Magic #1 Review: de eerste vonk van iets echt geweldigs

click fraud protection

Hoewel de primaire aantrekkingskracht van Magie: The Gatheringis altijd het spel zelf geweest, het verhaal en de werelden van Magic hebben ervoor gezorgd dat fans blijven investeren in de franchise voor decennia. Ondanks de wilde en inventieve setting, hebben aanpassingen altijd moeite gehad om het wonder van magie vast te leggen. Met de release van Magie #1,BOOM! Studio's wil daar verandering in brengen. Hoewel het resultaat enkele problemen heeft, vertoont het de vonk van iets opmerkelijks.

Vindt plaats ergens na het epos van de game Oorlog van de vonk verhaallijn, Magie #1 volgt de drie favoriete planeswalkers Ral Zarek, Vraska en Kaya. In het vliegtuig van Ravnica worden de drie allemaal gedwongen te kampen met gevaarlijke huurmoordenaars. Het mysterie van wie de moordenaars heeft gestuurd en waarom is er een die de drie gildemeesters door het multiversum zal brengen terwijl ze bekende gezichten ontmoeten en te maken krijgen met gevaarlijke nieuwe bedreigingen. Hoewel elke Planeswalker op zichzelf machtig is, zullen verschillende persoonlijkheden en botsende ego's het trio net zo op de proef stellen als elke potentiële huurmoordenaar.

Afkomstig uit schrijver Jed MacKay en kunstenaar Ig Guara, Magie #1 is een interessante kijk op het bronmateriaal. Fans die geïnteresseerd zijn in hoe het verhaal zich zal ontvouwen vanuit de basissamenvatting, willen misschien hun verwachtingen voor dit eerste nummer temperen. Afgezien van een paar kleine wendingen, gaat dit eerste nummer helemaal over setup. Hoewel sommige diepgewortelde fans misschien afschuw hebben van het verhaal dat de basisdetails van de wereld van Magic herhaalt, zijn nieuwkomers en degenen die minder bekend zijn met het verhaal van de game zullen ongetwijfeld de poging van de strip om complexe te vereenvoudigen waarderen ideeën. Ondanks deze vertelling beweegt de strip zich in een snel tempo, wat ongetwijfeld alle Magic-fans zal opwinden die actie willen zien.

Hoewel de actie sterk is, is de echte reden om op te halen Magie #1 zijn de Planeswalker-personages?. MacKay's dialoog in combinatie met Guera's visuals maken de drie hoofdpersonages bij elke beurt een genot om te lezen. Hun interacties met elkaar voelen perfect aan op een manier die zelfs sommige van de echte verhalen van de game missen. Het is duidelijk dat beide makers meer dan een voorbijgaande bekendheid hebben met de personages die het gezicht zijn geworden van Magic: the Gathering.

Helaas zullen de meest diehard Magic-fans teleurgesteld zijn om te horen dat de strip officieel niet past in het verhaal van de game. Ondanks de teleurstelling van sommige fans, kan dit uiteindelijk een zegen blijken te zijn, omdat het creatieve team van de strip het verhaal kan vertellen dat ze willen, ongeacht de continuïteit. Afgezien van een vreemde verandering in het karakter van Niz-Mizzet, laat dit eerste nummer zichzelf meer dan genoeg speelruimte om in continuïteit te passen als het populair genoeg blijkt te zijn. Daarnaast is het vermeldenswaard dat de Planeswalkers uitgelicht op Magische #1's verbluffende variant covers niet in het nummer verschijnen.

Ondanks het sterke karakterwerk, Magie #1 beweegt zo snel dat het moeilijk te zeggen is hoe de rest van de serie precies zal verlopen. Het mysterie en de opzet zijn op zich al interessant, maar het is nog te vroeg om te zeggen of ze ergens heen gaan. Gezien de kracht van de setting en het begrip van de maker van het bronmateriaal, mogen fans hopen dat BOEM!'s take on Magic zal slagen waar andere aanpassingen hebben gefaald. Zoeken Magie #1 wanneer het op 7 april uitkomt!

Superman-schrijver roept grote fout op met kritiek op Jon Kent Reveal

Over de auteur