Empire Of Sin-regisseur belooft oplossingen voor opstartproblemen en DLC

click fraud protection

de directeur van Rijk van Sin heeft toegewijde ondersteuning na de lancering beloofd om het spel te verbeteren, evenals DLC langs de lijn. Rijk van Sin is een recente strategietitel die de speler in de schoenen plaatst van een maffiabaas in het Chicago van de jaren twintig, op het hoogtepunt van de drooglegging. De game combineert rastergebaseerde gevechten met diepe, complexe 4X-beheergameplay om spelers een kans te geven om de stad stormenderhand te veroveren.

Helaas, hoe aanlokkelijk het vooruitzicht om Chicago te regeren ook is, de game heeft geen geweldige lancering gehad. Recensies van het spel, met inbegrip van Scherm razernijeigen, zijn grotendeels middelmatig. De mechanica van het spel is in theorie beter dan in uitvoering, en hoewel er zeker genoeg plezier is om rackets overnemen in een regen van geweervuur, loopt het vast door een aantal kleine maar hardnekkige problemen. Deze omvatten een overweldigende hoeveelheid diplomatieke opties die grotendeels irrelevant zijn voor de casual speler, aangezien het spel pas eindigt als alle andere maffia-bazen dood zijn. Bendeoorlogen hebben ook de neiging om saai te worden, aangezien veel van de gevechten worden gedaan door gezichtsloze goons in plaats van door de eigen toegewijde partij van de speler.

Maar met dat alles gezegd, Rijk van Sin heeft wel veel potentie, en regisseur Brenda Romero is daar zeker niet in blijven geloven. De ontwikkelaar nam Twitter om extra ondersteuning voor het spel te beloven naarmate het verder gaat. Volgens Romero is het team toegewijd aan het maken van de best mogelijke versie van Rijk van Sin, en, om haar te citeren, "daarom is de feedback die we van u hebben gekregen zo belangrijk voor ons." Romero belooft dat er de komende weken en maanden patches zullen worden uitgerold die de algehele game-ervaring zullen verbeteren. Zij ook bevestigd dat DLC-pakketten onderweg zijn, met de belofte dat spelers naar plaatsen zullen gaan en nieuwe mensen zullen ontmoeten. Helaas zijn er nog geen concrete details over de DLC.

Een korte update over Empire of Sin... pic.twitter.com/36ZZAHmwqb

— Brenda Romero (@br) 2 december 2020

Er is zeker nog kans op Rijk van Sin om te stijgen van zijn huidige status als een grotendeels gemiddelde titel. De industrie zit vol met verrassende verhalen over verlossing na de lancering zoals deze. No Man's Sky is een bijzonder prominent voorbeeld. Toen de game die in 2016 werd gelanceerd, algemeen als een mislukking werd beschouwd, een enorme verspilling van potentieel met weinig tot geen inhoud voor spelers om te verkennen. Maar in de vier jaar daarna heeft ontwikkelaar Hello Games hard gewerkt aan het toevoegen van nieuwe functies, gameplay en inhoud, en ging zelfs zo ver dat beloften nakomen die zijn gemaakt voor de lancering die kapot waren toen de eerste release uitkwam. Als een legendarische mislukking zoals No Man's Sky kan zichzelf zo volledig verlossen, er is genoeg hoop voor Rijk van Sin.

Rijk van Sin is duidelijk een liefdeswerk. Veel bewondering zowel voor historische gangsters en voor klassieke game-design zijn duidelijk in elk facet van het spel. En er valt genoeg te beleven. Romero Games heeft een zeer goede basis om op te werken om te krijgen Rijk van Sin om de beste versie van Chicago uit de jaren 1920 te zijn die het kan zijn. En hopelijk zullen er veel aspirant-misdaadheren zijn voor de rit.

Bron: Brenda Romero

Fortnite: waar Beskar Steel te vinden is (Waar de aarde de lucht ontmoet)

Over de auteur