De middelgrote ontwikkelaar werkt al aan een 'nieuw groot project'

click fraud protection

Hoewel Bloober Team net is gelanceerd Het mediumop pc en Xbox platforms, heeft de Poolse studio al personeel voor wat een ontwikkelaar beschrijft als zijn "nieuw groot project." Het medium vorige maand uitgebracht tot middelmatige beoordelingsscores, maar erin geslaagd om te bereiken verkoopsucces dat de ontwikkelingskosten dekte in slechts twee dagen.

Verwant aan de eerdere projecten van Bloober Team, is deze specifieke titel van de horrorvariant, een gecentreerd rond een medium, Marianne, die kan communiceren met zowel de echte als de geestenwereld. Het is dit fundamentele aspect van het personage dat drijft Het medium meeslepende gameplay, waarbij spelers vaak tegelijkertijd door elke wereld moeten navigeren, puzzels moeten oplossen en obstakels in de ene moeten overwinnen, zodat Marianne door de andere kan komen. Zo'n technologisch veeleisende benadering van gameplay-ontwerp opende de deur naar een wereld van potentieel. En hoewel er critici en spelers waren die dachten: Het medium slaagde er niet in om het doel te raken

, is er nog steeds interesse in wat Bloober Team hierna heeft gepland.

In een recente Twitter-post, Bloober Team designer Arthur Łączkowski kondigde aan dat de studio al hard werkt aan een "nieuw groot project." Hij deelde ook een link naar de Bloober-team "Carrière"-pagina, die laat zien dat de bemanning mensen aanwerft voor de volgende wedstrijd. Posities staan ​​open voor rollen als Concept Artist, Combat Programmer, Gameplay Programmer en 3D Technical Animator. De functiebeschrijvingen bieden niet veel hints over de nieuwe onderneming van de ontwikkelaar, maar bij elke posting wordt de nadruk gelegd op het beschrijven van Bloober als een "toonaangevende horrorproducent" suggereert dat het niet ver van zijn wortels zal afdwalen.

Het medium was cool, toch? Juist, maar wat nog cooler is, is dat we aan een nieuw groot project werken en dat we jouw input nodig hebben! Ben jij een Combat Programmeur? VFX-artiest? Concept artiest? Ja? Doe dan mee als je durft👻https://t.co/HDZTjIynh4pic.twitter.com/P4YeudF2uo

— Artur Łączkowski (@arturlaczkowski) 3 februari 2021

Bloober Team heeft in de loop der jaren een aantal intrigerende titels gemaakt. Het duurde echter tot 2016 Lagen van angst dat de studio synoniem werd met innovatieve horrorervaringen. In de vijf jaar daarna Lagen van angst debuut, het team heeft geproduceerd Waarnemer, Blair Witch, Lagen van angst 2, en Het medium - allemaal, behalve het vervolg, gericht op horror vanuit verschillende hoeken. Het is dus moeilijk te raden waar de nieuwste ambities van Bloober Team precies liggen.

Het medium telt als een bijzonder ander beest, gezien zijn status als de eerste grote exclusieve op Microsoft's Xbox Series X|S. Op het moment van schrijven is er geen officieel woord over of het nieuwste psychologische horroravontuur van Bloober een getimed exclusief is dat uiteindelijk zijn weg naar PlayStation-hardware kan vinden.

Het medium is nu uit op pc en Xbox Series X|S-platforms.

Bron: Arthur Łączkowski

De Marvel-personages die Scarlett Johansson oorspronkelijk wilde spelen

Over de auteur