Empire of Sin-demo-impressies: een Romero-gangsterervaring

click fraud protection

Paradox Interactive tentoongesteld Rijk van Sin op PDXCON 2019 en Screen Rant kregen de kans om een ​​vroege build van de game uit te proberen. Rijk van Sin was aangekondigd tijdens Nintendo's E3 2019 Direct als een nieuwe strategie/simulatietitel ontwikkeld door Romero Games. Het huidige releasevenster voor Rijk van Sin is lente 2020 en het is ingesteld om te lanceren op macOS, Nintendo-schakelaar, pc, PlayStation 4, en Xbox One.

Rijk van Sin speelt zich af in Chicago tijdens het Verbod-tijdperk van de Amerikaanse geschiedenis. De speler neemt de rol aan van een baas terwijl ze proberen een crimineel imperium te smeden uit de illegale drankhandel. Het probleem is dat er andere bazen zijn die ook de stad willen regeren en conflicten tussen gangsters eindigen zelden in iets anders dan bloedvergieten. De tikkende klok van het einde van de drooglegging betekent dat de speler dertien jaar de tijd heeft om zijn doel te bereiken.

Screen Rant had de kans om verschillende demo's uit te proberen voor aankomende Paradox Interactive-games op PDXCON, waaronder enkele

hands-on tijd met De nasleep overleven. De Rijk van Sin demo gaf ons een paar opties voor een baas en we kozen voor Al Capone, die een speciale vaardigheid heeft waarmee hij een salvo kogels in één ronde kan afvuren. Het spel begint met de baas die een lokale brouwerij moet overnemen om hun eerste bedrijf op te zetten. De stad Chicago heeft een enorme kaart die in realtime werkt en het is hier dat de speler kan dirigeren zaken te doen via verschillende menu's (zoals het upgraden van gebouwen) en hun personages naar nieuwe locaties. Zodra de baas de brouwerij binnenkomt, begint het gevechtsgedeelte van het spel en zal het bekend voorkomen bij fans van de spel van de XCOM serie.

De actie in Rijk van Sin speelt zich af als tactische gevechten waarbij gangsters rond kleine kaarten bewegen en zich achter dekking verstoppen. De vijanden in onze schermutseling waren met pistolen zwaaiende schurken die niet zouden misstaan ​​op Peaky Blinders. Het was hier waar we een glitch ontdekten, omdat de animatie voor Capone's speciale zet pas eindigde bij zijn volgende beurt. Capone schoot vrolijk zijn machinegeweer in de lucht terwijl schurken om hem heen bewogen. Brenda Romero zei dat de game zich tussen de alfa- en bètafase van de ontwikkeling bevond, dus we kregen te horen dat er bugs in zouden komen. De demo bevatte verschillende problemen, zoals lichamen die grillig bewogen als ze de grond raken, dus het is duidelijk dat de game nog een beetje gepolijst moet worden voordat hij wordt uitgebracht.

Zodra het eerste gevecht is afgelopen, is het tijd om krachtige gangsters in te huren om zich bij het team aan te sluiten. De gangsters lijken op de baas omdat ze unieke kwaliteiten en speciale vaardigheden hebben die in de loop van het spel veranderen. De rauwe macht van de gangsters komt met een hoge prijs, omdat ze elk een percentage van de hele operatie willen om hun nek te riskeren in de strijd. Het nieuwe driekoppige team kon het opnemen tegen een tweede illegale vestiging, waar het dankzij de extra vuurkracht een stuk makkelijker was om een ​​groep tegenstanders te doorbreken.

De speler krijgt snel de aandacht van een rivaliserende baas en een sit-down tussen de twee wordt gestart. De enige manier om de sit-down in de demo te beëindigen is door middel van een gevecht, maar de definitieve versie van het spel zal dit soort evenementen gebruiken als middel om diplomatie tussen vijanden aan te bieden. Tijdens dit gevecht hadden we de kans om de executiemonteur in actie te zien, omdat het mogelijk is om gewonde vijanden op een extreem bloedige manier af te maken. Het executeren van vijanden heeft een kans om zowel bondgenoten als vijanden bang te maken, en te veel gebruiken kan je baas wreed maken en hen een reputatie geven die vergelijkbaar is met die van een seriemoordenaar. De demo eindigde met de dood van de rivaliserende baas en zijn trawanten, waardoor Al Capone de controle over Chicago kreeg.

Rijk van Sin heeft veel belofte voor fans van strategiespellen, omdat de kleinschaligheid van de gevechten goed contrasteert met het zakelijke aspect van het creëren van een crimineel imperium. Het is duidelijk dat de game nog wat werk nodig heeft op de afdeling voor het oplossen van bugs, maar we konden duidelijk zien wat het uiteindelijke product wil bereiken in de demo. De Romero's willen graag uitbreiden Rijk van Sin om misdaad in heel Amerika te dekken en als de winkelversie van het spel net zo vermakelijk is als de demo, dan krijgen ze misschien hun wens.

Empire of Sin-functies

  • Bouw een misdaadrijk op - Verhoog je criminele imperium van de grond af door je racket naar keuze te selecteren (zij het speakeasies, vakbondsbescherming of casino's) en het bouwen van een team van loyale gangsters om uw stempel op te drukken de straten. Als je eenmaal naam hebt gemaakt, vergroot je je invloed door rivaliserend gebied over te nemen en meer inspanningen aan je repertoire toe te voegen.
  • Territorium verdedigen en uitbreiden - Als het op klappen aankomt, hypothetisch natuurlijk, en je groep moet een bericht sturen, neem het dan op in brute turn-based gevechten. Rekruteer je goons strategisch en bouw een sterke chemie op binnen je bemanning om de gevechtsschade te maximaliseren en je greep op de stad veilig te stellen.
  • Levende, Ademende Wereld - Verken de straten van het levendige Chicago uit de jaren 1920 en communiceer met een volledige cast van levende, ademende personages, elk met hun eigen leven dat vertelt hoe ze reageren op wat je doet (of niet doet). Schmooze, dwing, verleid, bedreig of dood ze om je zin te krijgen.
  • Gebruik je invloed - Sluit allianties, koop agenten om en handel op de zwarte markt om je factieclassificatie te verhogen en je misdaadfamilie uit te breiden. Maar houd je vijanden altijd dichtbij en zorg dat je overal een mol aan de binnenkant en ogen hebt.
  • Meerdere overwinningsstrategieën - Of je nu de top bereikt met geweld, sociale invloed of bekendheid in de hele stad, er zijn een aantal manieren om koning of koningin van Chicago te worden. Met verschillende startomstandigheden en constant veranderende crewdynamiek zullen geen twee playthroughs ooit hetzelfde zijn.

Rijk van Sin verschijnt in het voorjaar van 2020 voor macOS, Nintendo Switch, pc, PlayStation 4 en Xbox One.

Genshin Impact: waar vind je meer violetgrass (en waar is het voor)

Over de auteur