'Destiny: The Taken King' DLC: Bungie beantwoordt terugslag met nieuwe releasebonussen

click fraud protection

Het videospel Bestemmingis een intrigerend experiment geweest om de voortgang te zien. Het spel is gelijke delen a Halo-stijl mythisch sci-fi avontuur en first person shooter; een enorm competitief multiplayer-spel (ook in de trant van Halo); en een uniek ontworpen open-wereld MMORPG waarmee spelers continu verschillende missies kunnen bezoeken en activiteiten binnen het spel (vaak tot vervelens toe), om de rangorde, wapens, bepantsering en capaciteiten.

Deze MMOFPSRPG-structuur om Bestemming heeft uitgever Activision en ontwikkelaar Bungie (de oorspronkelijke makers van Halo) om een ​​doel na te streven dat console-gaming nog moet bereiken op het niveau van zijn pc-neef: een game die voortdurend wordt uitgebreid en evolueert via nieuwe downloadbare content, in plaats van een geheel nieuwe "Deel 2" of "Deel 3" afleveringen te moeten maken om spelers een nieuwe en verbeterde ervaring in dezelfde franchise te bieden universum. Zoals met de meeste experimenten, was het voor Bungie verre van een vlekkeloos en soepel succes; echter, in tegenstelling tot de meeste experimenten, lijkt Bungie meer fouten te hebben toegestaan ​​- niet minder - bij het uitrollen van zijn derde en meest uitgebreide (lees: duur) 

Bestemming uitbreiding, De genomen koning.

Voor degenen die niet bekend zijn, hier is de snelle versie van het verhaal:

DLC's Bestemming

Sinds de release in september voor Xbox- en PlayStation-consoles, Bestemming is een grote hit geworden voor Bungie en is erin geslaagd relevant te blijven in de snel veranderende wereld van gaming door twee grote DLC-pakketten uit te brengen, Het duister beneden (uitgebracht in december 2014) en Het huis van wolven (uitgebracht op 19 mei). Hoewel het nieuwe verhaalmissies, stakingen, invallen, multiplayer-gevechtskaarten en andere soortgelijke beloningen heeft toegevoegd, Het duister beneden was weliswaar een uitbreiding van de verhalende inhoud van het spel, gericht op de sage van Crota, de duistere god van The Hive (een van de vier vijandige soorten in het spel).

Omgekeerd, Huis van de wolven heeft een grote gameplay-revisie aangeboden voor Bestemming (veel minder op een verhalend front), omdat het veel van de nivellering, activiteiten, gevechten en algemene gameplay-problemen die ten tijde van de eerste release zwaar werden bekritiseerd en een probleem zijn blijven vormen gedurende Bestemming's evolutie. Sprekend als iemand die het onlangs heeft gekocht, Huis van de wolven is een broodnodige verbetering die echt verwijst naar het potentieel voor Bestemming continu te vernieuwen via DLC-uitbreidingen.

The Taken King Controverse

De genomen koning, de derde Bestemming DLC-uitbreiding, komt uit op 15 september 2015. De verhaallijn voor deze derde uitbreiding zal bijna een vervolg zijn op Donker hieronder (narratief gesproken), terwijl Oryx, de vader van Crota, de dood van zijn zoon wil wreken. Leuk vinden Huis van de wolven, Koning genomen zal ook een aantal wapens, missies, gameplay en activiteiten die in de game worden aangeboden herzien, en nieuwe subsets toevoegen tot de drie hoofdklassen van speelbare personages (jagers, titanen en tovenaars), compleet met nieuwe speciale vaardigheden. Van alle accounts zou het de grootste DLC-uitbreiding tot nu toe moeten zijn.

...Het enige probleem is: hoe spelers betalen om te kunnen spelen.

Officieel aangekondigd op E3 ​​2015, Koning genomen kost spelers die het origineel hebben gekocht Bestemming spel ($60), evenals Het duister beneden ($ 20) en Huis van de wolven ($ 20) uitbreidingen (of samen in de Destiny Expansion Pass voor $ 35), een extra $ 40 om te krijgen De genomen koning DLC-uitbreiding. Oude spelers kennen deze oefening inmiddels (als je games hebt gespeeld zoals Plicht of Halo die grote DLC-releases hebben, je bent hier eerder geweest), dus als de inhoud goed is, een extra $ 40 bovenop de $ 100 die ze mogelijk al hebben betaald voor de "volledige Bestemming ervaring" zal niet zo gek zijn.

Degenen die nog aan boord van de moeten springen Bestemming bandwagon hebben een nog betere deal: met de release van De genomen koning ze kunnen de Bestemming "Legendary Edition" voor $ 60, die de originele versie bevat, Dark Below, House of Wolves en Koning genomen allemaal op één plek. Aangezien de originele game tegen die tijd een jaar oud zal zijn en de eerste twee DLC's meer dan een half jaar oud, het is eigenlijk een prima prijs voor $ 60 om een ​​​​mix van veel oud en wat nieuw te krijgen, als je een nieuwe bent betaler.

Maar niet alle bijzonderheden hiervan Koning genomen release zijn net zo eerlijk en evenwichtig in de hoofden van gamers. Kotaku heeft een overzicht van waarom Bestemming gamers voelen zich nu een beetje overstuur - met betrekking tot enkele van de voorwaarden van Genomen King's release - en het komt op deze punten neer:

  1. Er zijn vier manieren om te kopen: De genomen koning. De standaard digitale downloadversie die je de derde DLC-uitbreiding geeft ($ 40), en de "Legendary Edition"-gameschijf met de originele game en ALLE DRIE DLC-updates ($ 60) lijken beide in orde en eerlijk. De game-cd "Collector's Edition" ($ 80) en de digitale Collector's-editie ($ 80) vereisen echter beide dat spelers het origineel opnieuw kopen Bestemming game en ook de eerste twee DLC-uitbreidingen, om toegang te krijgen tot nieuwe content die exclusief is voor deze twee Collector's Editions. Deze omvatten nieuwe wapens, emotes en bepantsering.
  2. Hoewel het fysieke exemplaar van de Collector's Editions spelers beloont met een speciale metalen behuizing en een aantal exclusieve kunstwerken, bij dubbele prijs, veel gamers zien beide "collector's editions" als dunne toeters en bellen die bedoeld zijn om een ​​cashgrab te rechtvaardigen.
  3. Veel spelers vonden het oneerlijk dat ze het volledige bedrag van $ 80 moesten betalen voor deze nieuwe exclusieve collector's edition, in plaats van 'a la carte' te kunnen betalen voor Koning genomen downloadbare ijdelheidsitems zoals pantserschaduwen en emotes.
  4. In een interview met Eurogamer, Koning genomen creatief directeur Luke Smith maakte fans nog woedend door wat arroganter te zijn over hun zorgen over het feit dat ze te veel betaalden voor hun Bestemming upgrades. Smith vertelde hoe geweldig dingen zoals de nieuwe emotes zullen zijn - maar het is onnodig om te zeggen dat spelers nog steeds sceptisch zijn (hoewel Smith later zijn excuses aanbood).
  5. De scepsis van fans is niet geholpen door een Red Bull-promotiecampagne dat biedt hen een nieuwe Destiny: Taken King zoektochtactiviteit - maar alleen als ze een Red Bull kopen.
Wil je meer 'Destiny'? DRINKEN RED BULL!!!

Met een groeiende collectieve stem van afwijkende meningen over de valkuilen van De genomen koning releaseplan, Bungie is sinds E3 bezig met schadebeperking. In wat nu een klassiek patroon is voor Bestemming, probeert de game-ontwikkelaar snel het evenwicht te herstellen in een aanvankelijk onevenwichtige visie. Nadat de woorden van Smith het vuur van de fans hadden aangewakkerd (aangedreven door Red Bull™), ging Bungie over tot zijn... officiële website, waardoor spelers dit herziene aanbod voor De genomen koning digitale download:

We werken er actief aan om de digitale inhoud van de Collector's Edition beschikbaar te maken in een upgradebundel van $ 20 (adviesprijs), beschikbaar op 15-09-2015. Als je een zelfstandige versie van Destiny: The Taken King koopt, of al hebt, kun je de digitale items ophalen zodra ze beschikbaar zijn.

Als je hebt besloten om de legendarische editie van Destiny: The Taken King in de winkel op te halen, kun je er ook voor kiezen om deze op te halen als je wilt upgraden naar een Collector's Edition.

Als je de bestaande Digital Collector's Edition hebt gekocht en Destiny en beide uitbreidingspakketten al in je bezit hebt, hebben we binnenkort aanvullende informatie voor je.

Dus daar heb je het: die emotes of shadings of wapens die sommige mensen ertoe hebben gedwongen te kopen de $ 80 collector's editions (met spullen die ze al bezitten) hebben nu een andere - eerlijkere - optie. Ervaren spelers die beide vorige uitbreidingen bezitten (of level 30 bereikten met hun personage in jaar één) krijgen ook kleine bonusitems, waaronder een nieuwe mus, pantserkap en embleem. Als je die nieuwe zoektocht echter wilt... beter een Red Bull kraken.

Zoals altijd, de Bestemming experiment blijft zich ontvouwen, met alle innovatie, misstappen en oplossingen die ermee gepaard gaan, zijn en zullen blijven. Voor nu lijkt het erop dat Bungie dat tenminste is proberen om de ervaring en tevredenheid van de speler in gedachten te houden, naast hun wens om meer uit hun spel te halen. Hun verontschuldiging is om op andere manieren in rekening te brengen. Dat is ongeveer een redelijk evenwicht dat kan worden verwacht, denk ik. We hebben dit in ieder geval uit de situatie gehaald:

We springen in op de nieuwste trend in gamemarketing! #DrinkRightDyingLight > #DrinkForDLCpic.twitter.com/DQHr6MRFwi

— Stervend Licht (@DyingLightGame) 24 juni 2015

De echte test zal zijn hoe de gameplay-mechanica en tevredenheidsniveaus opnieuw verschuiven met de komst van De genomen koning. Ik blijf gewoon duimen dat alles eigenlijk is werken zoals het hoort. Die vroege, met bugs gevulde dagen van Bestemming zijn zeker iets dat Bungie wil dat mensen vergeten...

Destiny: The Taken King zal op 15 september 2015 worden uitgebracht in standaard download, collector's edition download en zowel "Collector's" als "Legendary" game disc-edities.

bronnen: Bungie, Kotaku

Hoe Hayden Christensen kan terugkeren in Ahsoka (als Anakin of Darth Vader?)

Over de auteur