Just Cause 3 Review: Groot en saai

click fraud protection

Hoewel de brede lijnen van de gameplay enorm opwindend kunnen zijn, wordt het oud en ontbreken de fijne details en mechanica die in andere games van derden te vinden zijn. Er is geen manier om te sprinten, dus je moet je overal een weg banen. Er is geen dekkingssysteem, geen manier om te hurken of naar voren te gaan, en het richten van wapens is soms niet erg soepel. Probeer niet eens auto te rijden, tenzij je moet voor een missie.

Wat dat betreft, Gewoon veroorzaken 3 kan een hele klus zijn om te spelen, vooral na een paar uur. Spelers die op zoek zijn naar gewoon meer Gewoon veroorzaken 2 krijgt precies dat in schoppen, maar de progressiesystemen van Gewoon veroorzaken 3 - niet alleen missie-ontgrendelingen en bevrijdingselementen - maar ook de karakterprogressie is opgebouwd rond herhaling. In plaats van valuta of ervaring ontgrendelen spelers nieuwe vaardigheden voor Rico en de voertuigtypen door uitdagingen te voltooien - de verplichte trope van de meeste open-wereldspellen. Hierbij gaat het om racevoertuigen of om dingen op te blazen met tijdslimieten. Er zijn er veel en ze zullen elk een paar pogingen kosten om ze volledig te voltooien. Dat betekent dat de enige manier om het hoofdpersonage te 'levelen' is door de minst leuke elementen van het spel te herhalen. Het systeem ontmoedigt spelers bijna om alles te zien wat Rico echt kan.

De meeste nederzettingen zijn hetzelfde, het enige dat ze onderscheidt, is de moeilijkheidsgraad en wapens van de vijanden naarmate spelers verder in het spel komen. game, dus spelers worden gedwongen om steeds opnieuw dezelfde soorten structuren op vergelijkbare locaties uit te schakelen om naar de volgende te gaan missie. Sommige missies zijn ook repetitief, nog verergerd door wat oubollig schrijven en een goofy vergeetbaar verhaal. Veel van de game voelt als vulmiddel om zijn enorme omvang te rechtvaardigen, zelfs de interessante ruïnes verspreid over de kaart zijn leeg en zinloos.

Spelers hoeven zelden op de grond te zijn in Just Cause 3

Gewoon veroorzaken 3 geeft de voorkeur aan herhaling boven diepte. Er is niets echt nieuws of geïnspireerds in Gewoon veroorzaken 3 buiten zijn sympathieke protagonist wiens oneliners en charmante bravoure echt werken en wat spelers met hem kunnen doen in een bepaalde sandbox. De game is op zijn best wanneer spelers zijn uitgerust met destructieve wapens en vrij kunnen zoomen over het landschap, de wingsuit, parachute en enterhaak gebruiken om nooit de grond te raken, terwijl je alles vernietigt dat rood gekleurd is onderstaand. Helaas wordt dat oud en is het verhaal misschien niet genoeg om spelers door herhaaldelijk bevrijdende gebieden te trekken om het tot het einde te volbrengen. Maar toch, er is waarde in de enorme omvang van het spel en het aantrekkelijke aspect om af en toe in Medici te springen om dingen op te blazen. Het krijgt dat deel goed.

Gewoon veroorzaken 3 is beschikbaar op pc, PlayStation 4 en Xbox One.

Onze beoordeling:

3 van de 5 (Goed)

Vorige 1 2

The Witcher's Geralt krijgt geen cameo in Cyberpunk 2077