar extra details letten. De lancering van de eerste speelfilm van Blizzard Entertainment betekent dat er een logo van filmkwaliteit moet worden uitgerold. Toevallig heeft het team dankzij de toegevoegde details bij het maken van het 'Blizzard'-logo van massief ijs, een paar eigen cameeën kunnen planten. kijk goed naar de veranderende facetten, en je zult Kerrigan kunnen herkennen, van het bedrijf Starcraft serie, Arthas uit Warcraft, en Tracer van de nieuw uitgebrachte Overwatch.

24 Vertrouwd openen...

De film begint met een gedenkwaardige introductie: een mens en een Orc-soldaat staan ​​tegenover elkaar op het slagveld, cirkelend rond elkaar voordat ze de strijd aangaan, terwijl een onbekende stem spreekt over de geschiedenis van de vete en hoe de dingen zijn gegaan veranderd. Het moet bekend voorkomen bij oude fans, want dat is ook precies hoe Warcraft 3De openingsfilm begon ook (hoewel het een bewolkte scène is, niet zonovergoten). Als een toegevoegde bonus hebben kijkers een fractie van een seconde om op te merken dat de onbekende menselijke krijger wordt gespeeld door acteur Callan Mulvey (Batman V Superman, Kapitein Amerika: De Winter Soldaat). Aangezien deze beelden werden gefilmd als een eerste teaser, suggereerde zijn casting dat hij een grote rol zou spelen... maar hij ontmoet zijn vermoedelijke einde vrij snel. Wie weet - misschien is de aard van de scène als een flits naar voren, zoals wordt gesuggereerd, betekent dat hij in de toekomst een grotere rol zou kunnen spelen???

23 Het donkere portaal

De massieve toegangspoort gebouwd onder toezicht van Gul'dan (met wat begeleiding van Medivh) is een lust voor het oog, maar de digitale artiesten van Blizzard zijn net zo dankbaar als die van de film. De Dark Portal is een perfecte recreatie van die uit het spel, tot aan de standbeelden met zwaarden, de enorme drakenkop bovenop, en zelfs de effecten die worden gebruikt wanneer het portaal daadwerkelijk begint te openen voor Azeroth. De Portal kan nog steeds tientallen Orc-soldaten tegelijk aan, maar in de games, was het alleen mogelijk voor een enkele Orc-verkenner om tegelijk door te gaan (wat we graag willen) vergeven).

22 de Draenei

Het is zeker niet mysterieus of verborgen voor bestaande Warcraft fans, maar het feit dat de gevangenen die naast de Portal zijn gekooid nooit worden genoemd of beschreven, betekent dat we enig inzicht kunnen bieden. De blauwe, gehoornde mensen staan ​​bekend als de Draenei, de afstammelingen van een oud, magisch begaafd ras dat bekend staat als de Eredar. De Eredar waren de soorten die werden gezocht door de duistere Titan Sargeras (de entiteit die Medivh, de Guardian) corrumpeerde en verleid door macht. Degenen die zich bij de demonische kracht voegden, werden de Man'ari, maar degenen die zich verzetten, werden verbannen als de Draenei. Dat Garona door hen wordt benaderd voor hulp is ook geen toeval: hoewel Garona dat wel lijkt te doen geloof (zoals haar oorspronkelijke tegenhanger deed) dat ze half-Orc en half-mens was, ze is eigenlijk een Orc/Draenei hybride.

21 Kilrogg Deadeye

Als bewijs dat we niet kunnen weten hoeveel personages uit de originele games, romans en strips verborgen waren in de film van digitale kunstenaars maakt een andere belangrijke Orc een cameo net als de eerste soldaten door het portaal naar Azeroth gaan. Terwijl Draka, Durotans partner, bevallen is, geeft Gul'dan zijn staf aan een nabijgelegen soldaat zodat hij haar kan helpen. Maar kijk eens goed naar de soldaat: zijn kapsel kan toeval zijn, maar het verduisterde oog maakt duidelijk dat dit Kilrogg Deadeye is. Vernoemd naar het offer van zijn linkeroog, speelde Kilrogg zelf een verdeeldheid zaaiende rol in de Eerste Oorlog (voordat Blackhand de Horde overnam). Hij zou ook in het spel zijn verschenen Warcraft Adventures: Lord of the Clans als het niet was afgelast, maar we veronderstellen dat dit een mooie troostprijs is.

20 De jongen die koning zal worden

De gemiddelde filmfan zal waarschijnlijk de betekenis van Durotan's zoon niet herkennen, afgezien van het werk dat is gedaan om het verhaal van zijn vader en moeder echt tragisch te maken. Maar zelfs casual Warcraft fans herkennen de jongen misschien niet bij zijn naam - Go'el - in plaats daarvan kennen ze hem bij de naam die hem door mensen is gegeven: Thrall. De man die aan het einde van de film de jongen ontdekte, is Aedelas Blackmoore, die (in het oorspronkelijke verhaal) de jongen noemde Thrall ("slaaf") en trainde hem om zo brutaal te zijn als van een Orc zou worden verwacht, maar het intellect en de strategie van een menselijk. Toen de jongen zijn eigen mensen opzocht, duurde het niet lang voordat Orgrim hem vond, en hij begon aan zijn opmars om de grootste leider te worden die de Ork Horde had gekend.

19 Golem oogsten

In de wereld van Azeroth zijn het niet alleen eenvoudige vogelverschrikkers die nederige boeren op hun velden gebruiken. Welnu, als we nauwkeurig zijn, zijn de Harvest Golems — zoals degene die duidelijk zichtbaar is in een veld als de Orcs menselijke gevangenen opjagen zodra ze Westfall verwoesten — eigenlijk getraind om kijk zoals vogelverschrikkers, maar vermoord mensen als ze te dichtbij komen. Waarom zouden goblins deze gruwelen creëren, waarvan bekend is dat ze onschuldige omstanders aanklagen en ze zonder wroeging doden? Wie weet - maar het is duidelijk dat zelfs als de Orks niet waren gearriveerd om de boerderijen in brand te steken, de dagen van de boeren toch geteld waren.

18 De bijl van Durotan

Kijkers zullen snel moeten kijken om een ​​glimp op te vangen van de bijl van Durotan in de film zelf, maar dankzij wat marketing kregen fans een duidelijker beeld van het uiterlijk (en de beet) van het wapen. Dat hielp hen te onderscheiden dat de bijl eigenlijk het in-game item is dat bekend staat als de Betrayer of Humanity, een krachtig wapen dat in World of Warcraft (de 25-speler Naxxramas Raid). Het is toevallig ook de bijl die wordt gehanteerd door het opgezette Orc-beeld buiten het hoofdkwartier van Blizzard Entertainment.

17 The Lion's Pride Inn

Wanneer Lothar voor het eerst Khadgar kruist, brengt de soldaat de jonge magiër om koning Lllane te ontmoeten, gevonden in een herberg. Maar het is niet willekeurig in, maar de eerste die bijna elke World of Warcraft speler als eerste tegenkomt. De Lion's Pride Inn wordt nagebouwd precies zoals het in het spel verschijnt, en we bedoelen precies. Van de tafellocaties, de schilderijen aan de muur en de verlichting, het is echt een recreatie van de spellocatie op de best mogelijke manier. En het is een goed teken op het niveau van toewijding en plezier dat de filmmakers duidelijk belichaamden terwijl ze de wereld werkelijkheid maakten.

16 Moroes werkt magie

Het is niet Mediovh, maar Moroes die zowel Lothar als Khadgar in Karazhan verwelkomt en de eerstgenoemde een wenteltrap op begeleidt om de Guardian te zien. Lothar merkt op dat Moroes in de vele jaren sinds hij hem heeft gezien geen dag ouder is geworden, en de dienaar is duidelijk onaangedaan door de kolossale trektocht waarbij Lothar naar adem hapt. Beide feiten kunnen verband houden, in een subtiele grap die de meeste kijkers niet eens zullen opmerken. Wanneer Moroes en Lothar in Medivh's kamer aankomen, blijft Lothar hijgen terwijl Moroes opzij stapt om een ​​elixer voor hem in te schenken. Het glas is niet gemarkeerd met "Super Healing Potion", maar het is is rood - en wanneer de camera de volgende keer naar Lothar snijdt, keert hij terug naar een perfect beheerste soldaat.

15 Murloc Cameo

Deze is misschien verwend in marketing, maar houd je ogen open wanneer Khadgar en Lothar's zoon naar de Lion's Pride Inn gaan om King llane te ontmoeten. Als ze een stenen brug oversteken, merk je het kleine schepsel met vinnen op dat 's nachts aan het vissen is. Het is geen willekeurig wezen, maar een Murloc - een amfibische, tweevoetige onruststoker. Zelfs het kenmerkende gemompel van het wezen is te horen.

14 Oproepsteen

De film maakt niet dezelfde voor de hand liggende verwijzingen naar videogames, aantrekkelijk voor spelers die hun verhalen en helden vroeger beleefden door op een muis te klikken, maar het doet af en toe wel wat. Wanneer Lothars groep bijvoorbeeld voor het eerst het bos in gaat op een missie om orks-overvallende partijen te onderscheppen, is een Summoning Stone (of Meeting Stone) zichtbaar - de World of Warcraft item waarmee leden van een partij samen kunnen komen (denk aan fast travel). Het wordt hier niet voor hetzelfde doel gebruikt, maar houd je ogen open voor de gloeiende blauwe glyph achter de gevangenenkoets in het allereerste schot en je kunt het niet missen.

13 Wilhelm Schreeuw

Wanneer Blackhand Anduin Lothar dood heeft in de hinderlaag van Elwynn Forest - net voordat hij ontdekt wat een dwerg 'Boom Stick' kan het doen als je je hand over de snuit sluit - de veelbetekenende inside joke van de filmindustrie is te horen. De "Wilhelm Scream" zou bij zowat elke filmfan bekend moeten zijn, aangezien hij voor het eerst uit de archieven werd gehaald door geluidsontwerper Ben Burtt en zowel in de Star Wars en Indiana Jones serie. Sindsdien is de gepijnigde kreet/schreeuw die bedoeld is om een ​​actiescène te accentueren misschien wel de meest geworden overgebruikte geluidseffect bij het maken van films, maar het verschijnt hier voor degenen die het leuk vinden om het te spotten.

12 Grom Hellscream

Het is niet alleen de hoofdrolspeler Orcs waar fans op moeten letten, want de achtergrondpersonages zijn vaak net zo belangrijk (of zullen dat uiteindelijk zijn). In het hele verhaal van Durotan is een andere hoofdrolspeler te zien — en nee, we hebben het niet over zijn beste vriend, Orgrim Doomhammer - maar Grom Hellscream, de ork die op een dag de belangrijkste adviseur en vriend van de zoon van Durotan zal worden (en een hoofdpersoon in de Warcraft 3 videospel). Let op het belang, aangezien de filmmakers dat duidelijk deden: zijn kostuum is tot in het kleinste detail nagemaakt en de rol wordt toevertrouwd aan acteur Terry Notary (Dawn of the Planet of the Apes). ook.

11 De Stormwind-brievenbus

Als verder bewijs dat niet alleen geen detail te klein is om liefdevol te worden gemaakt, maar dat er enkele zijn echtWorld of Warcraft fans die de sets van de film bouwen en decoreren, kijken niet verder dan de brievenbussen die op de sets van Stormwind zijn geplaatst. Je concentreert je misschien op belangrijkere kenmerken van de film, maar het feit dat de menselijke mailboxen van de videogameversie van Stormwind is liefdevol nagebootst voor de live-action straten spreekt boekdelen - en het is niet het enige detail dat fans misschien missen geheel.

10 Drankjes te koop

Je zou MEER dan een adelaarsoog moeten zijn om de etiketten te zien die op de drankjesflessen te koop zijn op Stormwind's markt, maar vergis je niet: ook zij zijn een inside joke onder de set-decorateurs. Gelabeld met namen als 'Insane Health Potion', 'Destruction Potion' of 'Frost Protection', is elke fles gemaakt met een analoog in het eigenlijke spel, die unieke vaardigheden of verbeteringen toevoegt (hoewel hetzelfde niet kan worden gezegd voor de live-actie versie).

9 Stormwind Quest Board

Fans kunnen ook hun ogen open houden voor deze recreatie van een Stormwind Quest Board (getwitterd door regisseur Duncan Jones). Het is moeilijk om elk bericht te onderscheiden, maar een paar zouden bekend moeten klinken Wauw spelers. Er is een felgekleurde advertentie voor de Darkmoon Faire, een flyer voor de Stranglethorn Fishing Extravaganza, een 'Pas op voor Kobolds' waarschuwingsbord en Wanted-poster voor Hogger - een wezen dat spelers echt zouden kunnen opsporen in de wildernis van de spel. Om niet te vergeten, bevat het bord ook een poster voor het Dwarvish Brewfest, waarop te zien is dat niet iedereen in de film te maken heeft met zaken van groot belang.

8 Antonidas

Als Khadgar naar de Council of Six in de drijvende stad Dalaran gaat, praat hij voornamelijk met Antonidas. Ook hij is een personage uit het videogame-universum, maar is net zo belangrijk vanwege de man die hem speelt. Je zou acteur Toby Kebbell niet herkennen onder het ongelooflijk gedetailleerde CG-werk dat hem in Durotan, leider van de Frostwolf-clan, verandert, maar hier kun je hem duidelijk zien... verborgen achter bijna dezelfde hoeveelheid ouderdomsmake-up en digitale tovenarij.

7 "Vraag het aan Alodi"

Khadgar vestigt zich als iemand om naar te kijken (uiteindelijk wordt hij de machtigste magiër in het koninkrijk in het originele verhaal) wanneer hij naast Antonidas een vreemd artefact nadert. De roterende kubus voelt de aanwezigheid van Khadgar en opent zich, waardoor hij toegang krijgt en de kans krijgt om - zoals de verborgen pagina die hij bij zich heeft - vereist - vraag het aan Alodi. Alodi wordt gespeeld door actrice Glenn Close in een niet-gecrediteerde rol (nog een andere cameo om wat nerd-cred te verdienen na het spelen van Nova Prime in Marvel's Bewakers van het Universum). Dat betekent dat fans misschien kijken naar een poging tot cross-over met de World of Warcraft: Legion uitbreiding, aangezien dat enkele overeenkomsten vertoont met gebeurtenissen uit de film. Een zoektocht vereist dat spelers een boek over de Pillar of Creation van Karazhan zoeken en gebruiken om Alodi op te roepen (zoals Khadgar in wezen doet).

6 Aankomst stormwind

Stormwind is gemaakt, zoals de meeste locaties in de film, met een nauwgezet niveau van nauwkeurigheid (zelfs tot aan de verschillende in-game districten die op film worden weergegeven met verschillend gekleurde daken). Maar het beste paasei komt wanneer Khadgar op de rug van zijn gryphon naar de stad gaat. Het nemen van een ingrijpende route naar zijn landingsgebied, fans van Wauw krijgt onmiddellijk een deja vu gevoel, aangezien de architectuur van het gebouw, de locatie van de flightmaster en de exacte boog die Khadgar passeert om te landen is dezelfde gryphon-reizigers in de game-ervaring uit de eerste hand.

5 Schapen spreuk

Nadat Lothars pogingen om zijn gevangenisbewaker te overtuigen om hem vrij te laten mislukken, is hij verbijsterd om de man voor zijn ogen tot een schaap te zien veranderen. Even later wordt onthuld dat het een spreuk is van Khadgar die "alleen werkt op simpele geesten). Het is een grap die zal verrukken Warcraft fans, aangezien de betovering in kwestie de Polymorph Spell is, een eenvoudige spreuk die - net als in de film - een vijand in een ongevaarlijk schaap verandert. De grap gaat nog een stap verder wanneer Khadgar Anduin informeert dat ze nog moeten opschieten, aangezien de betovering 'ongeveer een minuut duurt'. In het spel verdwijnen de effecten van de spreuk na maximaal 50 seconden.

4 Titan Sargeras

Het wordt duidelijk hoe ver Medivh is afgedwaald van het pad van goedheid en verleid door de Fel wanneer zijn fysieke vorm wegvalt en hem onthult als een enorme, puntige, gehoornde demon. Je krijgt maar een paar glimpen van zijn nieuwe vorm voordat hij wordt verpletterd door een kleigolem, maar het is genoeg voor fans om te beseffen dat ze waarschijnlijk naar de Titan Sargeras kijken (in ieder geval de versie van de filmmaker van hem). In het bronmateriaal is het Sargeras die aan de touwtjes trekt achter de portalen die worden geopend, de Fel die de Orcs corrumpeert, enzovoort. Hij kreeg nooit de kans om Medivh te consumeren en terug te keren naar Azeroth in het oorspronkelijke verhaal, maar deed hem bezitten.

3 Khadgar stijgt in niveau

Het is Khadgar die eindelijk de dag redt, Medivh en zijn kamer van de Fel zuivert met de les die Alodi heeft geleerd (we denken... dat deel is vrij onduidelijk). Maar tijdens het proces wordt hij omringd door gele lichtstralen die zijn hemelvaart betekenen. Het is een beetje een grap van binnenuit, aangezien Khadgar op dat moment zeker "nivelleert", figuurlijk en letterlijk. Het is dus logisch dat de film hem omringt met hetzelfde effect dat een gamepersonage omringt wanneer hij een level omhoog gaat in de Warcraft spel serie.

2 "Zug Zug"

Fans van de allereerste Warcraft games wisten waarschijnlijk hun verwachtingen aan de deur te controleren, omdat ze orks de zin "Zug ." hoorde mompelen Zug", zoals ze in de game deden, lijkt niet geschikt voor een live-actionfilm waarin ze als trots worden afgebeeld krijgers. Maar een paar keer in de film is het gezegde te horen. Vooral wanneer Garona wordt geëerd als ze wordt verwelkomd in de Horde, en haar nieuwe familie het gezang van "Zug! Zug!" waardoor ze, en we kunnen alleen maar aannemen dat spelers over de hele wereld, in tranen uitbarsten.

1 Vis dobber

Waarom laat je het publiek niet achter met een laatste, volkomen zinloos, maar niet minder hilarisch paasei? Terwijl de baby Go'el de rivier afdrijft naar een onzeker lot, let op de vislijn die boven je hoofd loopt - helemaal naar de oppervlakte van het water, en een onmiskenbare dobber. Ja, dat is dezelfde bobber Wauw spelers zullen worden uitgerust met een enkele rode veer en een enkele blauwe. We moeten nog bevestigen of de andere riviertaferelen de sleepboot- of rubberen eendachtige variaties bevatten, maar daar zijn herhaalde bezichtigingen voor.

-

Dat zijn de paaseieren, geheimen en kleine details die we zagen in Warcraft, maar laat ons weten welke we over het hoofd hebben gezien, en we zullen de lijst blijven bijwerken naarmate er meer en meer geheimen worden onthuld.

Warcraft duurt 123 minuten en is geclassificeerd als PG - 13 voor uitgebreide reeksen van intens fantasiegeweld. Nu te spelen in reguliere en 3D-theaters.

Laat ons weten wat je van de film vond in het commentaargedeelte hieronder. Als je de film hebt gezien en details over de film wilt bespreken zonder je zorgen te maken dat je het verpest voor degenen die hem niet hebben gezien, ga dan naar onze Warcraft Spoilersdiscussie.

Voor een diepgaande bespreking van de film door de Screen Rant-editors, kom snel terug voor onze Warcraft aflevering van de Totaal Geekall podcast.

VolgendeWelk Naruto-personage ben jij gebaseerd op je sterrenbeeld?

Over de auteur