Destiny-ontwikkelaar Bungie werkt al 3 jaar aan geheel nieuwe games

click fraud protection

Bungie, de ontwikkelaar van iconische videogames zoals Haloen Bestemming, kondigt aan dat het al minstens drie jaar aan verschillende nieuwe games werkt. Bungie maakte naam met de gevierde release van Halo: Combat Evolved in 2001, een genrebepalende FPS die de meest herkenbare IP van Microsoft voortbracht. De nieuwste titel van de ontwikkelaar, bestemming 2, ontving onlangs een grote uitbreiding met de titel Voorbij het licht op 10 november, en de studio lijkt te jeuken naar iets nieuws.

Hoewel zijn voorganger nogal verdeeldheid zaaide onder gamers, Lot 2is een groot succes geweest voor Bungie. De ontwikkelaar heeft stappen ondernomen om de zorgen van spelers over het origineel weg te nemen Bestemming, en deze aandacht heeft een lange weg afgelegd in de richting van hernieuwd vertrouwen van spelers. De nieuwste uitbreiding voor bestemming 2,voorbij licht, zorgde ervoor dat de servers van Bungie overweldigd door duizenden spelers toen het op 10 november werd uitgebracht. De ontvangst van de uitbreiding was zeer positief, waarbij spelers de doorgevoerde veranderingen in de gameplay prezen. Niet alle fans zijn echter enthousiast, omdat velen klagen dat de nieuwe Stasis-krachten van de uitbreiding veel te overweldigend zijn in PvP-scenario's.

In een interview met PC-gamer, Bungie CEO Pete Parsons onthulde dat de ontwikkelaar de afgelopen drie jaar aan gloednieuwe titels heeft gewerkt. In het interview bespreekt Parsons "incubaties", dit zijn potentiële games waaraan wordt gewerkt door belangrijk Bungie-personeel, zoals mede-oprichter Jason Jones. Hoewel deze incubaties vooral bedoeld waren als experimenten om sterke teams op te bouwen, lijkt het erop dat een aantal van deze projecten te zijner tijd wel eens publiceerbare games kunnen blijken te zijn. Parsons zegt:, "IIronisch genoeg verwachtten we een behoorlijk hoog percentage mislukkingen van de incubaties en wat er is gebeurd, is dat we behoorlijk enthousiast zijn over het werk dat wordt gedaan."

Ondanks een lange geschiedenis van samenwerking met Microsoft, zoals hun werk aan de Xbox-exclusief Halo serie, en voormalig uitgever Activision, heeft Bungie onlangs een sterke onafhankelijkheid behouden. Parsons heeft herhaaldelijk ontkende geruchten dat Microsoft Bungie overneemt, wat suggereert dat een buy-out momenteel van tafel is. hebben Lot 2 beschikbaar op Sony-platforms, in plaats van exclusief voor Microsoft's Xbox-consoles, is waarschijnlijk een kans die Parsons niet wil laten liggen. Ondertussen de Halo serie, waarmee Bungie bijna twee decennia geleden begon Halo: gevecht geëvolueerd, lijkt in de handen van 343 Industries in de problemen te zijn, zoals: Halo Oneindige heeft verloor twee hoofdregisseurs en één uitvoerend producent in de loop van zijn tumultueuze ontwikkelingscyclus.

Bungie heeft in bijna drie decennia een loyale en toegewijde fanbase opgebouwd in de videogame-industrie, en titels als Marathon en de Halo trilogie hebben allemaal een merkbare stempel gedrukt op gaming als geheel. Terwijl Bestemming begon verdeeldheid te zaaien, de ervaren ontwikkelaar was in staat om forse verbeteringen aan te brengen Lot 2 een groter succes. Met CEO Pete Parsons enthousiast over enkele verrassende nieuwe titels in de maak, Bungie fans kunnen ook een goede reden hebben om enthousiast te worden.

Bron: PC-gamer 

Nookazon van Animal Crossing Sorry voor het censureren van BLM-protestdiscussie

Over de auteur