Valkyria Chronicles 4 Review: een zeer welkome terugkeer naar vorm

click fraud protection

De loutere westerse vrijlating van Valkyra Kronieken 4 is een triomf op zich. Het origineel Valkyria Chronicles is een van de beste en meest onderschatte strategiespellen van PlayStation 3, maar het begon een moeilijke geschiedenis voor de franchise, die niet goed verkoopt, en het directe vervolg dat alleen op de PlayStation Portable in de westen. Valkyria Kronieken 3 kwam zelfs nooit buiten Japan. De franchise sluimerde tot de teleurstellende actie-spin-off Valkyria-revolutie. genadig, Valkyria Kronieken 4 brengt de franchise terug naar consoles en naar zijn strategiewortels.

Valkyria Kronieken 4 is niet zo geavanceerd als je zou verwachten van een vervolg dat drie keer verwijderd is van het origineel. uiteindelijk Valkyria Kronieken 4 is gewoon meer Valkyria Chronicles zij het met een geheel nieuwe cast en een paar nieuwe karakterklassen. Gezien hoe uniek het origineel is Kronieken game was (en is), meer van hetzelfde is in dit geval geen slechte zaak.

Verwant: Langverwachte vervolg op videogames komt eindelijk uit in 2018

Iedereen zou het origineel moeten spelen Valkyria Chronicles omdat het uitstekend is, maar de eerste game is geen vereiste voor Valkyria Kronieken 4. Het vervolg speelt zich grotendeels gelijktijdig af met de eerste game. Het speelt zich af in dezelfde wereld en dezelfde oorlog, maar in een ander gebied. Valkyria Kronieken 4 vertelt het verhaal van een kleine squadron die vecht in de Tweede Europa-oorlog, wat in wezen de Tweede Wereldoorlog is als er magie en anime-tropen waren. Deze aparte setting is net zo aantrekkelijk en vreemd hartverscheurend als de eerste keer dankzij een groot deel van Valkyria Kronieken 4's cel-shaded kunststijl. Zo schattig als Valkyria Kronieken 4 lijkt het niet bang om met groot effect in de gruwelen van oorlog te duiken.

De gevechten zijn ook grotendeels ongewijzigd. Valkyria Kronieken 4 biedt een mix van realtime en turn-based strategiemechanica. Spelers verplaatsen hun eenheden één voor één en het kiezen van een soldaat verandert het spel in een quasi third-person shooter. De geselecteerde eenheid beweegt vrij over de kaart, maar met een beperkt bereik en slechts één actie (gevecht of anderszins) per beurt. Valkyria Chronicles is niet de eerste game die realtime en turn-based combineert voor strategische doeleinden, maar het is hier zo bevredigend en gebalanceerd. De turn-based moves geven spelers de tijd om een ​​aanval methodisch te plannen, maar er is ook een wonderbaarlijke real-time spanning bij het besturen van een eenheid. Als een soldaat in het vuurbereik van een vijand komt en hij is buiten dekking, kan hij worden neergehaald, zelfs voordat hij actie onderneemt.

Het klinkt misschien overweldigend, maar Valkyria Kronieken 4 introduceert geleidelijk nieuwe mechanica en vaardigheden. Gedurende de 40-uur durende campagne is er een verscheidenheid aan uitdagingen en strategieën geïntroduceerd, maar het is door middel van langzame onderdompeling. Valkyria vraagt ​​of verwacht nooit te veel. Dit wil niet zeggen dat het spel niet uitdagend is. Sommige missies in Valkyria Chronicles kan brutaal zijn, maar zelfs als de kansen tegen je zijn, is er een uitweg en het vereist alleen kennis van de spelsystemen.

Er staat echt op het spel bij elke strijd van Valkyria Kronieken 4 te. Leuk vinden X-COM of Vuur embleem, de dood van een soldaat in het veld is permanent... voor het grootste gedeelte. Valkyria Chronicles onderscheidt zich van de andere twee games door "onsterfelijke" karakters te selecteren. De drie van de vier verhaalpersonages van Valkyria Kronieken 4 (Raz, Kai en Riley) zullen zich alleen terugtrekken als ze in de strijd vallen. (De dood van het vierde hoofdpersonage Claude, de tankcommandant van Squad E, zal resulteren in een onmiddellijk spel voorbij.) Voor alle anderen, als ze eenmaal weg zijn, zijn ze weg. Al hun XP en emotionele gehechtheid gaan met hen mee.

Wat betreft emotionele gehechtheid, dat is een ander gebied waar Valkyria Kronieken 4 slaagt. Er is geen aanpassingsniveau voor soldaten zoals in X-COM of de ontgrendelbare romantische subplots die worden gevonden Vuur embleem. echter Valkyria Kronieken 4 vindt nog steeds een manier om elk personage een eigen identiteit te geven. Elke soldaat heeft een creatieve anime-achtige uitstraling en door middel van geklets op het slagveld laten ze keer op keer hun persoonlijkheid zien.

Valkyria Kronieken 4 verfijnt ook de voorkeur en het potentiële systeem van eerdere games. Met andere woorden, bepaalde eenheden vechten liever samen met anderen. Soms is het omdat ze getrouwd zijn in het achtergrondverhaal van het spel of omdat ze gewoon dezelfde instelling hebben. Als je die voorkeuren in gedachten houdt, kan dit resulteren in een grotere kans dat het potentieel van een eenheid tijdens gevechten wordt geactiveerd. Deze mogelijkheden zijn in wezen power-ups die enorme voordelen bieden in gevechten. De grofgebekte shocktrooper Raz houdt er bijvoorbeeld van om tegen moeilijke verwachtingen in te gaan omdat hij competitief is. Dit concurrentievermogen geeft Raz soms een boost aan nauwkeurigheid. Aan de andere kant hebben eenheden ook een afkeer. Een soldaat die graag vecht in weelderige groene velden, zal een hekel hebben aan sjokken door besneeuwd terrein. Deze voorkeuren en mogelijkheden dwingen spelers om niet steeds dezelfde troepen te gebruiken.

De cast van Valkyria Kronieken 4 is niet zo direct sympathiek als de originele cast, deels omdat het origineel Valkyria Chronicles soldaten waren gewoon burgers die in een oorlog werden geduwd waar het kwaadaardige keizerlijke leger binnenviel. Squad E zit voor het grootste deel vol met carrièresoldaten. Ze willen nog steeds de Imperials verslaan, maar deze helden hebben minder een underdoggevoel. Na verloop van tijd beginnen ze zich te openen, maar ze zijn meteen inschikkelijk. De meest beminnelijke eenheid in Valkyria Kronieken 4 is helemaal niet menselijk. Maak kennis met Squad E's Shiba Inu-medic genaamd Ragnarok.

Medics is een van de twee nieuwe klassen om Valkyria Kronieken 4, tenminste voor consolespelers. Medics werden geïntroduceerd in Valkyria Kronieken 2 maar voor degenen die net het origineel hebben gespeeld Valkyria Kronieken 4, zal dit hun eerste kennismaking met medics zijn. De toevoeging van medics is opmerkelijk omdat de klassen voor het grootste deel ongeveer hetzelfde zijn als in de eerste game. De basiseenheden zijn nog steeds verkenners, ingenieurs, shocktroopers, antitanklansers, sluipschutters en de commandantklasse die rondrijdt in één kleine tank. Elke klasse kan worden geüpgraded naar een meer gespecialiseerde versie, die nieuw is in vergelijking met het origineel Valkyria-kronieken, maar dit was een verandering ingesteld in de vorige sequels. De enige gloednieuwe klasse naast de hospik is de grenadier.

De grenadiers zijn Valkyria Chronicles eenpersoons mortierbemanningen. Grenadiers bewegen heel langzaam, maar ze kunnen een flinke klap uitdelen door rond een draagbare mortier te sjouwen. Het kost veel tijd om de draagbare mortier op te zetten, dus het is belangrijk dat ze dekking hebben als ze mikken, maar als ze eenmaal zijn ontketend, kan een mortier een enkele versterkte vijand of een groep in één keer uitschakelen. Grenadiers zijn niet in elke situatie bruikbaar, maar ze zijn vaak echte levensredders. De ruggengraat van een squadron wordt echter grotendeels gevormd door de snelle verkenners en de belangrijkste infanterie van de shocktroopers.

Dit gebrek aan innovatie is het enige echte falen van Valkyria Kronieken 4. Zelfs met een hospikpuppy en de krachtige grenadier voelt de game meer als een uitbreiding dan als een vervolg. De presentatie van Valkyria Kronieken 4 is verbeterd ten opzichte van het origineel, net als de beelden. Valkyria Kronieken 4 ziet er beter uit dan elke geremasterde versie van het origineel, zelfs op de minder krachtige Nintendo Switch. Een beetje glans en verfijning maakt nog geen gloednieuw spel. Iedereen die in verwachting is Valkyria Kronieken 4 om iets anders of zelfs beter te zijn dan het origineel, zal teleurgesteld zijn.

Valkyria Kronieken 4 schudt de franchise alleen maar terug op de juiste plaats. Het is terug op consoles, het is weer een strategische RPG met geweldige gameplay en het speelt zich af in de wonderbaarlijk vreemde wereld die een mix is ​​van echte geschiedenis en magie. Dit is misschien niet genoeg voor iedereen. Het is echter te lang geleden sinds de originele release om er niet blij mee te zijn Valkyria Kronieken 4 ook al is het geen gloednieuwe game.

Voor iedereen die een beetje geïnteresseerd is in strategiespellen of dol is op het origineel Valkyria Chronicles, Valkyria Kronieken 4 is een must-buy. Verwacht alleen niet dat het het wiel opnieuw zal uitvinden. Valkyria Chronicles zet (hopelijk) de serie gewoon weer op het goede spoor en zet de toon voor nog een paar vervolgen.

Valkyria Kronieken 4zal 25 september beschikbaar zijn op Xbox One, PlayStation 4, Nintendo Switch en pc voor $ 59,99. Screen Rant kreeg een Nintendo Switch-kopie ter beoordeling.

Onze beoordeling:

4 van de 5 (uitstekend)

Fortnite: Lexa ontgrendelen (Seizoen 5)

Over de auteur