Star Wars: Squadrons heeft GEEN microtransacties, belooft EA

click fraud protection

Uitgever EA heeft een slechte geschiedenis met het onnodig genereren van inkomsten met hun titels, maar in een verfrissende verandering van tempo, Star Wars: Squadrons zal naar verluidt geen microtransacties bevatten. Ondanks het hebben van exclusieve rechten op de Star Wars licentie, is uitgever Electronic Arts beschuldigd van het verkwisten van hun gouden gans, het annuleren van een aantal spraakmakende Star Wars titels terwijl anderen worden verlamd met roofzuchtige inkomsten genereren na de release en een gebrek aan inhoud.

Gelukkig lijkt de mega-uitgever de laatste jaren zijn zaakjes op orde te hebben. Ze hebben het schip effectief rechtgezet op Star Wars Battlefront II, het strippen van de slecht ontvangen microtransactie elementen ten gunste van meer traditionele progressiesystemen. De verandering was voor sommige spelers "too little, too late", maar de bestaande community was enthousiast over de revisies, wat in wezen resulteerde in een "2.0"-versie van Battlefront II. Ondertussen zag 2019 de release van

Star Wars Jedi: Fallen Order, een filmisch avontuur voor één speler geïnspireerd op de Souls-serie, met hoogwaardige productiewaarden en een uniek verhaal dat zich afspeelt binnen de bestaande canon van Star Wars. De titel werd algemeen goed ontvangen en er wordt een vervolg verwacht voor next-gen consoles.

De laatste Star Wars titel, de multiplayer-ruimtegevechtsimulator, Star Wars-eskaders, lijkt klaar voor een "games as service"-ervaring vol microtransacties en andere roofzuchtige modellen voor het genereren van inkomsten, maar de game van ontwikkelaar EA Motive bevat geen microtransacties Van elke soort. Zoals gemeld in een Game Informer interview met Creative Director Ian Frazier, worden alle cosmetische upgrades in de game verdiend door simpelweg de game te spelen. Tegenwoordig worden in-game verzamelobjecten vaak gedegradeerd naar een in-game winkel waar ze voor echt geld kunnen worden gekocht, maar Star Wars gaat de ouderwetse route om spelers te belonen voor het daadwerkelijk spelen.

Toen het voor het eerst werd aangekondigd, waren mensen sceptisch over Star Wars-eskaders omdat het mogelijk een goedkope cashgrab is, bedoeld om te profiteren van opgekropte anticipatie voor een nieuw Rogue Squadron- of X-Wing-spel. Op basis van de in-game beelden die zijn getoond op EA Play 2020, lijkt de ruimtegevechtsim echter complex in zijn mechanica en authentiek in zijn beelden. De het hele spel wordt in de eerste persoon gespeeld, en het is 100% VR-compatibel.

Star Wars-eskaders Kenmerken 60 verschillende uitrustingscomponenten dat kan worden aangepast door spelers, en het is een absoluut genot dat dergelijke uitgebreide aanpassingen niet worden uitgebuit door microtransacties, althans voorlopig. Hoewel EA lof verdient voor deze zet, is er altijd de angst dat ze ze stilletjes kunnen toevoegen na een eerste golf van goede wil. Activision is vooral dol op deze tactiek en voegt microtransacties na de lancering toe aan Crash Team Racing: Nitro-Fueled na eerder een groot probleem te hebben gemaakt met het gebrek aan "terugkerende gebruikersuitgaven" in de titel. Hopelijk is dit niet het geval bij Star Wars-eskaders, dat de eerste geweldige multiplayer wordt Star Wars spel in een lange tijd.

Bron: Game Informer

The Witcher's Geralt krijgt geen cameo in Cyberpunk 2077

Over de auteur