Producer Adrian Askarieh praat over Hitman: Agent 47, Deus Ex, Jonny Quest en meer!

click fraud protection

Als het gaat om het groen licht geven van deze films, komt het er natuurlijk op neer of een studio ermee wil werken. Is de timing van hun beslissingen sterk gebaseerd op wanneer er een nieuwe game uitkomt? Want de timing is hierbij erg handig. Deus Ex er komt een nieuw spel uit. Gewoon oorzaak heeft een nieuwe game die eerder dit jaar werd aangekondigd. Proberen ze voort te bouwen op dat momentum?

Adrian Askarieh: Nou, elke keer dat er een nieuwe game uitkomt en de game en het eigendom zichtbaar zijn en op de voorgrond staan ​​van sociale mediadiscussies door miljoenen fans over de hele wereld, ik bedoel, de studio's zijn bezig met het verdienen van geld, dus dat maakt het erg aantrekkelijk. Maar wat betreft het maken van de release van de game als een spil van het productieschema van de film, denk ik dat zou veel coördinatie vergen tussen de studio's, de producenten en de videogame uitgevers. Ik weet zeker dat het in de toekomst zal gebeuren, maar dat is niet iets waar we specifiek naar kijken.

Gotcha. Last but not least, eerder dit jaar had je de kans om met een van onze jongens, Rob Frappier, te praten over enorm, de aanpassing van de webreeks van de serie Image Comics. Natuurlijk, sindsdien is aangekondigd om een Tv-miniserie op Fox. Heb ik gelijk?

Adrian Askarieh: Ja. Ik produceer het met New Regency en Fox Television Studios. We zijn bezig met het aankondigen van een showrunner en regisseurs voor onze pilot. Het doel is om er geen miniserie van te maken, maar een evenementenserie van 13 afleveringen. En als het een succes is, doen we er elk jaar een. Dat is het plan voor Enorm. En het gaat heel snel vooruit. En iedereen lijkt er erg enthousiast over te zijn.

TV is een heel gek landschap in termen van zoveel shows die proberen opgepikt te worden. We hebben dus ons werk voor de boeg. Maar we hebben een been omhoog. Het is een geweldige eigenschap. Het boek is supernova geworden sinds we het deden Machinima piloot. Dus alle voortekenen en voortekenen zijn erg goed. En we praten met een aantal opwindende schrijvers en regisseurs van hoog niveau. Enorm is iets dat ik heel serieus neem omdat ik op de televisie aanwezig wil zijn. Ik hou van veel tv-programma's en ik zou dat medium graag willen cultiveren voor mijn bedrijf.

Enorm #1 - Verhaal & Ontwerp door Tim Daniel, Kunst & Omslag door Mehdi Cheggour

Door dat gewoon samen te voegen, is het heel duidelijk — en iedereen weet dit, het heeft lang geduurd — maar videogamefilms worden het volgende grote ding. Het is aanstaande. Het komt eraan. Jij maakt daar een groot deel van uit. Denk je dat aanpassingen aan videogames in de nabije toekomst op een vergelijkbare manier op tv zullen komen?

Adrian Askarieh: Nou, kijk eens naar Waaghals, het is net zo goed een aanpassing van een stripboekbezit voor tv die ik ooit heb gezien. Dus ja. Ik denk waarom niet? Veel videogames lenen zich perfect voor het formaat. En ik hoop dat veel slimme producenten die projecten nemen en ze naar tv brengen. Hoe cool zou het zijn voor Steven Soderbergh, die het geweldige doet De Knick nu op Cinemax, om een ​​coole, Grade A, videogame-eigenschap te nemen en ermee te doen waar hij mee bezig is De Knick op, laten we zeggen, Cinemax, of Showtime, of waar dan ook? Ik denk dat het absoluut iets wordt waar we steeds meer van zullen zien.

Terugkomend op je eerdere punt bovenaan je vraag, ik denk dat videogamefilms de volgende stripboekfilms zullen zijn. Ik twijfel er niet meer aan. En ik denk dat de vloedgolf heel dichtbij is. Ik denk dat het misschien een jaar of twee duurt en we hopen een van de films te zijn waarmee het een vliegende start krijgt Hitman: Agent 47. Vergeet dat niet Moordenaars gelofte en Warcraft komen ook, beide met zeer sterke filmmakers. Ik luister Metal Gear Solid heeft een pols. En een beetje dichter bij huis, Just Cause en Deus Ex zijn in de maak. De truc is nog steeds dat mensen die van hen houden, hen respecteren en slimme verhalenvertellers zijn, erbij betrokken zijn. Ik denk dat elk project dat ik kan bedenken mensen heeft die het materiaal echt respecteren. Dus ik denk dat dat is wat je nodig hebt en dat is wat je eerder niet had. ik bedoel je hebt Superman: zoektocht naar vrede gemaakt door mensen die waarschijnlijk een hekel hadden aan dat bezit En dan heb je Man van staal gemaakt met veel liefde en respect. U had Batman en Robin. Dan had je Batman begint en De donkere ridder. U had Kapitein Amerika door Roger Corman, god zegene hem. Dan had je De winter soldaat. Hetzelfde gaat gebeuren met videogamefilms.

Ik kan niet wachten. Bedankt voor je tijd, Adriaan!

-

Hitman: Agent 47 opent in theaters 21 augustus 2015

Vorige 1 2 3

Alec Baldwin reageert op Rust On-Set schiettragedie