Detroit: Word Human, de nieuwe game van Heavy Rain Dev gebruikt een geheel nieuwe engine

click fraud protection

Quantic Dream CEO David Cage heeft onthuld dat de studio achter de veelgeprezen titels Detroit: Word mens en Zware regen bouwt zijn volgende project met een geheel nieuwe motor. Dit is vooral spannend gezien het feit dat Quantic Dream-games zijn niet exclusief voor PlayStation niet meer, maar in plaats daarvan als titels voor meerdere platforms.

De eerste stap naar multiplatform-games van Quantic Dream werd in maart 2019 gezet toen werd onthuld dat de drie bekende titels van de studio, Detroit: Word mens, Zware regen, en Verder dan twee zielen, gingen naar pc via de Epic Games Store. Dat was op zijn zachtst gezegd een enorme aankondiging, gezien de langdurige samenwerking van Quantic Dream met Sony. Een jaar later, in mei 2020, werd eindelijk het trio interactieve romans onthuld verschijnt in juni op Steam.

De anticipatie rond de volgende videogame van Quantic Dream heeft zojuist een nieuwe portie gekregen van brandstof toen de CEO van de studio, David Cage, onthulde dat het project zou worden gebouwd met een geheel nieuwe motor. In een interview met

Wccftech, beschreef Cage dit stukje technologie als een next-gen engine in de context van het bespreken van ray tracing in moderne titels. Het houdt in feite in dat het team van Quantic Dream de nadruk zal leggen op ray tracing in zijn toekomstige projecten. De engine is binnen de studio ontwikkeld als een gepatenteerde oplossing, die het mogelijk maakt om alle gewenste functies op te nemen die het team nodig en geschikt acht. Het is echter niet iets revolutionairs voor Quantic Dream, aangezien het gedurende zijn 23-jarige geschiedenis van het maken van videogames in-house technologieën en motoren heeft ontwikkeld. Volgens Cage hecht de studio veel waarde aan zijn vrijheid bij het implementeren van nieuwe oplossingen in plaats van minder veeleisend gebruik van geleende technologie met externe ondersteuning.

Dit inspirerende streven naar creatieve vrijheid beschrijft de interne cultuur van Quantic Dream perfect als de studio eindelijk werd eerder dit jaar volledig onafhankelijk. Alle eerdere titels van het team zijn gepubliceerd door andere bedrijven, waarbij Sony de meest recente partner van de ontwikkelaar is, maar alle toekomstige games zullen onafhankelijk worden gemaakt en gedistribueerd. Dat gezegd hebbende, Quantic Dream heeft nog steeds een soort uitgeverspartner - uitgever Netease heeft een minderheidsbelang in de studio gehad sinds 2019, die, volgens een nu verre aankondiging, zal helpen om een ​​breder publiek te bereiken door toekomstige titels op meer platformen. Hoe dit precies samenvalt met onafhankelijk worden, moet nog worden opgehelderd door de studio.

De games van Quantic Dream zijn altijd visueel verbluffend geweest, waarbij de studio de gelijkenissen van beroemde. heeft nagebootst acteurs die personages uitbeelden in de titels, maar de mogelijkheden met een geheel nieuwe engine zijn zelfs nog groter spannend. Met ray tracing die realistische verlichting in virtuele werelden kan creëren, zullen de toekomstige interactieve romans van getalenteerde verhalenvertellers op Quantic Dream zullen waarschijnlijk nog meer visueel verbluffend en boeiend worden dan ooit tevoren - en dat is al genoeg om uit te kijken naar de volgende aankondiging door de studio.

Bron: Wccftech

Fortnite: Lexa ontgrendelen (Seizoen 5)

Over de auteur