DICE wenst dat ze vrouwelijke personages opnemen in Battlefield 1

click fraud protection

Aleksander Grondal, de uitvoerend producent bij DICE, wenste dat de ontwikkelaar wijs genoeg was geweest om vrouwen in te voeren Slagveld 1. Zijn verklaring komt nadat de studio te maken kreeg met een dwaze hoeveelheid terugslag voor het eindelijk opnemen van vrouwen in de Slagveld serie later, in de komende Slagveld 5.

Slagveld 5 zal in oktober van dit jaar uitkomen en heeft behoorlijk wat kritiek gekregen over zijn beslissing om inclusief een vrouwelijke hoofdrolspeler. Internettrollen grepen snel aan op claims van historische onnauwkeurigheid en een breuk in het realisme dat ze gewend waren van een gameserie waarmee spelers ook een tank solo kunnen besturen terwijl ze op de een of andere manier het kanon bedienen en pistoolduels uitvoeren bovenop luchtballonnen. Tot eer van de ontwikkelaars is DICE toegewijd gebleven aan haar beslissing om eindelijk vrouwen een centrale rol te geven in Slagveld 5.

Verwant: Hier zijn alle GROTE games die in de herfst van 2018 worden uitgebracht

Interessant genoeg vindt Grondal echter dat de ontwikkelaar enige tijd geleden vrouwen als prominente figuren in zijn serie had moeten opnemen. In een interview met

GamesRadar, suggereerde Grondal dat hij bezorgd was dat de beslissing verkeerd werd geïnterpreteerd als springen op de kar van de kreten voor meer vrouwelijke vertegenwoordiging in gaming:

"Ik vind het jammer dat we geen [vrouwen hebben toegevoegd aan Slagveld 1], want dat was misschien beter voor ons geweest. Ik denk niet dat het een bandwagon-ding is, ik denk dat het gaat om gamers die zich op verschillende manieren willen uiten. Als je een kijkje neemt op Slagveld historisch gezien ging het erom jezelf uit te drukken door middel van gameplay... en deze personages passen perfect in dat denken."

Hoewel er een terugslag is geweest, lijkt het er niet op dat Grondal het bijna net zo flagrant vindt als het maken van een spel met maatwerk dat geen vrouwelijke vertegenwoordigers omvatte. Slagveld 5 gaat draaien om personalisatie en identificeren met een personage, en Grondal wilde niet dat spelers zo beperkt zouden zijn als ze waren Slagveld 1:

"Je wilt een game maken die de beste game is voor al onze spelers... en we dachten dat het goed was dat je in die context kon zijn wie je maar wilde zijn. Daar staan ​​we achter. Ik denk nog steeds dat dit het juiste is om te doen, en ik denk nog steeds dat dit het juiste is voor ons als franchise."

Uiteraard zullen verkoopcijfers helpen om Grondal's intuïtie te verstevigen, namelijk dat de... Slagveld serie moest evolueren om door te gaan beroep doen op het maximale aantal spelers. In een wereld waar er een steeds luider en zichtbaarder vrouwelijk contingent is van gamers die op zoek zijn naar een einde de discriminatie en ongelijkheid waarmee ze worden geconfronteerd, dat betekent het creëren van een meer toegankelijke multiplayer omgeving.

Er kunnen sommigen zijn die ervoor kiezen om niet te kopen Slagveld 5 omdat het niet lijkt op de meer gehomogeniseerde weergave van Slagveld 1, maar er zijn waarschijnlijk een aantal vrouwen die zullen geven Slagveld 5, en de serie, een schot voor de eerste keer als gevolg van deze beslissing. Dat is volgens Grondal en DICE iets waardevols, en de reden voor de wens van het bedrijf dat het ook in de jaren daarvoor meer inclusief was geweest.

Meer: Battlefield V zal de Behemoths van Battlefield 1 niet hebben

Bron: GamesRadar

Bronnen voor D&D-spelers die leuke achtergrondverhalen over personages proberen te maken

Over de auteur