Google Stadia-medewerkers geprezen voor "grote vooruitgang" vlak voor ontslagen

click fraud protection

Vorige week bevestigde Google dat het zou zijn stoppen met alle first-party ontwikkeling voor zijn Google Stadia service, maar het personeel was geschokt. Slechts een week daarvoor had Stadia VP Phil Harrison in een e-mail alles laten klinken alsof het zonneschijn en regenbogen waren, net voordat ze hen verblindden met nieuws dat ze zouden sluiten.

Google Stadia heeft een hobbelige weg gehad sinds de lancering in november 2019. Het beloofde de mogelijkheid om AAA-games te streamen met behulp van de kracht van de cloud zonder een console of krachtige pc. Het leverde dat enigszins op, maar het? werd niet goed ontvangen vanwege hoge input lag, gebrek aan games en over het algemeen lage interesse van het publiek. Het moest een groot probleem worden, wat uiteindelijk resulteerde in hoogwaardige first-party games die overal gespeeld konden worden, maar dat gaat niet meer gebeuren.

In de dagen voorafgaand aan de officiële aankondiging dat Google stopt met de ontwikkeling van first-party games, prees Harrison het team. “

[Stadia Games en Entertainment] heeft grote vooruitgang geboekt bij het opbouwen van een divers en getalenteerd team en het opzetten van een sterke line-up van exclusieve Stadia-games," lees een e-mail van Harrison voorafgaand aan het slechte nieuws, volgens een rapport van Kotaku. “We zullen binnenkort de SG&E-investeringsenvelop bevestigen, die op zijn beurt de SG&E-strategie en 2021 [doelstellingen en belangrijkste resultaten] zal informeren..”

Harrison onthulde naar verluidt in een Q&A met het ontslagen personeel dat de keuze was gemaakt nadat Microsoft was begonnen met het opkopen van veel studio's, inclusief ZeniMax/Bethesda. In diezelfde Q&A met Harrison vroegen velen naar verluidt waarom hij die e-mail zou sturen, zich afvragend hoe plotseling deze beslissing was. Harrison antwoordde dat ze het wisten. “Ik denk dat mensen gewoon de waarheid wilden weten over wat er is gebeurd”, zei een bron in gesprek met Kotaku. “Ze willen gewoon uitleg van de leiding. Als je deze studio begon en een honderdtal van deze mensen inhuurde, begint niemand dat alleen maar om het over een jaar of zo weg te laten, toch? Je kunt in die tijd geen spel maken... We hadden jarenlange geruststelling, en nu niet meer.” Op dit moment probeert Google een plek te vinden om een ​​aantal van zijn nu werkloze medewerkers te plaatsen, maar heeft dit problemen.

Het is een rommelige situatie, maar ook een vreemde keuze om een ​​aantal redenen. Er was niet echt een reden voor Harrison om het personeel met trots te vullen, alleen om het hele team meteen leeg te laten lopen. Het lijkt ook vreemd dat Google wil stoppen met het maken van originele games, alleen maar omdat Microsoft studio's zoals Bethesda heeft gekocht. Het lijkt erop dat er geen deals waren tussen Google en Bethesda waar de techgigant op wedde. de ondergang van Stadia is om veel redenen verwarrend en teleurstellend geweest, maar men kan zich alleen maar voorstellen hoe stressvol deze situatie voor de werknemers is geweest.

Bron: Kotaku

Halloween-moorden hadden de grappigste scène moeten afsnijden (om Michael te redden)

Over de auteur