Death Stranding-gids: hints, tips en trucs die iedereen zou moeten weten

click fraud protection

Alles in Death Stranding is een aanslag op het leven van de speler - en daarom is het het beste als spelers een paar tips en trucs kennen voordat ze beginnen. Of het nu gaat om terroristen, dragers die gek zijn geworden, de bovennatuurlijke entiteiten die bekend staan ​​als BT's of gewoon de brutale, onberouwvolle wereld die teruggaat in de donkere middeleeuwen, moet Sam Bridges zich door elke missie worstelen om overleven. Dat helpt zeker niet Death Stranding is een geheel nieuw gamegenre, een genre dat leent van verschillende andere, maar niet dezelfde soort precedenten heeft waarop consumenten kunnen steunen voor hulp. Voor nieuw Death Stranding spelers, tips en trucs die voor het spelen worden geleerd, kunnen het verschil zijn tussen een succesvolle levering of een krater die het serene landschap van de vroege game bezaait.

Death Stranding werpt spelers in de rol van Sam Porter Bridges terwijl hij door een post-apocalyptisch Amerika probeert mensen te verenigen onder iets dat een chiraal netwerk wordt genoemd - denk aan een mobiel mobiel netwerk met enorme technologische upgrades en voordelen. Het is een eerlijke, onbeschaamde kijk op een landschap dat de afgelopen jaren niet door veel mensen is doorkruist, waardoor zelfs de eenvoudigste missies moeilijk zijn, simpelweg omdat er

geen wegen of snelkoppelingen in het begin van het spel. Naarmate de tijd vordert, kunnen spelers hun eigen structuren toevoegen en communiceren met online structuren die door andere spelers zijn gemaakt, waardoor de last wordt verlicht - maar in de vroege uren van Death Stranding, het is een eenzame portier tegen het einde van de wereld.

Als dat intimiderend klinkt, is dat omdat het zo is. Death Stranding heeft recensenten in het midden verdeeld, waarbij sommigen het prezen als een van de belangrijkste games van dit decennium en anderen het beschrijven als niets meer dan een karwei dat de gameplay opblaast met lege traversal en geploeter mechanica. De kritieke kloof heeft het spel zelfs nog meer tot een must-play voor consumenten gemaakt, die nu moeten beslissen aan welke kant van het hek ze staan. Degenen die op zoek zijn naar een meer positieve vroege Death Stranding ervaring hoeft niet verder te zoeken dan deze gids, die enkele hints, tips en trucs bevat die spelers moeten kennen voordat ze spelen Death Stranding.

Death Stranding is overleven boven vechten

Een van de grootste fouten nieuw Death Stranding spelers zullen maken, behandelt het alsof het een opvolger is van Metal Gear Solid, de serie die Hideo Kojima tot een begrip maakte in de videogamegemeenschap. Hoewel de game een deel van zijn stealth-gameplay van die serie ontleent, is deze grotendeels anders, en de eerdere missies benaderen alsof Sam Bridges een getrainde soldaat is, zal resulteren in: ramp. Hoewel Sam in de loop van de tijd wel toegang krijgt tot wapens en gedwongen zal worden om ze op meerdere manieren te gebruiken punten, hij is eerst en vooral een bezorger, dan een overlevende - en, op een verre derde, een vechter.

Wat betekent dat voor de gameplay tijdens Death Stranding? Het betekent dat spelers stressvolle of gevaarlijke situaties moeten benaderen met vechten als laatste redmiddel. Overleven moet altijd op de voorgrond staan ​​van Death Stranding besluitvorming, en het uitzetten van een route door vijanden die contact indien mogelijk vermijdt is altijd een betere keuze dan proberen door hun verdediging te schieten. Dit geldt dubbel voor BT's, die moeilijk te zien zijn zonder hoe dan ook voorzichtiger te spelen en kunnen maak gemakkelijk een einde aan een veelbelovende levering met Sam die wakker wordt in het midden van een krater, zich afvragend hoe het allemaal is gegaan mis.

Houd je adem in Death Stranding bij elke gelegenheid

Tenminste als BT's aanwezig zijn. De Death Stranding Het ademhoudmechanisme wordt al vroeg geïntroduceerd, en daar is een reden voor: het is verreweg de meest efficiënte en natuurlijke manier om door een gebied te navigeren. gebied van BT's. Nieuwe spelers zullen zich zorgen maken over Sam's staminabalk, die uitgeput raakt wanneer hij zijn adem inhoudt, en sneller wanneer hij in beweging. Dat is echter niet erg, want de stamina-balk is bedoeld om zo ruim mogelijk te worden gebruikt, vooral in krappe situaties zoals een BT-gebied. Wees niet bang om de staminabalk bijna leeg te laten raken voordat je Sam's adem laat ontsnappen, en navigeer heel langzaam terwijl hij zich vult, en houd hem meteen weer vast zodra hij vol is. De gemakkelijkste manier om er doorheen te komen is Sam's adem zorgvuldig beheersen en tegelijkertijd BB gebruiken om de positie van BT's in een bepaald gebied te bepalen Death Stranding's vroege secties, en dan zal de game wat meer handige hulpmiddelen bieden bij het bestrijden van BT's in hoofdstuk 5.

Hoe de lading van Sam in Death Stranding in evenwicht te brengen

Een levensreddende tip die de moeite waard is om zo vaak als nodig te herhalen: Sam kan zwaardere lasten balanceren die hij aflevert als de speler zowel de L2- als de R2-schouderknop tegelijkertijd vasthoudt. Dit is belangrijk omdat Sam anders de neiging heeft om door ruwer terrein te strompelen alsof hij een driedaagse buiging heeft gemaakt, wat leidt tot momenten waarop hij valt. Vallen verstoort BB en kan mogelijk pakketten verliezen in stromende streams als spelers niet voorzichtig zijn, wat nooit leuk is.

Evenwicht is ook belangrijk bij het oversteken van snellere rivieren. Soms heeft een speler een ladder of, als hij geluk heeft, een ondernemende drager al een brug over het water gebouwd, vaak moeten ze op eigen benen oversteken, ondergedompeld in de modder. Balanceren kan helpen bij het behouden van een oversteek waarvan de lengte twijfelachtig is, en het is zeker beter als Sam van de grond komt, wat ertoe leidt dat pakketten stroomafwaarts verdwalen, Sam ergens langs de oever van de rivier wordt verplaatst en erg van streek raakt BB.

Gebruik Death Stranding-privékamers zo vaak mogelijk

De wereld van Death Stranding is er een die Sam bij elke beurt zal uitputten. Zijn uithoudingsvermogen zal geleidelijk minder een balk hebben om aan te vullen, BB zal van streek raken door stress situaties, en uitrusting en pakketten verslijten door herhaalde onrust en het wisselende weer van Tijdsverloop. Privékamers zullen bijna al deze problemen resetten, waardoor Sam een ​​nieuw leven krijgt, BB wat tijd om te kalmeren en zelfs kansen om wapens te genereren, zoals Death Stranding maakt spullen van Sams afval zodra hij onder de douche staat of naar de badkamer gaat.

Maar meer dan dat, rust in privékamers zal soms tussenfilmpjes veroorzaken wanneer Sam opnieuw verbinding maakt met zijn BB, wat op zijn beurt zal helpen om enkele van de grotere plotpunten van Death Stranding. Die context kan nieuwere spelers helpen om meer geïntrigeerd te raken in het verhaal, dus privékamers zijn zowel pragmatisch voor gameplay als opwindend voor verhalende ontwikkelingen.

Vind snel onderdak tegen timefall

Timefall is een van de meer sinistere maar ingetogen elementen van Death Stranding. De regen vreet de kwaliteit van het pakket en de uitrusting van Sam aan terwijl hij er openlijk in reist, en kan resulteren in slechtere bezorgingscijfers voor missies. Death Stranding is echter niet oneerlijk, want er zijn genoeg mogelijkheden om beschutting te zoeken als de regen komt en een ondernemende portier bedreigt. Hoewel Timefall Shelters door spelers kunnen worden gebouwd en verspreid over de kaart te vinden zijn, is soms niets zo betrouwbaar als moeder natuur zelf. Sam kan ook grotten of rotsachtige uitstulpingen vinden om zichzelf tegen de regen te beschermen en af ​​te wachten, maar wees gewaarschuwd dat dit een hele tijd kan duren. Het is ook mogelijk om de Timefall zo veel mogelijk te vermijden zonder pauzes te nemen van de reis door te proberen te manoeuvreren onder beschutte gebieden waar mogelijk, zelfs als dit de route verlengt lichtelijk.

Neem altijd een ladder meer dan u denkt nodig te hebben

Vertrouw deze maar. Death Stranding is een groot, mooi spel met veel moeilijk terrein dat overgestoken moet worden. Hoeveel ladders een speler ook denkt nodig te hebben voor een missie in Death Stranding, als ze een andere kunnen passen, zouden ze dat absoluut moeten doen. Het kan het een makkie maken om over een rotspunt te komen en minuten op een reis te besparen, om nog maar te zwijgen van het oversteken van kliffen zonder de lange weg te hoeven afleggen. Houd er rekening mee dat deze werktuigen na verloop van tijd kunnen verslechteren dankzij Timefall en dat ze er misschien niet zijn wanneer Sam terugkomt als er te veel tijd is verstreken.

WRC 9 Review: het is tijd om weer te rallyen

Over de auteur