Magic: Legends Moeilijkheidsgraad en beloningen kunnen drastisch worden gewijzigd

click fraud protection

De laatste Magie: legendes blog-update voor ontwikkelaars geeft details over de moeilijkheidsgraden van de game en hoe ze nog verder opengaan aanpassingsopties voor spelers die op zoek zijn naar een uitdaging - en de verhoogde beloningen die gepaard gaan met het aannemen van meer spel proberen. Magie: legendes is de actie-RPG wordt ontwikkeld door een samenwerking van Wizards of the Coast, Cryptic Studios en Perfect World, gebaseerd op het populaire tafel- en digitale ruilkaartspel van de eerste Magie: The Gathering.

Met de Magie: legendes open beta snel naderende, geïnteresseerde spelers wilden graag meer weten over de gameplay-systemen van de titel, met name hoe ze aansluiten bij Magie: The Gathering overlevering en mechanica. Eerdere onthullingen hebben laten zien hoe de game een deel van de identiteit van deckbuilding behoudt met zijn vermogen ontwerpen en vasthouden aan de mana-kleurenfilosofie van het tafelbladspel, terwijl een andere demonstratie benadrukte hoe sommige Magie: The Gathering

kaarten verschijnen in Magie: legendes als krachtige apparatuur. De aandacht voor detail en focus op wat onderscheidt? Magie: The Gathering van andere fantasy-eigenschappen heeft tot nu toe de interesse in het spel gewekt, ondanks het drukke en competitieve genre waar het deel van uitmaakt.

In een nieuwe blogpost voor ontwikkelaars en video-update op de officiële Speel Magic Legends website, hoofdontwerper bij Cryptic Studios Adam Hetenyi heeft de Magie: legendes moeilijkheidsgraad en de verschillende opties. Magie: legendes heeft vier verschillende moeilijkheidsgraden: Normaal, Hard, Expert en Master. Met deze instellingen worden vijanden geschaald om uitdagender te worden, terwijl ze betere kansen bieden op sterkere buit. Bovenop deze instellingen, maar Magie: legendes zal ook regionale en wereldbetoveringen bevatten, beginnend bij de moeilijkheidsgraad Hard, die de manier waarop de game speelt in een bepaalde sessie, waardoor vijanden passieve verbeteringen krijgen of een speler wordt gedwongen meer na te denken strategisch.

Veel van de voorbeelden in de Magie: legendes moeilijkheidsgraad & modifiers video zijn riffs op sommige klassieke opties in andere titels, zoals one-hit death from een specifieke vijand of een bepaald ontwerpelement nodig hebben om de schade te laten functioneren normaal gesproken. Als een groep genomen, is het bereik van Magie: legendes combinaties van moeilijkheidsgraad en modificaties zorgen voor een boeiende titel, en een titel die daardoor veel dieper kan zijn.

Met spelletjes zoals Magie: legendes, is een van de sleutels bij het creëren van een langdurige, aanhoudende spelersbasis ervoor te zorgen dat aan de belangen van verschillende groepen wordt voldaan. Uit de gegeven beschrijving van Magie: legendes moeilijkheidsgraad instellingen en modifiers, het klinkt als het soort ervaring waar iets waardevols voor zal zijn zowel casual of tijdverslindende spelers als degenen die bereid zijn om in de uren te zinken om de meer uitdagende riffs op te proberen inhoud. Met binnenkort een open bèta, ziet het er veelbelovend uit voor Magie: legendes en de uitbreiding van de Magie: The Gathering universum in meer gamegenres.

Bron: Speel Magic Legends

Tiny Tina's Wonderlands: alle bevestigde nieuwe omgevingen

Over de auteur