Floor is Lava: hoe Netflix een kinderspel tot een fenomeen maakte

click fraud protection

Kinderen besteden uren aan het spelen van fantasierijke games in de zomer, en nu kunnen deze zelfde capriolen uit de kindertijd volwassenen veel geld opleveren op prime time televisie. Reality-competitieprogramma's zoals Fox's Ultieme tag en de huidige nummer 1 Amerikaanse titel van Netflix, Vloer is lava, blaas leven en fantasieproductie in de gebruikelijke elementaire activiteiten, en nodig volwassenen uit om hun innerlijke kind vrij te laten omwille van een hoofdprijs en opscheppen op het schoolplein. Beide series waren vroege zomerreleases, en zetten de trend voort om kindergames om te zetten in uitgebreide reality-producties die eerder waren gestold door Fox' lente-release, Lego Masters.

Vloer is lava is de nieuwste populaire spelshow van Netflix, de aftrap van de de volgepakte en langverwachte zomeropstelling van het platform. Een letterlijke reïncarnatie van de gelijknamige bron, de serie ziet deelnemers struikelen door thema's hindernisbanen, springend van het ene gladde, met lava besmeurde oppervlak naar het andere op hun tocht naar de uitgang, en

ja, de vloer is lava (of in ieder geval lava aangrenzend). Teams van drie strijden om de meeste spelers in de kortst mogelijke tijd naar de uitgang te sturen, waarbij de winnende groep $ 10.000 mee naar huis neemt en de trots van het veroveren van het lavahol.

Door de herkenbare nostalgie van een kinderspel dat in huizen door het hele land wordt gespeeld te combineren met de hilarisch gênante, Uitvegen-herinnerende tuimels, Vloer is lava is op een goede plek voor kijkcijfers beland, eindelijk passend bij het oude tv-adagium "plezier voor het hele gezin." Hoe low-budget het ook is, de Nickelodeon-achtige show is een underdog-succes geworden, rustend aan de leiding van Netflix's top 10 in de Amerikaanse lijst sinds de release op 19 juni, slechts tijdelijk van de troon verwijderd door Will Ferrell's Eurovisie Songfestival: The Story of Fire Saga. Zijn topprestatie is op zijn zachtst gezegd een verrassing, maar bij nader inzien geeft zijn jeugdige uitgangspunt hem en andere soortgelijke shows, alle benodigde tools om een ​​familiefavoriet te worden.

De meesten van iedereen hebben tijdens hun jeugd de vloer is lava (of een versie ervan) gespeeld, waarbij ze van de ene bank naar de andere sprongen de andere, het heruitvinden van het gemeenschappelijke sierkussen als een levensreddende opstap die boven denkbeeldig, kokend magma zweeft. Ouders, die met het ouder worden wat van hun lenigheid hebben verloren, geven het spel door aan hun kinderen en waarschuwen voor de kleine tikjes van gevaarlijke sprongen die ze zelf enkele tientallen jaren geleden hebben geprobeerd. Deze generatienostalgie wordt aangeboord Vloer is lava, omdat de serie onvermijdelijk herinneringen oproept aan het opzetten van zelfgemaakte hindernisbanen en het dramatiseren van pijnlijke brandwonden door op de tenen op het tapijt te lopen. Om nog maar te zwijgen over de visuele en thematische gelijkenis van de show met de 'Nickelodeon-spelshow uit de jaren 90, Legenden van de verborgen tempel, die op het netwerk liep tijdens de kindertijd van de huidige generatie opvoeden.

De op handen zijnde nostalgie wekt interesse om te zien hoe goed de hands-on game overgaat naar 2D-weergave, en de meespeelfactor houdt kijkers betrokken. Iedereen heeft altijd een mening over wie waar en op wat moet springen als de vloer lava is, van de kinderen rond hun jongere broers en zussen de baas spelen tegen ouders die proberen hun kinderen door de veiligste, zij het minder leuke, te navigeren route. Dat feit blijft bestaan, zelfs als de spelers complete vreemden zijn die hun reeks slechte keuzes waarschijnlijk maanden van tevoren hebben gefilmd. Autorace-analist werd tv-presentator Rutledge Wood vertelt de optimale routes van deelnemers, maar de veelheid aan paden door de cursus stimuleert het gesprek en de betrokkenheid van het publiek, vergelijkbaar met de echte ervaring.

Het zoeken naar een deelnemer om de sprong te maken van het draaiende bed naar de gestoffeerde poef kan voortkomen uit verschillende motivaties. Het zou de veiligste gok kunnen zijn van punt A naar punt B, of het zou de meest risicovolle zet kunnen zijn die ofwel zijn vruchten afwerpt voor de spelers ofwel resulteert in een hoorbaar lachwekkend moment voor het publiek thuis. Vloer is lava, net als andere fysieke competitieprogramma's die afhankelijk zijn van ongemakkelijke valpartijen en epische mislukkingen van menselijk atletisch vermogen, zorgen ze ervoor dat hun deelnemers op de meest plezierige manier falen. Er wordt verwacht dat een volwassen man eleganter van een miniatuurpiramide naar een sarcofaag kan springen dan een peuter van een bed naar een schommelstoel kan zwaaien. Eén aflevering zal bewijzen dat deze veronderstelling in feite niet waar is.

Het kan een hachelijk proces zijn om de ervaring van een geliefd spel uit de kindertijd om te zetten in een levensvatbaar reality-tv-formaat. Als de belangrijkste elementen van de game die het spel persoonlijk leuk maken niet goed naar het scherm worden vertaald, zal de serie onherroepelijk instorten. In Ultieme tag, wordt het simpele rennen en achtervolgen geëscaleerd tot een klopjacht waarbij professionele atleten met vileine persona's azen op atletisch ervaren deelnemers.

De serie wordt gehost door gepensioneerde voetbalsterren, de gebroeders Watt, en maakt van taggen in de achtertuin een extreme sport, waarbij de humor en grillige charme van het spel verloren gaan. Tag is een moeilijk spel om als toeschouwer van te genieten, en het toevoegen van platforms en dodelijke kooien verandert niet veel aan dat fundamentele probleem. Ultieme tag verwijdert het kinderplezier van tag en kiest ervoor om het te transformeren in een wedstrijd van lichamelijke prestaties in de trant van Amerikaanse Ninja Warrior, waardoor onbedoeld het meest muffe aspect van het spel behouden blijft: het uitgangspunt.

Vloer is lava, in plaats van te proberen hun kinderlijke bron te vernieuwen tot een formaat dat is gericht op volwassenen, leunt het volledig op de onvolwassenheid van het uitgangspunt van de show, en dat is waarom het werkt. Het geniet van de schaamteloosheid en joviale geest waarvan kinderen genieten als ze weglopen van hun ouders voor de opwinding en nieuwsgierigheid die in de verbeelding schuilt. De feloranje, borrelende lava, goedkope woordspelingen verteld door Rutledge, cringy dialoog tussen deelnemers die toegeven aan de camera's - het dient allemaal om de bedompte, schijn-ernst van reality-wedstrijden te vervangen door plezier omwille van het plezier. Netflix probeerde een spelshow voor het hele gezin te maken, en dat deed het op veel niveaus, waarbij zowel de humor als de nostalgie van ouders en hun kinderen werd bereikt.

90 dagen verloofde: Rose Vega geprezen door fans na de laatste modelleringsshoot

Over de auteur