Star Wars Squadrons ontvangt geen DLC (ook al willen fans het)

click fraud protection

EA heeft de eerdere teleurstellende belofte herhaald om geen ondersteuning te bieden Star Wars: Squadrons met elke DLC, zelfs ondanks het feit dat opgewonden fans willen dat het gebeurt. Dit is een redelijke eis van het publiek gezien de goede titel van het luchtgevecht.

Volgens de ScreenRant’s recensie van Star Wars: Squadrons, de game is gewoonweg uitstekend en vol plezier voor zowel nieuwkomers als doorgewinterde veteranen van vluchtsimulators. Hoewel er bepaalde uitdagingen zijn bij het leren efficiënt besturen van ruimteschepen, is de vluchtsimulator niet al te ingewikkeld om te begrijpen en uiteindelijk onder de knie te krijgen. In dat opzicht is multiplayer uiteraard de beste keuze vanwege de diversiteit aan gameplay, aangezien geen van de sessies hetzelfde is. Star Wars: Squadrons dient op briljante wijze zijn doel om de best mogelijke hondengevechtervaring te bieden, terwijl het authentiek en trouw blijft aan het bronmateriaal.

Terwijl de eerste onthullen dat Star Wars: Squadrons

geen extra inhoud zou krijgen was vrij schaars op details, de nieuwe informatie werpt eindelijk licht op de redenen achter zo'n ontmoedigende beslissing. In gesprek met UploadVR, legde creatief directeur Ian Frazier uit dat de game niet wordt behandeld als een live-servicetitel. Een dergelijke benadering gaat twee kanten op, terwijl het in feite betekent dat: er zijn geen microtransacties, er is ook geen extra inhoud gepland. Volgens Frazier was het nooit de bedoeling van het ontwikkelteam om een ​​half afgemaakte game te lanceren. In plaats daarvan, Star Wars: Squadrons is een compleet pakket dat waarschijnlijk intact blijft. De creative director gaat zelfs zo ver dat hij beweert dat de game werd behandeld als een old-school release, net zoals wanneer klanten geld betaalden voor een volledig voltooid project.

Over het algemeen komt de ondersteuning na de lancering neer op het oppoetsen van de ervaring en het uitvissen van bugs, aangezien de eerste release redelijk was verwend met tal van technische problemen. Voor starters, Star Wars: Squadrons op pc veroorzaakte veel problemen met de verwachte ondersteuning van de HOTAS-besturing, omdat de game onspeelbare dode zones weergaf bij het gebruik van gespecialiseerde joysticks voor flight sims. Een ander probleem was de instabiliteit van de prestaties, uitgedrukt in fps-dalingen en stotterproblemen. In dat opzicht heeft de game nog een lange weg te gaan om een ​​perfecte technische staat te bereiken, hoewel het qua gameplay al in de buurt van een meesterwerk komt.

Terwijl het pure feit dat Star Wars: Squadrons zal niet worden behandeld met nieuwe inhoud is hard genoeg om toegewijde fans verdrietig te maken, het is volkomen begrijpelijk waarom de ouderwetse aanpak spelers gefrustreerd laat. Het moderne publiek is gewend aan games die worden geleverd met niet-uitgebrachte inhoud, die later wordt gebruikt om DLC's en betaalde updates samen te stellen. In tegenstelling daarmee, Star Wars: Squadrons is een compleet pakket, hoewel het zou kunnen profiteren van een paar extra ruimteschepens. Of de aanpak van EA in de loop van de tijd verandert, gezien de verkoopprestaties van de game, valt nog te bezien.

Star Wars: Squadrons is nu beschikbaar op PlayStation 4, Xbox One en pc.

Bron: UploadVR

Bronnen voor D&D-spelers die leuke achtergrondverhalen over personages proberen te maken

Over de auteur