Destiny: Taken King Launch Trailer & Prestaties; Raid niet beschikbaar dag 1

click fraud protection

De dagen blijven tikken tot de release van Bestemming jaar 2. Op dinsdag 8 september zal Bungie de game-patch van Year 2 uitbrengen, die ingrijpende verbeteringen voor spelers zal brengen (zelfs zonder aankoop De genomen koning uitbreiding). Een week nadat de studio die nieuwe wapenbalansen, een aangepaste gebruikersinterface en andere verbeteringen van de levenskwaliteit heeft geïntroduceerd, Destiny: The Taken King officieel in de winkelrekken en digitale marktplaatsen op de 15e.

Ondanks de rijkdom van nieuwe missies, stakingen en buit voor spelers om te verkennen, naast een belangrijke revisie van het vertellen van verhalen, is een nieuwe raid-activiteit voor zes personen Destiny: The Taken King's grootste trekking - vooral onder de meest loyale en toegewijde fans van de game. Nu, net zoals de ontwikkelaar Guardians klaarstoomt voor de opwinding van Jaar 2, met een nieuwe verhaaltrailer (die je hierboven kunt zien), heeft Bungie ook onthuld dat De genomen koning raid, "King's Fall", zal niet beschikbaar zijn bij de lancering.

Dit is niet de eerste keer zo enthousiast Bestemming spelers zijn in de steek gelaten en ontdekten dat ze moeten wachten op een nieuwe raid-activiteit, na de controversiële aankondiging dat de Huis van de wolven DLC zou (helemaal) geen raid voor zes personen bevatten. Voorheen gingen veel gamers ervan uit dat raids zouden worden opgenomen als een belangrijk verkoopargument in elk enkele DLC en uitbreiding. Het blijkt echter dat Bungie niet gebonden is aan een bepaalde reeks voorwaarden voor wanneer een nieuwe overval wordt gelanceerd.

Toch beweert Bungie deze keer gewoon dat "King's Fall" niet beschikbaar zal zijn op dag 1 - een hint dat spelers niet hoeven te wachten te lang na de lancering om Hive-god Oryx te doden. Het nieuws brak als onderdeel van IGN's livestream op PAX - met raid-directeur Luke Smith die aangeeft dat de raid op 15 september niet beschikbaar zou zijn. Toch staat Smith erop dat Bungie spelers binnenkort een volledige heads-up zal geven, dus Bestemming fans weten precies wanneer de raid wordt uitgebracht (en kunnen dienovereenkomstig plannen).

Bekijk het volledige interview hieronder (invalnieuws begint rond 17:20):

Hoewel sommige verkooppunten het nieuws aanvankelijk als een vertraging meldden, heeft Bungie nooit beloofd dat de raid op 15 september beschikbaar zou zijn - en gezien de hoeveelheid veranderingen komen naar de game in jaar 2, is het eigenlijk logisch om de overval tegen te houden totdat meer spelers een niveau hebben bereikt en bekend zijn met de nieuwe wapenbalansen. Ongetwijfeld zullen sommige fans (en competitieve raiders) teleurgesteld zijn dat ze niet door het uitbreidingsverhaal kunnen branden en Oryx meteen onder ogen kunnen zien, maar voor meest consumenten (en de studio) zal het echt een win-winsituatie zijn: gamers hebben meer tijd om zich voor te bereiden en nieuwe uitrusting aan te schaffen voordat ze geconfronteerd worden met Bestemming's zwaarste eindspel-uitdaging tot nu toe, terwijl de ontwikkelaar wat meer tijd krijgt om ervoor te zorgen dat de raid vrij van bugs is.

Bovendien, terwijl Smith moeder is wanneer Bungie een "King's Fall"-releasedatum zal aankondigen, en geen hint geeft of de raid al dan niet zal worden beschikbaar kort na de lancering of verder in de herfst, de aankondiging maakt één ding duidelijk: zoals we eerder vermeldden, maakten sommige lezers zich zorgen dat ze Oryx in de raid moesten verslaan om Nightfalls en andere eindspelcontent te ontgrendelen, maar het is nu duidelijk dat Smith alleen spelers bedoelde zou nodig hebben gezicht Oryx in het verhaal - voordat je je wendt tot eindspelmissies op hoog niveau.

Toch, ook al zal de overval niet toeslaan Bestemming op 15 september is er nog genoeg voor spelers om tussendoor te jagen. Immers, door de raid een beetje terug te dringen, zou het terugkerende content gap-probleem van de game moeten worden opgelost - gamers aanmoedigen om zich in de verhaalmissies en stakingen voor buit te graven in plaats van alleen de raid over te spelen en voorbij. Plus, naast nieuwe exoten, legendarisch pantser van een hoger niveau, en de altijd illusoire factie shaders, De genomen koning bevat ook een nieuwe reeks trofeeën en prestaties - die onlangs allemaal online zijn gelekt.

Hoewel de lijst niet te veel van de hoofdverhaallijn weggeeft, bevat de prestatielijst wel missietitels, dus lezers die niet verwend willen worden, moeten zich nu afwenden!

--

-

Potentieel Minderjarige Spoilers voor Destiny: The Taken King

-

--

Bekijk de volledige lijst met prestaties hieronder (met dank aan Segment volgende):

  • The Taken King (40) – Voltooi de zoektocht "The Taken King".
  • Night Court (20) – Voltooi de zoektocht "The Court of Oryx".
  • Hunger Pangs (20) – Voltooi de zoektocht "The Old Hunger".
  • Second Wind (20) – Voltooi de zoektocht "Echoes of Oryx".
  • Stormcaller (20) – Voltooi de zoektocht "The Stormcaller's Path".
  • Sunbreaker (20) – Voltooi de zoektocht "The Sunbreakers' Challenge".
  • Nightstalker (20) – Voltooi de zoektocht "The Nightstalker's Trail".
  • Still Got Wolf Problems (20) – Voltooi de zoektocht "The Wolves of Mars".
  • The King is Dead (20) – Voltooi de King's Fall Raid.
  • Lang leve de koning (50) – Voltooi de val van de koning (heldhaftig).

Gezien het feit dat Destiny: The Taken King is nog steeds een uitbreiding van Bestemming, in plaats van volledig Lot 2, zijn er slechts tien nieuwe prestaties/trofeeën - waarvan de meeste worden verdiend door de voortgang van het verhaal (ervan uitgaande dat een speler alle drie de klassen uitvoert). Op dit moment is het niet bekend of de missies "The Stormcaller's Path", "The Sunbreakers' Challenge" en "The Nightstalker's Trail" (die elk een nieuwe subklasse introduceren) kunnen allemaal solo worden voltooid door spelers die niet de respectieve klasse voor elk hebben missie. Afgezien van de twee raid-uitdagingen, moet bijna elke andere missie gemakkelijk te verkrijgen zijn binnen De genomen koning verhaallijn.

Wat betreft wat spelers van die verhaallijn kunnen verwachten, verwijst de launch-gameplay-trailer zeker naar een veel filmischer en meeslepender verhaal dan de teleurstellende presentatie in Bestemming Jaar 1. Naast een nieuwe stem voor de geest van de speler (met dank aan stemwerkster Nolan North) en meer tussenfilmpjes in jaar 1-inhoud, De genomen koning lijkt klaar om eindelijk de schaal van te duwen Bestemming's wereld op het scherm - in plaats van bijna volledig te vertrouwen op out-of-game grimoire-kaarten om de mythologie te verkopen.

Terugkerende fan-favorieten zoals Eris en de koningin, in combinatie met CGI-ruimtegevechten van filmkwaliteit en meer interactie met geliefde acteurs (oa Nathan Fillion en Bill Nighy) qua karakter zou een lange weg moeten gaan om Bungie's belofte van een uitgestrekte sci-fi waar te maken verhaal. Dat gezegd hebbende, met nog negen jaar te gaan in het tienjarige Destiny-plan van de studio, is er genoeg ruimte voor verdere verbeteringen.

-

Destiny: The Taken King wordt gelanceerd op 15 september 2015.

Bron: IGN en Segment volgende

De jongere broer van Thanos kan het vermogensniveau van de MCU opnieuw definiëren

Over de auteur