You Are A Toy: elke Toy Story-videogame, gerangschikt

click fraud protection

Hoewel er een duidelijk gebrek is aan games gerelateerd aan Toy Story 4, zoals er zo veel zijn nieuwe speelgoedfans willen weer zien, de Toy Story franchise is verrassend actief geweest in de videogame-industrie. Door de afgelopen 25 jaar met een hele reeks verschillende ontwikkelaars te hebben gewerkt, zijn er een heleboel Toy Story tie-in games die, tegen alle verwachtingen in, schokkend geweldig zijn geweest.

Zelfs de slechtste van de partij zijn niet zo offensief slecht als veel tie-in-games bekend zijn. Of het nu een game is die grotendeels gebaseerd is op de films, een gedetailleerde kartracer of de beste skateboardgame die niet in de Tony Hawk serie, deze games vormen een van de pijlers waarop Toy Story een van de beste filmfranchises aller tijden.

9 Toy Story: Smash It (2013)

Een kijk op de oude spelstijl, aangezien het spel de speler ziet proberen gigantische structuren omver te werpen Angry Birds, Toy Story: SmashHet is een grotendeels ongeïnspireerd en vrij standaard mobiel spel.

in tegenstelling tot Kwade vogels, de game was volledig 3D, waardoor de gameplay er geweldig uitziet, maar afgezien daarvan, Smash it verbleekt in vergelijking met zijn leeftijdsgenoten vanwege het gebrek aan maatwerk en de niveaus zijn niet zo gevarieerd als ze zouden moeten zijn.

8 Toy Story Mania (2009)

gebaseerd zijn op Toy Story: Midway Mania, een themaparkrit die te vinden is in Disney-pretparken, de videogameversie is alles wat je mag verwachten van een game gebaseerd op een pretparkrit. Omdat er in de eerste plaats niet veel materiaal was om de game op te baseren, Toy Story Mania is gewoon een lichtgeweerspel waarbij spelers op doelen moeten schieten.

De game duurt slechts een paar uur en er is geen verhaal omheen. En als de visuals van Woody en Buzz zouden worden weggenomen, zou het niets met de franchise te maken hebben.

7 Rush: een Disney-Pixar-avontuur (2012)

Rush: een Disney-Pixar-avontuur was exclusief voor de Xbox 360, omdat het gebruik maakte van de kortstondige Xbox: Kinect, een bewegingssensor die de bewegingen van spelers vastlegt als onderdeel van het spel.

Rush bood spelers acht werelden uit de Pixar-films om vrij te verkennen, waaronder verschillende Toy Story locaties, The Incredibles, Cars, en Ratatouille. Hoewel spelers nooit echt aan de gameplay gewend waren, zat er veel diepte in de werelden.

6 Buzz Lightyear van Star Command (2000)

Verrassend genoeg, Buzz Lightyear van Star Command is niet gebaseerd op een van de films, maar op de ochtendcartoon met dezelfde naam, dus het heeft een heel andere benadering dan de andere games. Omdat de show gaat over het fictieve personage Buzz Lightyear in plaats van het personage dat weet dat hij een speelgoed, het ziet de Buzz naar verschillende planeten reizen om te racen tegen buitenaardse schurken, waaronder keizer Zurg.

De game had last van wat de meeste cartoonracers doen; herhaling en gebrek aan variatie. En hoewel spelers munten kunnen verzamelen om voertuigen te upgraden, was het niet genoeg om af te leiden van het gemiddelde levelontwerp en de teleurstellende dialoog van Buzz Lightyear.

5 Speelgoedverhaal (1995)

Met Toy Story omdat het de film was die het begin was van de geliefde franchise, is de videogame ook het begin van een vrij grote reeks aansluitende videogames voor de serie. Met de game kunnen spelers enkele van de grappigste scènes uit de serie als een 2D-platformgame voor SNES en Sega Genesis, en ondanks dat het meer dan 25 jaar oud is, wordt het nog steeds gezien als een leuk spel.

Het houdt misschien niet op volgens de huidige normen, de camera is irritant en de gameplay wordt een beetje repetitief, aangezien spelers Woody besturen in niveaus die extreem veel op elkaar lijken. Voor die tijd werd het echter beschouwd als de gouden standaard in op films gebaseerde videogames.

4 Toy Story-racer (2001)

Toy Story Racer werd uitgebracht op twee platforms, de handheld Game Boy Color en de PlayStation. Hoewel de Game Boy Color-versie niets bijzonders was, staat de PlayStation-versie hoog in het vaandel en wordt genoemd samen met die van Crash Team Racing en Mario Kart.

Er zijn meer dan 18 tracks in de game en het maakt creatieve levels uit de filmlocaties. Verrassend genoeg, Toy Story Racer was een van die games die de console tot het uiterste dreef.

3 Disney's extreme skate-avontuur (2003)

Hoewel de game niet exclusief is Toy Story aangesloten, omdat het veel personages uit zowel Disney als Pixar bevat, waren Woody en Buzz het grote verkoopargument van Disney's extreme skate-avontuur.

Een skateboardspel waar de speelbare personages vandaan komen Tarzan en De Leeuwenkoning klinkt misschien niet geweldig, maar de videogame is eigenlijk briljant, wat grotendeels te wijten is aan het feit dat het exact dezelfde engine gebruikt die is gebouwd voor Tony Hawk's Pro Skater 4.

2 Toy Story 3: Het videospel (2010)

Toy Story 3: Het videospel is dat heel erg, want het is de meest volledig uitgewerkte videogame die de Toy Story franchise heeft gezien. Opgaan tegen de beste geanimeerde schurk van het afgelopen decennium, werd het spel geprezen omdat het volledig trouw was aan de film, en het bevatte zelfs een volledig open wereld, een lengte waar ontwikkelaars zelden naar toe gaan voor het koppelen van videogames aan films.

Het is een van de beste 3D-platformgames voor die generatie consoles, en ook al willen fans de droevigste moment van de serie, het is vooral spannend, zelfs als het maar een paar uur duurt.

1 Toy Story 2: Buzz Lightyear aan de redding (1999)

Niet alleen is Toy Story 2: Buzz Lightyear To The Rescue het allerbeste Toy Story videogame, maar het is ook een van de beste games op de PlayStation. Het is ook een van de beste videogame-koppelingen naar een film, en de manier waarop spelers deze keer Buzz besturen in plaats van Woody was een van de beste veranderingen dat had gemaakt kunnen worden, want Buzz heeft zoveel meer mogelijkheden dan de knuffel met een trekkoord.

Of het nu gaat om het verkennen van enorme locaties zoals het hele huis van Andy, Al's Toy Barn en andere gebieden in de tweede film, of creatieve manieren vinden om hoogtepunten te bereiken die speelgoed anders niet zou kunnen, er is zoveel om van te houden wat betreft Lightyear aan de redding. En het houdt zelfs stand als het vandaag wordt gespeeld.

Volgende9 problemen die van invloed zijn op zowel de DCEU als de MCU

Over de auteur