Star Wars: Squadrons Fleet Battles gebruiken een mix van echte spelers en AI

click fraud protection

Star Wars: Squadrons' Fleet Battles vinden plaats tussen twee teams van vijf spelers, maar ze zullen AI-piloten gebruiken om de gevechten veel epischer te maken. Ontwikkelaar EA Motive onthulde dat: Star Wars: Squadrons zal een dogfighting-modus en een singleplayer-campagne bevatten op zijn recente gameplay-onthulling tijdens EA Play Live.

Gameplay-beelden van Fleet Battles toonden een evoluerende multiplayer-modus waarin teams in een conflict terechtkomen dat zich over drie fasen afspeelt. Beginnend met een 5v5 luchtgevecht, zal de strijd doorgaan naar elk team dat aanvalt of verdedigt kapitaalschip voordat ze naar de laatste fase gaan waar ze de andere kant moeten uitschakelen vlaggenschip. In Fleet Battles en de andere spelmodi is alle actie in Star Wars: Squadrons speelt zich af vanuit het perspectief van de eerste persoon, waarvan Motive zegt dat het spelers ervan weerhoudt een strategisch voordeel te behalen door hun gezichtsveld te veranderen.

Een 5v5 multiplayer-match klinkt misschien niet groot genoeg om de omvang van zo'n enorm conflict over te brengen, maar daar heeft Motive een oplossing voor. Reageren op een Twitter-opmerking, EA-communitymanager

Jay Ingram legde uit dat AI-piloten naast menselijke spelers zullen vechten in Fleet Battles. Dat zou spelers moeten helpen het gevoel te krijgen dat ze zich in een grootschalig ruimtegevecht bevinden, zoals die te zien zijn in de Star Wars films, in plaats van een simpele multiplayer match. Het is nog niet duidelijk hoeveel rol deze AI-schepen zullen spelen in de strijd of dat ze op zichzelf al volwaardige personages zullen zijn, maar het lijkt erop dat enkele originele trilogiepersonages zullen verschijnen in Star Wars: Squadrons, met Wedge Antilles al onthuld in de gameplay-trailer.

Er zijn absoluut AI in Fleet Battles samen met de spelers!

— Jay Ingram (Karel de Grote) (@JayKingIngram) 19 juni 2020

Samen met cameo's uit classic Star Wars karakters, kunnen spelers hun eigen schepen kiezen uit a hangar vol favorieten uit de franchise, waaronder de iconische X-Wings en TIE Fighters. Het uitzicht vanuit de cockpit lijkt net zo authentiek als in elke andere Star Wars game, met alle informatie die spelers nodig hebben om naar verluidt op de instrumentenpanelen van het schip te verschijnen in plaats van alleen in een HUD. Gedurende het spel kunnen spelers zelfs: hun schepen aanpassen met behulp van een enorme lijst van 60 upgrades die van invloed zijn op alles, van schilden en wapens tot trekstralen en motoren.

Vanaf zijn tijd bezig met Star Wars Battlefront 2, EA Motive heeft laten zien dat het weet hoe het een geweldige Star Wars spel - zelfs als het even duurt om er te komen. Hopelijk Star Wars: Squadronszal niet zo ruw opstijgen als het op 2 oktober wordt gelanceerd.

Star Wars: Squadrons zal op 2 oktober beschikbaar zijn op PlayStation 4, Xbox One en pc.

Bron: Jay Ingram/Twitter

The Witcher's Geralt krijgt geen cameo in Cyberpunk 2077