The Outer Worlds heeft een overlevingsmodus, geen crafting

click fraud protection

Obsidian Entertainment's De buitenwerelden zal een overlevingsmodus hebben, maar geen crafting-systeem. Obsidiaan begon de titel te plagen in november 2018, net voor de 2018 Game Awards. Die plaag bevatte een aantal zeer neerslag-achtige afbeeldingen op de website van het spel, evenals een aftelklok die aftelde tot de uitzending van de prijsuitreiking. Tijdens het evenement wordt een aanhangwagen voor De buitenwerelden uitgezonden, laten zien hoe het er meestal uitzag neerslag, maar in de ruimte.

In De buitenwerelden, zullen spelers een toekomst ervaren waarin enorme bedrijven zijn begonnen buitenaardse planeten te vormen om ze te koloniseren. De hoofdpersoon bevindt zich aan boord van een schip dat op weg is naar een van de koloniën wanneer er iets misgaat, en het personage wordt wakker in de verste uithoeken van de ruimte. De speler moet naar de dichtstbijzijnde kolonie reizen, waar ze de waarheid over de echte bedoelingen van de bedrijven zullen leren. Het verhaal zal ook een vertakkend verhaal bevatten, gebaseerd op de beslissingen en acties van de speler. De speler heeft ook metgezellen met hun eigen verhalen, die, op basis van hoe ze worden behandeld, het schip op elk moment kunnen verlaten. Combat heeft een systeem dat lijkt op:

Fallout's VATS waarmee spelers de tijd kunnen vertragen om meer gerichte schoten af ​​te vuren.

Verwant: Screen Rant's 25 meest verwachte videogames van 2019

Kort geleden, De Game Informer Show heeft onlangs meer details onthuld over De buitenwerelden. Voor die spelers die de voorkeur geven aan hardcore gameplay, zal de game een overlevingsmodus hebben genaamd "Supernova" die zal de hoofdpersoon honger, dorst en vermoeidheid geven die moeten worden aangepakt voordat ze hun tol. Spelers mogen echter niet verwachten dat ze in het spel aan het knutselen zijn. Hoewel spelers door de hele titel onderdelen zullen vinden om hun uitrusting uit te breiden, hoeven ze niet de hele kaart af te speuren om items te maken.

De buitenwerelden is het resultaat van een samenwerking tussen Obsidian en Take-Two Interactive en begon eerder met de ontwikkeling Microsoft kocht Obsidian in 2018. Dat zou moeten betekenen dat Microsoft weinig te maken heeft met de release van De buitenwerelden, hoewel Microsoft's eigendom van de studio van invloed zal zijn op toekomstige titels die Obsidian op tafel brengt. Maar het succes van De buitenwerelden zou kunnen voorkomen dat Microsoft besluit de studio te sluiten, iets wat het veel te vaak lijkt te doen. Voormalig Obsidian-eigenaar Chris Avellone was niet al te blij met de overname en riep op tot Microsoft ontslaat zijn leiderschap.

De buitenwerelden zou moeten behagen neerslag fans, vooral na de debacle dat werd Fallout 76. Obsidiaan heeft wel geholpen bij de ontwikkeling Fallout: New Vegas, en het lijkt erop dat veel van de kenmerken van die titel hun weg hebben gevonden naar De buitenwerelden. De buitenwerelden zou heel goed het spel kunnen zijn dat neerslag fans hebben al die tijd gewild. Nu hoeven ze alleen maar te wachten tot Obsidian een officiële releasedatum aankondigt, hoewel deze ergens dit jaar zou moeten verschijnen.

Bron: De Game Informer Show

Is Sora de volgende Smash Bros. DLC-personage?

Over de auteur