15 dingen die je niet wist over Double Dragon

click fraud protection

In 1987, een spel genaamd Dubbele draakveroverde de arcades stormenderhand. Je speelde als een van de twee martial artist broers, Billy Lee en Jimmy Lee. Het verhaal gaat over Billy's vriendin die wordt ontvoerd door de Black Warrior-bende. Het is aan Billy en Jimmy om zich een weg te banen door hordes gemene bendeleden met verschillende stoten, trappen en geïmproviseerde wapens.

Dubbele draak werd een enorme hit, wat leidde tot tal van sequels en aanpassingen. Terwijl andere games de schijnwerpers uit de serie zouden stelen (zoals Straten van woede, laatste gevecht, en Street Fighter II), de naam Dubbele draak is in onze herinnering gebleven.

Met Dubbele draak Terugkerend naar consoles (evenals de Nintendo Classic Mini), vinden we dat de tijd rijp is om wat liefde te geven aan de koning van het beat 'em up-genre. Van zijn status als de voorloper van DLC tot een zeer slechte film.

Hier zijn 15 dingen die je niet wist over Double Dragon!

15 De originele DLC

Mensen klagen graag over hoe downloadbare inhoud het moderne gamen heeft verpest. Dit komt in een paar verschillende smaken. Je hebt ontwikkelaars die volledig nutteloze items verkopen, zoals de Horse Armor in 

The Elder Scrolls IV: Oblivion. Er zijn games die duidelijk stukjes van hun verhaal missen, zodat ze op een later tijdstip aan de speler kunnen worden verkocht (zoals Final Fantasy XV). Een van de slechtste voorbeelden van DLC is een spel dat zijn beloningssysteem sterk beperkt om ongeduldige spelers te verleiden om echt geld te betalen om ze sneller te krijgen (hallo Overwatch).

Dit soort hebzuchtig gedrag is al lang aan de gang. Een van de eerste daders van het oplichten van geld van de spelers gebeurde in de arcade-versie van Double Dragon III: De Steen van Rosetta.

In de originele arcade-versie van Dubbele Draak III, je zou met echt geld nieuwe moves, wapens en life bar extensions kunnen kopen. Dit is niet het tellen van het geld dat je nodig had om het spel te spelen. De "Item Shops" waren zo impopulair bij spelers dat ze uit de Japanse versie van het spel werden verwijderd.

14 De Verschrikkelijke Dubbele Draak Cartoon

Als het mogelijk is dat een franchise aan kinderen wordt geadverteerd om winst te maken, dan zal iemand het proberen, hoe gewelddadig het oorspronkelijke concept ook is. Er zijn tekenfilms gemaakt van films zoals: Rambo, Robocopen De giftige wreker, die allemaal werden beoordeeld R. Hetzelfde geldt voor videogames, waar tekenfilms van zijn gemaakt Street Fighter II en Mortal Kombat.

Ondanks dat het een franchise is die gebaseerd is op het slaan van mensen in het gezicht, Dubbele draak een eigen tekenfilmserie zou krijgen. De Dubbele draak animatieserie met Billy en Jimmy als Dragon Warriors, die een bepaalde code moeten respecteren. De regels van de Dragon Warriors (zoals uitgelegd in de eerste aflevering) zijn...

1) Vecht niet als je het kunt vermijden.

2) Als je moet vechten, verwond je dan niet.

3) Nooit opzettelijk een ander schaden.

Dus ja, het lijkt in niets op de videogame. Dubbele draak was gewoon een andere manier om actiefiguren aan gamers te verkopen.

Aan de positieve kant, de show heeft wel een kickass-thema. Wees gewaarschuwd, als je ernaar luistert, dan zit het de hele dag in je hoofd.

13 De verkeerd vertaalde naam

Het is grappig hoe een verkeerd vertaalde regel in een videogame ingebed kan worden in de popcultuur. Ryu's overwinningscitaat in de originele arcadeversie van Street Fighter II leidde tot de oprichting van de "Sheng Long" hoax. Deze mythe werd zo populair dat het leidde tot de creatie van de personages Akuma en Gouken. De regel "A Winner Is You" van Pro worstelen op de NES zou een populaire uitdrukking worden in de fangemeenschappen van videogames/pro-worstelaars. Het meest bekende slecht vertaalde spel moet zijn Nul Vleugel voor de Sega Genesis/Mega Drive. De regel "Al uw basis is van ons" werd de meest populaire van de vroege internetmemes.

De Dubbele draak franchise heeft zijn eigen populaire verkeerde vertaling. In de NES-versie van Double Dragon III: de heilige stenen, het starten van een spel voor twee spelers zal een filmpje laten zien met de naam van Billy Lee geschreven als "Bimmy". Hiernaar werd later verwezen in Dubbel Draak-Neon, waar je moet worden geconfronteerd met twee gemuteerde versies van de hoofdpersonages, die worden genoemd Bimmy en Jammy.

12 Het spirituele vervolg

Terwijl Dubbele draak wordt beschouwd als de stamvader van het beat 'em up-genre in Amerika, is er een ander spel dat beter bij de titel past. In 1986, een spel genaamd Nekketsu Koha Kunio-kuno werd uitgebracht in de arcades. Het volgde een middelbare scholier genaamd Kunio, die kinderen van andere scholen in elkaar moest slaan om te voorkomen dat ze zijn vriend zouden pesten. Dit spel is eigenlijk uitgebracht in het Westen, waar het werd omgevormd tot een spel genaamd Overloper. Omdat de esthetiek van de Japanse middelbare school misschien verloren is gegaan bij een internationaal publiek, Overloper werd veranderd om eruit te zien De krijgers in plaats daarvan.

Nekketsu Koha Kunio-kuno werd direct geïnspireerd door de jeugd van Yoshihisa Kishimoto, de regisseur van het spel. Zijn volgende spel zou het origineel zijn Dubbele draak. Dit was echter niet het einde voor Kunio-kun. Hij zou talloze games en spin-offs ontvangen (waarvan één was: River City Ransom op de NES). De meest recente game in de franchise was Centrum Nekketsu Monogatari SP, die in oktober 2016 op de Nintendo 3DS werd uitgebracht.

11 De woede van draken

Toen arcades voor het eerst de gamewereld regeerden, was het beat 'em up-genre erg populair onder spelers. Kinderen stonden in de rij met hun vertrekken, voor een kans om een ​​paar slechteriken te schoppen en te slaan. Games zoals Dubbele draak, Teenage Mutant Ninja Turtlesen Laatste gevecht heerste over het toneel. Ze boden twee spelers de kans om samen te werken en samen tegen golven van vijanden te vechten.

Dit veranderde allemaal toen Street Fighter II: The World Warrior werd uitgebracht in 1991. Het beat 'em up-genre verloor langzaam terrein aan competitieve vechtgames voor twee spelers. Dit betekende dat een paar van de oude beat'em up-games probeerden met de tijd mee te gaan. Dubbele draak en Teenage Mutant Ninja Turtles hun eigen vechtspellen zouden krijgen, terwijl de personages van Laatste gevecht zou worden opgenomen in de straatvechter universum.

In 2002 wilde een bedrijf genaamd Evoga een ander maken Dubbele draak vechtspel. Ze konden de rechten niet verkrijgen, omdat ze werden verkocht aan een ander bedrijf. Evoga besloot een dun verhulde kopie te maken van een Dubbele draak vechtspel in plaats daarvan. Ze zouden vrijgeven Rage of the Dragonsin de arcaden. Het was een vechtspel met originele personages als Billy Lewis, Jimmy Lewis en Abubo. Er is heel weinig moeite gedaan om te verbergen dat het spel was gebaseerd op Dubbele draak.

10 De WWF-verbinding

Het "Hulkamania"-tijdperk van professioneel worstelen was toen het WWF voor het eerst een wereldwijd fenomeen werd. Hoewel er zeker grote worstelsterren waren vóór Hulk Hogan, was hij de eerste die opsteeg naar de status van beroemdheid die gelijk was aan die van een grote Hollywood-ster.

De opkomst van Hulk Hogan, in combinatie met het zakelijk inzicht van Vince McMahon, hielp het WWF een groot bedrijf te worden in het tijdperk waarin de markt voor thuisconsoles voor videogames begon op te warmen. Als zodanig zijn er in de loop der jaren veel WWF/WWE-games uitgebracht.

Technōs Japan was een van de eerste bedrijven die de kans kreeg om een ​​WWF-videogame te ontwikkelen. Dit kan te wijten zijn aan het feit dat ze de enorm populaire hebben gemaakt Dubbele draak serie. In het arcadespel WWF-supersterren, als de worstelaars de ring aan de rechterkant van het scherm verlaten, kun je zien Billy Lee van Dubbele draak juichen in het publiek.

9 De vele poorten

Het is grappig hoe videogames en films een tegenovergestelde houding hebben ten opzichte van de concepten van sequels en klassiekers. Als een filmserie meerdere vervolgen heeft (zoals Vrijdag de 13e of Hellraiser), dan wordt dit gezien als een teken van gebrek aan kwaliteit. In de wereld van videogames zijn er veel series die met de jaren alleen maar beter zijn geworden. Dit komt deels doordat de technologische vooruitgang meer effect heeft op videogames dan op films. Aan de andere kant hebben oudere films die hoog aangeschreven staan ​​de neiging om zo te blijven, terwijl videogames die in de loop van hun tijd worden geprezen, binnen een paar jaar gemakkelijk hun glans kunnen verliezen.

Er zijn enkele videogames die immuun zijn voor tand des tijds. Ook al zijn ze dertig jaar geleden uitgekomen, ze zijn vandaag de dag nog net zo leuk als toen. Deze omvatten games zoals Super Mario Bros, Pac-Man en Ondergang. Deze titels zijn op veel consoles opnieuw uitgebracht en zullen waarschijnlijk over twintig of zelfs vijftig jaar nog steeds poorten zien.

Een gameserie die overmatig is geporteerd, is het origineel Dubbele draak. Samen met de originele arcade-versie van het spel is het uitgebracht voor het Sega Master System, Nintendo Entertainment System, Game Boy, Atari 2600, Atari 7800, Amiga, Atari ST, Commodore 64, ZX Spectrum, Amstrad CPC, IBM PC, Sega Genesis/Mega Drive en Atari Lynx. Er zijn ook bijgewerkte versies van de game uitgebracht op de Game Boy Advance, Xbox Live Arcade, iOS, Android en Steam.

Dit is een bewijs van hoe universeel en speelbaar het origineel is Dubbele draak is.

8 De zonen van Stan

Vóór de bekendere bewerkingen van Dubbele draak werden uitgebracht (zoals de tekenfilmserie en de film), was er een stripreeks die was gebaseerd op de franchise. De Dubbele draak strip werd in 1991 uitgegeven door Marvel Comics. Het is gedeeltelijk geschreven door Dwayne McDuffie, die later zou gaan creëren Statische schok, evenals het produceren Justice League onbeperkten Ben 10.

Marvel's Dubbele draak aanbevolen schurken die meer verwant waren aan superschurken dan straatmisdadigers. Billy en Jimmy vochten tegen personages als Legerdemain (de tovenaar), Exoskeleton (die een robotgevechtspak heeft), Stealth (met de kracht van onzichtbaarheid) en Superluminal (die supersnelheid bezit).

Het meest interessante deel over de Dubbele draak komisch is dat Billy en Jimmy worden voorgesteld aan hun biologische vader, die ze nog nooit eerder hadden ontmoet. Hij helpt ze in een gevecht tegen een draak. Het is gebleken dat Billy en Jimmy Lee's vader Stan heet. Hij gebeurt ook lijken op een zekere cameo-liefhebbende stripschrijver...

7 De muur

Piraterij was wijdverbreid in de begindagen van thuiscomputers. Het was over het algemeen duurder en moeilijker om de cartridges te reproduceren die werden gebruikt met Atari-, Nintendo- en Sega-consoles. Als het echter op diskettes aankwam, was het een stuk eenvoudiger om informatie te kopiëren. Computers zoals de Amiga hadden actieve hackscènes, die niet alleen gemakkelijk de beperkte hoeveelheid konden breken kopieerbeveiliging die wel bestond, maar voeg ook cheats toe aan een nieuw menu dat opende voordat je de. startte spel.

Omdat piraterij zo'n probleem was, lieten veel ontwikkelaars berichten achter in de inhoud van hun games zodat hackers ze konden vinden. Deze varieerden over het algemeen van "Wacht een paar maanden, zodat we geld kunnen verdienen met dit spel" tot "Ik hoop dat je sterft in een brand".

De schijf voor de Amstrad CPC-versie van Dubbele draak bevatte een bestand dat was bedoeld om gelezen te worden door hackers. Het bevatte de tekst van de Pink Floyd nummer, "Run Like Hell", van hun klassieke album De muur. Dit was bedoeld als een hint over hoe je toegang kunt krijgen tot de cheat-modus, omdat je RUN LIKE HELL moest typen terwijl het spel was gepauzeerd.

6 De vuist van de poolster

In het huidige tijdperk van videogames wordt er veel aandacht besteed aan hoe de box-art van elke afzonderlijke titel eruitziet. Ontwerpers en adverteerders hebben tientallen jaren de tijd gehad om uit te zoeken wat wel en niet werkt om de aandacht van het publiek te trekken.

Dit was niet het geval in de begindagen van videogames. In de meeste gevallen had je kunstwerken die op het laatste moment slordig werden geproduceerd. Je zou box art kunnen krijgen die het spel totaal verkeerd voorstelde (vooral voor titels op meer primitieve machines), of het waren gewoon foto's van schaars geklede modellen.

Naast slechte productiewaarden zou je ook veel plagiaat zien in de box-art van oude games. De tegendeel serie stond bekend om het gebruik van gekopieerde afbeeldingen van beroemde actiefilmsterren. De Dubbele draak serie was hierop geen uitzondering. Een paar van de Dubbele draak games gebruikten illustraties en karakterontwerpen die erg leken op een manga/anime-serie die bekend staat als Vuist van de Poolster. De Japanse box art voor een aantal van de Dubbele draak games gebruikten ontwerpen die bijna identiek waren aan Kenshiro (de hoofdpersoon van Vuist van de Poolster) en zijn beroemdste tegenstander, Raoh.

5 De krijgers en de koningin

Zoals eerder vermeld, Dubbele draak is de spirituele opvolger van de eerste Kunio-Kun spel. Als Kunio-Kun had een anime/Japanse middelbare school-esthetiek, het werd omgevormd tot een spel genaamd Overloper toen het internationaal werd uitgebracht. Beide Overloper en Dubbele draak zijn gemaakt om eruit te zien als een film genaamd De krijgers.

De krijgers is een actiefilm die in 1979 werd uitgebracht. Het volgde de titulaire groep terwijl ze naar een top werden geleid die werd gehouden door Cyrus, een van de meest gerespecteerde bendeleiders in New York. De Warriors worden beschuldigd van de moord op Cyrus en ze moeten terug naar Coney Island, terwijl ze het moeten opnemen tegen andere bendes die op hun bloed uit zijn.

Dubbele draak gebruikte dezelfde ruige visuele stijl die werd gebruikt in De krijgers. Het ging allemaal over straatgevechten in een vervallen stad.

Deze nuchtere setting was volledig verlaten tegen de tijd dat de derde game ronddraaide. In de Japanse versie van Dubbele Draak III, de eindbaas van het spel is Cleopatra, de heerser van het oude Egpyt. Ze is herrezen uit de dood en gaat de gebroeders Lee doden met een reeks magische laserstralen. In de Engelstalige versie van het spel is dit veranderd in Billy's vriendin, Marian. Ze is bezeten door een boze geest en moet worden geslagen en uit haar geschopt.

4 De onzichtbare dood

De versie van Dubbele draak dat zijn weg vond naar het Nintendo Entertainment System was veel erger dan het arcade-origineel. We hebben het niet alleen over de graphics of de geluidskwaliteit. De NES-versie van Dubbele draak had geen modus voor twee spelers, vanwege hardwarebeperkingen. Dit is een grote aanval op het spel, omdat het meeste plezier in Dubbele draak komt van zij aan zij vechten met een vriend. De game kon maar twee vijanden tegelijk op het scherm aan, omdat meer vijanden vertraging zouden veroorzaken.

Een van de weinige toevoegingen aan de NES-versie van Dubbele draak was een level-up systeem. Hierdoor kon je je moves upgraden, nadat je veel vijanden had verslagen. Het was mogelijk om het systeem te bedriegen, zodat je het maximale niveau kon bereiken bij de tweede missie van het spel. Dit houdt in dat je over het metalen hek moet klimmen en de Will-vijanden aan de andere kant moet prikkelen. Als je je terugtrekt en dan terugkeert, zullen de testamenten dat doen onzichtbaar worden. Ze kunnen jou geen kwaad doen, maar je kunt ze wel schaden met een vleermuis. Hierdoor kun je de onzichtbare vijanden blijven raken totdat je je hart maximaal hebt benut.

3 De verwijderde functies

Er zijn veel videogames geweest die de deur uit moesten voordat ze klaar waren. Dit is meestal te wijten aan druk van de uitgever, omdat deze de macht heeft om te voorkomen dat een game wordt uitgebracht. Games worden meestal gehaast om een ​​deadline voor de feestdagen te halen. Dit kan ertoe leiden dat functies uit games worden geknipt, omdat ze niet op tijd worden voltooid (zoals het geval was met Star Wars Knights of the Old Republic II: The Sith Lords). Nu patches en downloadbare inhoud steeds vaker voorkomen, zien we dat steeds meer games vroeg worden uitgebracht, met de belofte dat functies later worden toegevoegd (zoals No Man's Sky en Street Fighter V).

Een game die bij de release belangrijke elementen miste, was Super dubbele draak voor de Super Nintendo. Volgens Muneki Ebinuma, die een van de mannen was achter het spel, het werd gehaast om een ​​deadline te halen. Super dubbele draak was bedoeld om te hebben Ninja Gaiden stijl tussenfilmpjes tussen elke missie (waarvan er zijn stilstaande afbeeldingen van binnen het spel). Deze waren bedoeld om het verhaal uit te breiden terwijl het zich ontvouwde.

2 Het gecensureerde bloed

Nintendo was vroeger een van de strengste bedrijven als het ging om potentieel aanstootgevende inhoud in hun games. Vroeger drongen ze aan op het verwijderen van bloed uit videogames, tot het punt waarop de SNES-poort van Mortal Kombat bloedspatten vervangen door grijs zweet. Ze versoepelden de beperkingen op gewelddadige inhoud toen de ESRB werd gevormd en een beoordelingssysteem werd ingevoerd. Dit weerhield sommige bedrijven (zoals Squaresoft en Capcom) er niet van om over te stappen op de PlayStation, zodat ze games met meer inhoud voor volwassenen konden produceren.

De versie van Dubbele Draak II die op de Game Boy uitkwam, werd gecensureerd vanwege de strikte inhoudsrichtlijnen van Nintendo. De gameboy Dubbele Draak II is eigenlijk een omgebouwde Kunio-Kun spel (dat eigenlijk bedoeld was als een Overloper vervolg op een gegeven moment). Er zijn ongebruikte afbeeldingen binnenkant van het spel dat een vermoorde man liet zien, die Billy's naam in zijn eigen bloed op de vloer heeft geschreven.

1 De verschrikkelijke film

De vroege jaren negentig waren een donkere tijd voor videogamefilms. Het vergde de gecombineerde kracht van de verfilmingen van Super Mario Bros, Street Fighter en Mortal Kombat om het idee van een goede videogamefilm te doden. Dit weerhoudt mensen er niet van om het filmgenre van videogames nieuw leven in te blazen, maar omdat de Moordenaars geloftefilm heeft bewezen, is het een stuk makkelijker gezegd dan gedaan.

Ondanks dat de serie in populariteit aan het afnemen was (door de opkomst van vechtspellen), Dubbele draak zou in 1994 een verfilming krijgen. In de hoofdrol Alyssa Milano als Marian en twee acteurs waar je waarschijnlijk nog nooit van hebt gehoord als Billy en Jimmy Lee. De schurk wordt gespeeld door Robert Patrick, die sportief is een knipbeurt dat zou kunnen worden gedragen door de theoretische fusie van Vanilla Ice en Guile van Straatvechter II.

Terwijl de Dubbele draak is net zo'n schande voor het genre als de straatvechter en Super Mario Bros. films, het had eigenlijk een vechtspel dat was gebaseerd op zijn verhaal. De Neo-Geo Dubbele draak was een vechtspel voor twee spelers dat de personages uit de film gebruikte. Je zou zelfs Robert Patrick kunnen ontmoeten, hoewel hij er nu uitziet als... Doctor Strange in zijn gymkleding in plaats daarvan.

Volgende10 beste realityshows die je niet kijkt, maar zou moeten zijn

Over de auteur