Empire of Sin laat spelers de grootte van hun spel bepalen

click fraud protection

Het aankomende tactische rollenspel Rijk van Sin geeft spelers een extra laag controle over hun playthroughs door ze de grootte van hun spel te laten kiezen. De nieuwe titel van Romero Games en Paradox Interactive zou aanvankelijk eerder dit jaar uitkomen, maar de studio, gerund door Brenda en John Romero (van onheil roem), besloten om stel de lancering van de game uit tot 1 december. Op die datum zal het beschikbaar zijn op de Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One en pc.

Rijk van Sin speelt zich af in Chicago tijdens de Prohibition Era, die zich uitstrekte van 1920 tot 1933, en spelers nemen de rol aan van een maffiabaas die de controle probeert te krijgen over de criminele onderwereld van Chicago. De game combineert tactische RPG-elementen met mechanica voor resourcebeheer, vergelijkbaar met die van de XCOM series, dus spelers zullen moeten jongleren tussen het creëren van een sterke bende gangsters en ervoor zorgen dat ze voldoende middelen hebben om de organisatie te ondersteunen. Gebaseerd op de demo die werd getoond tijdens de PDXCON 2019 van vorig jaar, is de game

belooft veel voor fans van strategiespellen.

Scherm razernij kon spreken met Romero Games over Rijk van Sin onlangs, en toen hem werd gevraagd naar de gemiddelde speelduur van de game, onthulde senior game-ontwerper Chris King dat spelers de lengte van de game zelf kunnen kiezen. Koning legde uit, "Je kunt zelfs de grootte en reikwijdte van je game kiezen," door het aantal en de grootte van de buurten in Chicago te selecteren, evenals het aantal extra bazen dat ze tijdens het spel kunnen tegenkomen. Volgens King kunnen spelers een campagne van 3 tot 10 buurten maken met tussen de 6 en 13 bazen.

King zegt dat de standaard spelinstellingen ongeveer 10 bazen en 10 buurten zullen bevatten, wat zal leiden tot een speeltijd van minimaal 15 tot 20 uur. King voegt eraan toe dat de lengte van een playthrough ook afhangt van iemands speelstijl en vaardigheden, aangezien degenen die in staat zijn om hun gangsters te min-maxen en effectieve tactieken gebruiken zal in staat zijn om bazen en veilige huizen veel sneller uit te schakelen - iets waarvan hij toegeeft dat hij niet eens kan zonder een beetje bedriegen.

Spelers de mogelijkheid geven om de manier waarop een playthrough is opgezet aanzienlijk te veranderen, is best interessant. En met de plannen van de studio om te creëren DLC die misdaad in heel Amerika zal dekken, zoals de vijf families van New York, zal het spannend zijn om te zien hoe Romero Games hetzelfde systeem kan implementeren met die situaties en verhalen.

Rijk van Sin is een duidelijk ander type spel dan je zou verwachten van de maker van Ondergang. Met Empire of Sin neemt Romero Games niet alleen een ander genre en andere setting aan, maar moedigt het ook een andere speelstijl aan. Met de vrijheid om de grenzen van hun eigen campagnes te bepalen, moeten spelers van tactische veteranen tot nieuwkomers een manier van spelen kunnen vinden Rijk van Sin bij hen passen.

Rijk van Sin staat gepland voor release op 1 december 2020 voor de Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One en pc.

The Witcher's Geralt krijgt geen cameo in Cyberpunk 2077