Wat de nieuwe game van Perfect Dark moet bevatten van het N64-origineel?

click fraud protection

Van alle slapende franchises van Microsoft moet degene met het meeste potentieel zijn Perfect Donker. Het origineel van de N64 is een steenkoude klassieker die ondanks de inspanningen van ontwikkelaar Rare nooit echt een goede follow-up heeft gekregen. nutsvoorzieningen in handen van The Initiative, de nieuwe Perfect Donker zal (hopelijk) een van de tentpole-releases zijn voor de Xbox Series X. Om fans tevreden te stellen die graag willen terugkeren naar dit superspy-sci-fi-universum, moet een nieuw deel in de serie een aantal belangrijke elementen raken die het origineel maakten Perfect Donker zo'n memorabel spel. Van onderscheidende wapens tot old-school features die ervoor zorgden dat Perfect Donker uniek, er zijn meer dan een paar dingen die de herstart moet bevatten.

Om te beginnen is er niet veel bekend over hoe The Initiative de avonturen van Joanna Dark zal moderniseren voor een modern publiek. Er is zelfs enige vraag geweest of de nieuwe Perfect Donker is een pure actie-FPS of een hybride ervaring die is gebaseerd op games zoals 

Hitman voor inspiratie. Met slechts een enkele teaser-trailer om uit te gaan, moeten spelers ervan uitgaan dat de herstart op zijn minst gedeeltelijk zal doorgaan in de shooter-traditie die is opgezet door de vorige twee games. Het origineel Perfect Donker steunt op het sterke fundament van GoldenEye 007 en inspireerde later de Tijdsplitsers serie, en je moet je voorstellen dat The Initiative hun Perfect Donker om iets van die immense erfenis op te roepen.

Met dat in gedachten zijn er tal van elementen die niet hebben standgehouden sinds de dagen van de N64 en de lancering van de Xbox 360. een nieuwe Perfect Donker zou zeker een standaard modern shooter-besturingsschema aannemen dat enkele van de ruwe randen van de vorige games stroomlijnt. Het initiatief zal waarschijnlijk ook lang nadenken over de multiplayer-component van de game. Een deathmatch-suite was misschien een must geweest, inclusief de laatste twee keer dat de franchise werd uitgebracht, maar het is gewoon niet in een wereld van enorme gratis te spelen titels zoals Fortnite. Ondanks deze veranderingen zijn er zeker een handvol ideeën uit de vorige games die gewoon verder moeten gaan naar het nieuwe tijdperk van Perfect Donker.

Perfect Dark's reboot heeft het laptoppistool nodig

Misschien wel de belangrijkste toevoeging voor iedereen Perfect Donker game is de Laptop Gun, de unieke SMG die zich als een computer in het zicht kan verbergen en als schildwachttoren aan muren kan worden vastgeklikt. Veel huidige FPS-games die te maken hebben met wapens hebben een soort schildwachtapparaat, maar geen enkele komt in de buurt van het nut en de coole factor van dit slanke machinepistool. Van alle unieke hardware van Joanna Dark onderscheidt de Laptop Gun zich als een leuk wapen om te gebruiken en als een concept dat andere games niet ten volle hebben benut.

Gelukkig heeft The Initiative al de Laptoppistool binnen Perfect Dark's teaser trailer, dus spelers kunnen verwachten dat Ms. Dark opnieuw vijanden om een ​​hoek lokt in een kogelregen in de Perfect Donker opnieuw opstarten. Hopelijk betekent dit ook dat andere unieke Perfect Donker wapens zoals de FarSight XR-20 en de Psychosis Gun zullen bruikbaar zijn in deze gloednieuwe aflevering.

Perfect Dark's reboot heeft Elvis nodig

Rare is origineel Perfect Donker follow-up voor Xbox 360 leed op verschillende manieren, maar een van de meest opvallende was het verlies van het unieke gevoel voor humor van de ontwikkelaar. Terwijl Perfect Donker is zeker niet zo humoristisch als zoiets Banjo-Kazooie, het had Elvis om dingen onderweg te verlichten. Joanna Dark's buitenaardse sidekick is een Marsambassadeur die alles over de aarde fascinerend vindt, en hij helpt Dark bij vuurgevechten die ooit zijn gered uit Area 51.

Het is nog steeds onduidelijk of The Initiative's Perfect Donker reboot reset de tijdlijn van het Nintendo 64-spel of als het zichzelf uiteindelijk onthult als een vervolg a la God van de oorlog. Hoe dan ook, Elvis moet op een bepaald moment deel uitmaken van de actie om de geest van de oorspronkelijke ontwikkelaars van het spel en hun liefde voor alles over-the-top te behouden.

Perfect Dark's reboot heeft een hubwereld nodig

In een tijdperk van pijnlijk lineaire FPS-campagnes, Perfect Donker geïnnoveerd met het Carrington Institute. Dit was een hub-wereld waar Joanna niet alleen haar volgende missie kon uitkiezen, maar ook karakterprofielen kon bekijken, wapens kon testen tijdens de schietpartij bereik en communiceer met een groot aantal NPC's. Dit soort wereldbouw was vrij uniek in het genre tijdens de N64-dagen, wat er alleen maar een bijkwam reden waarom Perfect Donker werd een instant klassieker.

Tegenwoordig, zelfs in meer actiegerichte FPS-games, zijn hub-werelden en pre-missiegebieden veel gebruikelijker. Spelers kunnen een rondleiding krijgen door Doomguy's innerlijke heiligdom in DOOM Eeuwig en open loot boxes van Normandy Beach in Call of Duty: WWII. Deze insluitsels bewijzen dat: Perfect Donker was zijn tijd vooruit, en het zou dwaas zijn om het Instituut of een gelijkaardig themagebied in het nieuwe spel uit te schakelen.

Perfect Dark's reboot heeft een unieke coöp-ervaring nodig

Een andere manier waarop Perfect Donker voelt zijn tijd vooruit in zijn verscheidenheid aan beschikbare modi. Naast een singleplayer- en co-op-campagne en een volledige deathmatch-suite, had de game ook de unieke Counter-Op-modus. Dit zette Player One op als Joanna Dark die door de reguliere campagne speelde, terwijl Players 2 de rol op zich nam van een NPC in het level. Het spel gaat door totdat Joanna de missies voltooit of in de hand van de tegenpartij valt.

Sinds Perfect Donker uitgebracht op de Nintendo 64, hebben spelers deze modus alleen ervaren via een gesplitst scherm, wat niet ideaal is voor een modus die draait om het verrassen van de Joanna Dark-speler. Ofwel een kopie van Counter-Op of een vergelijkbare online modus zou in 2021 net zo revolutionair kunnen zijn als in de jaren '90. Slechts een paar andere games hebben gespeeld met het op deze manier combineren van singleplayer en multiplayer. Het is eigenlijk de Invasieconcept van Donkere zielen, maar tegen een vriend in plaats van een willekeurige treurnis, en het zou een kenmerkend kenmerk van de nieuwe kunnen worden Perfect Donker momenteel aan het brouwen bij The Initiative.

Legend of Zelda-spelers delen de meest angstaanjagende momenten van de games

Over de auteur