Waarom game-uitgevers GeForce nu verlaten

click fraud protection

GeForce Nu maakt enorme stappen achteruit als gevolg van Nvidia het verliezen van een paar belangrijke uitgevers. De onlangs gelanceerde service, beschouwd als een van de beste platforms in de snelgroeiende gamestreaming markt, vertrouwt op deals met gamemakers om de levensvatbaarheid van zijn unieke benadering van de cloud te behouden gamen. Deze vertrekken van uitgevers zorgen voor een aantal potentieel enorme gaten in hun inhoudsaanbod.

GeForce Now vertegenwoordigt het beste pc-alternatief voor Google Stadia. Net als Stadia is het een service waarmee gebruikers een selectie van videogames kunnen spelen via een streaming videofeed online. Omdat streaming niet veel rekenkracht vereist, maakt deze optie het mogelijk om complexe, grote games te spelen op verschillende apparaten, zoals telefoons en tablets. In tegenstelling tot Stadia verkoopt Nvidia's Geforce Now geen games. In plaats daarvan kunnen gebruikers games spelen die ze al bezitten van andere pc-winkels zoals Steam, zonder gebonden te zijn aan hun thuis-pc. Dit belangrijke onderscheid is misschien de belangrijkste reden waarom Nvidia

kan het voordeel hebben op Google op de streamingmarkt, maar het kan ook een reden zijn voor het recente slechte nieuws van de dienst.

Na het verliezen van de toegang tot Activision's bibliotheek met titels eerder deze maand is GeForce Now ook verlaten door Bethesda. De onheil, Skyrim, en neerslag Van uitgevers wordt niet verwacht dat ze hun motivatie publiekelijk uitleggen, maar abonnees en insiders uit de branche vermoeden dat het bedrijfsmodel van het platform de schuldige is. Door geen winkel aan te bieden om games te verkopen, kan GeForce Now geen extra verkoopinkomsten garanderen aan uitgevers die hun games op de service toestaan. Gezien het feit dat Bethesda vertrok Wolfenstein: Youngblood (hun nieuwste game) actief is, kan dit ook een andere licentiemix zijn, zoals het geval was met het vertrek van Activision.

Kan GeForce nu overleven?

Zonder grote titels zoals Skyrim, zou GeForce Now op de lange termijn nog steeds succesvol kunnen zijn. Ironisch genoeg liggen de grootste troeven van de dienst in de mislukkingen van zijn concurrentie. Cloudgaming op pc is nog steeds een race van twee paarden tussen Google Stadia en GeForce Now, en Google loopt achter op het gebied van publieke perceptie en klanttevredenheid. Simpel gezegd, GeForce is nu nog steeds een betere deal voor spelers. Het systeem voor het streamen van de bestaande bibliotheek met games van een gebruiker lost het probleem van Stadia op om niet te overtuigen mensen om inferieure versies van games te kopen die ze waarschijnlijk ergens anders hebben, alleen om ze op één te laten vergrendelen platform.

Het andere voordeel van GeForce Now is een intrigerend gratis abonnementsniveau. Naarmate meer mensen het streamen van games in de nabije toekomst als een haalbare optie gaan beschouwen, zal het moeilijk zijn om de service door te geven waarmee ze dingen kunnen uitproberen voordat ze geld uitgeven. Ter vergelijking: Stadia kost $ 129 om binnen te komen, en toch vereist het kopen van games daarbuiten tegen de volle prijs. Tenzij Google grote wijzigingen aanbrengt in het bedrijfsmodel van Stadia, zouden pc-gamers die geïnteresseerd zijn in cloudgaming nog steeds beter bediend kunnen worden door GeForce Nu.

Uncharted-film: waarom is Drake's broer Sam verborgen in de trailer?

Over de auteur