Granblue Fantasy: versus recensie

click fraud protection

Arc System Works is geen onbekende in het ontwikkelen van gelicentieerde vechtspellen, en Granblue Fantasy: Versus is slechts het laatste voorbeeld. Gebaseerd op een van Japans meest populaire gacha-games, GBVS hybridiseert een 2D een-op-een-jager met de personages en RPG-elementen van het bronmateriaal. Het is ook een duidelijke poging om de Granblue Fantasie naam aan een breder publiek - de franchise is lang niet zo bekend in het Westen als in Azië. Na het internationale succes van Dragon Ball FighterZ, is het geen verrassing dat ArcSys iets soortgelijks heeft gedaan met GBVS. Het spel werkt hard om de speler erin te laten investeren Granblauw en maak het leuke vechtsysteem zo toegankelijk mogelijk, maar de schaarse inhoud, de kleine selectie en het twijfelachtige DLC-model zijn even onaangenaam.

Als een vechtspel, Granblue Fantasy: Versus is ongebruikelijk omdat alle speciale bewegingen een afkoeltijd hebben en de meter bijna uitsluitend wordt gebruikt voor superaanvallen. Dit systeem doet denken aan de turn-based skills in het origineel

Granblue Fantasie, en ze zijn hier verrassend goed geïntegreerd. In het begin is het een onmiskenbaar vreemd gevoel om je speciale moves na elk gebruik even op slot te doen, vooral voor spelers die al lang vechtgames spelen. Maar als je eenmaal in het ritme van de dingen komt, zul je zien dat de afkoeltijden kort genoeg zijn om elk gevecht snel, flitsend en leuk te houden. GBVS maakt het ook mogelijk om specials uit te voeren door simpelweg op de vaardigheidsknop te drukken en tegelijkertijd een richting in te voeren, enigszins vergelijkbaar met Super Smash Bros. Meer ervaren spelers worden echter beloond met kortere cooldowns voor het gebruik van traditionele invoer, en de toegankelijke bedieningselementen van het spel logenstraft de nauwe banden en het hoge combo-potentieel.

Het grootste deel van de inhoud in GBVS komt eigenlijk uit de "RPG-modus" - hoewel het niet zo substantieel is. Dit voornamelijk singleplayer-verhaal speelt zich af na de gebeurtenissen van het origineel Granblue Fantasie, en reproduceert veel van dezelfde mechanica en functies van het gacha-spel. Een mysterieuze nieuwe kracht vervormt de geesten van mensen aan de andere kant van de hemel, dus onze terugkerende hoofdrolspeler Oma en zijn bemanning van skyfarers moeten uitvaren om hun verschillende vrienden te vinden en wat verstand in te winnen hen. De bezienswaardigheden, geluiden en locaties in deze modus zullen zeer bekend zijn bij iedereen die het heeft gespeeld Granblauw eerder, maar GBVS doet er alles aan om voor nieuwkomers een verklarende woordenlijst te bieden met veel belangrijke informatie. Het feest reist door de lucht naar verschillende eilanden en voltooit ongemakkelijk zijwaarts scrollen missies, het verzamelen van tientallen opwaardeerbare wapens en vechtende bazen om ze als speelbaar te ontgrendelen karakters.

Het is lang niet zo geestdodend als de verhaalmodus in Dragon Ball FighterZ, maar het grootste deel van de RPG-modus bestaat nog steeds uit flauwe vechtpartij-achtige missies met generieke Granblauw monsters. Het is onpraktisch om op deze podia naar links en rechts te moeten lopen, vooral als je op een arcade-stick speelt en traditionele invoer gebruikt. Het is het beste om een ​​gamepad te gebruiken, maar missies zijn niet uitdagend genoeg om er toch veel toe te doen. Bazen daarentegen zijn het hoogtepunt van deze modus. Dit zijn standaardgevechten met een uniek monster of een krachtig speelbaar personage, en de speler kan een metgezel meenemen voor een aantal echt explosieve gevechten. Veel elementaire wapens vallen ook van vijanden en kunnen worden geüpgraded met behulp van het uitgebreide systeem van het gacha-spel. Hoewel deze verhaalmodus tal van Granblauw fanservice, zijn veelzijdige systemen lijken verspild aan een vrij eenvoudige ervaring die niet erg lang duurt.

Buiten de RPG-modus, Granblue Fantasy: Versus biedt het standaard aantal vechtspelmodi en een paar handige opties... maar niet veel anders. Naast de gebruikelijke arcade-modus, trainingsmodus en combo-proeven, GBVS bevat handige match-up-tests die je leren omgaan met de gevaarlijkste bewegingen van elk personage. Dit is een geweldige functie waarmee spelers sneller een competitiever niveau kunnen bereiken, hoewel de proeven niet zo gedetailleerd of talrijk zijn als ze zouden kunnen zijn. Over getallen gesproken, er zijn slechts 11 speelbare personages opgenomen in de selectie van het basisspel, wat een laag totaal is, zelfs met de behoorlijke variatie in hun bewegingen. Dit wordt nog verergerd door het feit dat twee DLC-personages uit de eerste seizoenspas van de game al te koop zijn bij de lancering - en dat is nog maar de eerst van twee geplande DLC-passen. Teleurstellend, GBVS heeft de onsmakelijke delen van zijn gacha-wortels behouden en lijkt dezelfde soort te hebben uitbuitende DLC-plannen die BlazBlue: Cross Tag Battle deed.

Het laatste (en misschien wel het belangrijkste) deel van Granblue Fantasy: Versus is de online suite. De servers zijn in de lucht sinds de Aziatische lancering van het spel begin februari, met het handige open lobbysysteem van Arc System Works. Het spel draait nog steeds op op vertraging gebaseerde netcode, en hoewel het goed genoeg werkt om bruikbaar te zijn voor de gemiddelde speler, is het verre van ideaal. Op een snelle bekabelde verbinding zweeft het spel meestal rond de 3 frames vertraging en kan het tot een dozijn springen in een slechte situatie. Dit voelt meestal prima bij lage spelniveaus, maar wordt na verloop van tijd steeds meer merkbaar. Aangezien sommige van de combo-links in GBVS zijn erg krap, spelers op een hoger niveau kunnen hun interesse in online vechten verliezen - wat dit een ander voorbeeld maakt van waarom GGPO rollback-netcode zou moeten worden gebruikt voor moderne vechtspellen.

Ondanks de andere problemen, Granblue Fantasy: Versus slaagt grotendeels in de kern. De wens van Arc System Works om zowel fans van vechtgames als gacha RPG-fans aan te spreken, heeft geresulteerd in een intrigerende mix van intensiteit en toegankelijkheid. GBVS lijdt zeker aan karige inhoud, een ondermaatse selectie en slechte DLC-praktijken, maar het is ook een zeer serieuze Granblauw titel en een van de betere gelicentieerde vechtspellen op de huidige markt.

Granblue Fantasy: Versus is nu beschikbaar op PlayStation 4 voor $ 59,99 en wordt op 13 maart 2020 uitgebracht voor Windows-pc. Voor deze beoordeling is een PS4-code aan Screen Rant verstrekt.

Onze beoordeling:

3,5 van de 5 (zeer goed)

Bronnen voor D&D-spelers die leuke achtergrondverhalen over personages proberen te maken