Hoe Nintendo Earthbound als FF7 opnieuw kon maken

click fraud protection

Ness en Lucas zijn geliefde Nintendo-personages geworden, niet vanwege de aardgebonden serie waarin ze oorspronkelijk debuteerden, maar vanwege de Super Smash Bros. spellen. Ze schitteren allebei in enkele van de best geschreven JRPG's van gaming, maar de meeste gamers herinneren zich ze helaas als de twee irritante, spammende kinderen die overal vuur en donder schieten. Echter, Nintendo en aardgebonden zou enorm kunnen profiteren van het repliceren van Square Enix's Final Fantasy 7-remake, die een klassieke JRPG nam en de gameplay moderniseerde voor de huidige generatie.

aardgebonden, of moeder 2 in Japan, was een commerciële mislukking toen het in 1995 in de VS werd uitgebracht. Het was duurder dan andere SNES-titels, omdat alle exemplaren werden geleverd met een strategiegids, en het was grafisch inferieur aan andere games op de markt, zoals Donkey Kong-land, met zijn pseudo-3D-beelden. Als het niet voor Ness' terugkerende opname in de... Super Smash Bros. rooster, de aardgebonden franchise zou waarschijnlijk in de vergetelheid zijn geraakt.

Final Fantasy's verhaal was precies het tegenovergestelde. Een keer Final Fantasy 7 in 1997 in de winkelrekken kwamen, explodeerden de serie en het JRPG-genre beide in de reguliere westerse gaming. Final Fantasy 7 was geliefd bij velen, en daarom reageerden fans zo heftig toen werd aangekondigd dat de game een volwaardige remake op moderne hardware zou krijgen. Omdat de remake dramatisch verbeterde beelden, sterk gewijzigde verhaaldetails en een gloednieuw vechtsysteem bood, Final Fantasy 7-remake een beroep gedaan op fans van zowel de originelen als de nieuwkomers.

Wat een Earthbound-remake kan leren van Final Fantasy 7

aardgebonden bevindt zich in een moeilijke situatie omdat de maker, Shigesato Itoi, al meerdere verklaringen heeft afgelegd waarin hij beweerde geen interesse te hebben in het voortzetten van de serie. Echter, een volwaardige remake in de trant van Final Fantasy 7 zou waarschijnlijk veel aandacht krijgen. Veel Nintendo-fans zouden geïnteresseerd zijn om eindelijk het verhaal van een iconisch personage te ervaren met moderne spelconventies, en de aardgebonden serie zou kunnen profiteren van een herbewerking van enkele van zijn gebreken.

aardgebonden's verhaal is een mooie allegorie voor het volwassen worden, maar de personages zelf hebben weinig ontwikkeling tussen elkaar. Zodra personages het feest van Ness binnenkomen, spreken ze zelden. Een volledige remake zou de schrijvers de kans geven om deze personages te ontwikkelen en enig inzicht te geven in hun gedachten over de verwrongen, psychedelische weergave van Amerika in de game. Final Fantasy 7-remake deed dit door personages als Jessie, Biggs en Wedge te ontwikkelen, die in het origineel allemaal aanzienlijk minder schermtijd kregen. De nieuwe scènes zouden zelfs kunnen hebben stemacteren, zoals Final Fantasy 7-remake deed.

Het vechtsysteem kan ook een update gebruiken, maar het is minder belangrijk dat het speelt als Final Fantasy 7-remake, specifiek, dan dat het iets nieuws biedt aan aardgebonden fans. Een uitstekende manier om te updaten aardgebonden's gevecht zou zijn om invloed te nemen van games zoals Paper Mario: de duizendjarige deur en zijn actiecommando's. Veel Nintendo-fans snakken naar een ouderwetse Papieren Mario beleven, en als Nintendo zich wil concentreren op het maken Papieren Mario een avonturenserie met RPG-mechanica, het zou kunnen maken aardgebonden het vlaggenschip JRPG-serie voor de Switch. Final Fantasy 7-remake bracht een klassieke, geliefde titel nieuw leven in, door frisse ideeën toe te voegen aan de formule om iets nieuws te creëren, en Nintendo kon eindelijk succes creëren voor de aardgebonden serie als het gewoon in de voetsporen van Square Enix zou treden.

Bronnen voor D&D-spelers die leuke achtergrondverhalen over personages proberen te maken

Over de auteur