click fraud protection

Het persconferentieseizoen van de E3 2018 is voorbij en het stof begint nu neer te strijken. De expo van dit jaar was tot de nok toe gevuld met fantastische aankondigingen, en tal van uitgevers maakten van de gelegenheid gebruik om snel achter elkaar grote games te onthullen. Al met al is het redelijk om te zeggen dat de videogamegemeenschap blij is met de onthullingen die te zien zijn voor de expo van 2018.

Dat gezegd hebbende, het was niet perfect. Hoewel veel vakjes waren aangevinkt, met verwachte (en onverwachte) games die een deel van de schijnwerpers kregen, waren er nog andere die niet verschenen. Erger nog, er waren enkele games die werden tentoongesteld die ofwel niet genoeg tijd kregen of het publiek niet konden boeien.

Verwant: Elke videogametrailer vanaf E3 2018

Met dat in gedachten waren er enkele duidelijke winnaars en verliezers van E3 2018. Hier is onze selectie van het beste en het slechtste dat de expo te bieden had.

Winnaar: Xbox

De Xbox-persconferentie was een van de vroegste, maar Microsoft kwam er swingend uit. Het bedrijf stopte zoveel mogelijk onthullingen in zijn zondagochtendslot, te beginnen met de veelgevraagde onthulling van de volgende

Halo spel, Halo Oneindige. Microsoft toonde tientallen gametrailers, waaronder: Cyberpunk 2077, en hoewel ze niet allemaal exclusief waren, zoals Gears of War 5 waren meer dan genoeg om de hype-trein aan het rollen te krijgen.

Behalve dat de game alleen onthult, was de Xbox-conferentie ook gastheer voor groot nieuws uit de branche van Microsoft zelf. Het bedrijf was uitbreiding van de kernstudio's, door onder meer Ninja Theory en vier andere dev-studio's over te nemen om de ontwikkelingskant echt uit te breiden. De vruchten van deze overnames verschijnen misschien niet op korte termijn, maar op lange termijn maakt het Xbox een belangrijk vooruitzicht - iets waar het bedrijf heel duidelijk op wees. Het zou goed kunnen gaan voor de volgende generatie consoles.

Winnaar: Sony

De PlayStation-persconferentie was misschien niet zo vol als Microsoft, met aanzienlijk minder trailers, maar had niettemin zijn eigen specifieke stijl die indruk maakte. Sony ging deze keer voor het theater, en het werkte goed voor mensen als De laatste van ons 2 en Spider Man, vooral gezien het feit dat gamers een veel uitgebreider beeld van de games kregen dan bepaalde andere presentaties.

Natuurlijk doet dat de getoonde games iets van een slechte dienst. Death Stranding ziet er nog steeds bizar en briljant uit in gelijke mate, terwijl Geest van Tsushima was enorm indrukwekkend om op te starten. Ondertussen kleinere onthullingen zoals Remedy's physics-bending Controle en dat gewilde Resident Evil 2 remake gaf fans waar ze naar snakten.

Winnaar: Bethesda

Bethesda heeft misschien net voor E3 2018 een van zijn grootste games van het jaar onthuld, maar dat weerhield de uitgever er niet van indruk te maken. Fallout 76 neemt de neerslag franchise in een heel andere richting met zijn multiplayer-gerichte gameplay, en met een substantieel overzicht van de game heeft zeker geholpen om precies tot leven te brengen wat Bethesda probeert te bereiken bereiken.

Buiten dat waren de spelonthullingen echter absoluut enorm. de glimp van Eeuwige onheil beloofde meer bloedbad te komen, en naast Wolfenstein: Youngblood toonde aan dat de uitgever nog steeds erg actief is in de first person shooter-markt. Noemen we nog de stilistische en prachtig gekke zandbak, Woede 2? Echter, de bevestiging van beide Starfield en The Elder Scrolls VI het publiek de adem beneemt en enkele fans ertoe bracht onmiddellijk te proberen te trainen waar The Elder Scrolls VI is ingesteld.

Winnaar: Ubisoft

Ubisoft stond voor een moeilijk vooruitzicht. Het is tenslotte de geplande grote onthulling, Assassin's Creed Odyssey, werd helaas eerder dan gepland verwend, wat betekent dat degenen die naar de conferentie keken wisten dat de titel ergens in de presentatie zou verschijnen. Toch hield de uitgever dit jaar een zeer indrukwekkende persconferentie.

Voor een deel was dit te wijten aan het detailniveau dat elke game kreeg, waarbij veel van de ontwikkelaars voldoende context voor hun projecten mochten geven. Dit werkte vooral goed voor mensen als Voorbij goed en kwaad 2, met misschien wel de meest spectaculaire verrassingsonthulling van de E3 van dit jaar. Ondertussen zijn zelfs kleinere games zoals overdracht een serieuze indruk achtergelaten. Dat is zonder zelfs maar te vermelden De Divisie 2, een van beide.

1 2

Bronnen voor D&D-spelers die leuke achtergrondverhalen over personages proberen te maken

Over de auteur