Final Fantasy en Trials of Mana tonen totaal verschillende benaderingen van remakes

click fraud protection

Square Enix heeft de afgelopen jaren een hot streak gehad met series als Drakenzoektocht, Final Fantasy, en Grafrover allemaal groot succes zien. Onlangs is Square Enix teruggegaan naar de tekentafel om veel van hun grootste games opnieuw te definiëren. Talloze games hebben remasters en poorten gezien, zoals Star Ocean: The Last Hope en Final Fantasy VIII, maar Square Enix heeft ook een paar grote remakes in de maak.

Natuurlijk, Final Fantasy 7-remake is een van de grootste games van 2020, maar in dezelfde maand bracht Square Enix nog een remake uit, Beproevingen van Mana. De Mana serie krijgt al jaren remakes met Avonturen van Mana, Geheim van Mana, en nu Proeven.

Final Fantasy 7 en Beproevingen van Mana zijn beide remakes van klassieke RPG's, maar ze konden niet meer van elkaar verschillen. De hele ontwerpfilosofie achter elk spel bevindt zich aan weerszijden van het spectrum, en het is een interessant manier om het idee van een remake van een videogame te onderzoeken en tegelijkertijd te laten zien dat er ruimte is voor een breed scala aan ideeën.

Final Fantasy 7 Remake in een gedurfde nieuwe richting geduwd

Final Fantasy 7-remake is iets wat fans al meer dan tien jaar willen, en de onthulling ervan op E3 ​​2015 is de geschiedenis ingegaan als een van de beste momenten van de show. Final Fantasy 7-remake zag er altijd ambitieus uit, maar de volledige release toonde de echte diepten van de ambitie van Square Enix. Final Fantasy 7 is minder een remake en meer een volledige herinterpretatie van de originele ervaring. Square Enix ging helemaal uit de bol met een gedurfd nieuw vechtsysteem, een prachtige verbeelding van Midgar en een schat aan verrassende verhaalveranderingen.

Final Fantasy 7-remake heeft niet alleen zin om terug te kijken naar het verleden, het voelt als de volgende juiste stap in de Final Fantasy franchise zoals het gemakkelijk zou kunnen zijn? Final Fantasy XVI. Het laat zien dat Square Enix opnieuw de grenzen van technologie verlegt, net als het origineel Final Fantasy VII deed op de PS1. Final Fantasy 7 neemt het idee van een remake en gebruikt zijn verhaal om dat idee te ondermijnen. Het is een fascinerende kijk, vooral wanneer Square Enix een eenvoudige update had kunnen doen die trouw bleef aan het origineel. Het is een gewaagde zet die op de lange termijn enorm kan uitbetalen, of kan eindigen als een complete mislukking, afhankelijk van hoe toekomstige afleveringen van de Final Fantasy 7-remake uitwerken. Echter, terwijl Final Fantasy 7 ambitie in schoppen had, bracht Square Enix ook nog een remake uit aan de andere kant van het spectrum.

Trials of Mana benut nostalgie en old-school design

Beproevingen van Mana vrijgegeven slechts twee weken na de Final Fantasy 7-remake, en het staat in schril contrast. Waar Final Fantasy 7 probeert iets anders te doen, Beproevingen van Mana probeert het gevoel dat fans hadden na te bootsen met 16-bits RPG's. De remake wel upgrade Beproevingen van Mana naar een volledig 3D-actie-RPG, maar alles aan het ontwerp is bedoeld om gevoelens van nostalgie na te bootsen. Steden hebben basisontwerpen, het verhaal is kort en vol met stijlfiguren, en personages vullen zeer specifieke klassen in gevechten.

Op de een of andere manier was Square Enix in staat om een ​​moderne titel te maken en het te laten voelen als de klassieke RPG's van de jaren 90, met wratten en zo. Nog altijd, Beproevingen van Mana heeft een inherente charme en iedereen die is opgegroeid met het spelen van JRPG's zal meteen iets leuks vinden. Vergelijk dit met Final Fantasy 7-remake, die wanhopig uit de klassieke stijl van het origineel wil breken en iets geheel nieuws wil creëren. Het is fascinerend om te zien hoe hetzelfde bedrijf binnen enkele weken na elkaar zulke totaal verschillende remakes uitbrengt.

Wat deze twee games echter meer dan ooit illustreren, is dat er geen echte "definitie" is van wat een remake zou moeten zijn. De meeste mensen hebben de neiging om te denken dat een remake een één-op-één vertaling is, gewoon grafisch upgraden en met kleine wijzigingen, maar dat hoeft niet het geval te zijn. Een remake is wat de maker ervan vindt. In het geval van Final Fantasy 7, was de beste manier om het origineel te eren, terug te gaan naar de tekentafel en iets te ambitieus te proberen. Voor Beproevingen van Mana, kozen de ontwikkelaars ervoor om het te eren door de klassieke kernelementen aan te scherpen en te versterken. In een branche die zo divers is als videogames, is er echter voldoende ruimte voor experimenten, zelfs met geliefde producten.

Final Fantasy 7-remake is momenteel beschikbaar op PS4. Beproevingen van Mana is momenteel beschikbaar op PS4, Xbox One, Nintendo Switch en pc.

Is Sora de volgende Smash Bros. DLC-personage?

Over de auteur