Een vroege Xbox-build van StarCraft: Ghost is blijkbaar online gelekt

click fraud protection

Video van een vroege Xbox-build van StarCraft: Spook online gelekt, werd de game in 2014 door de ontwikkelaar verlaten. StarCraft: Geest was een vreemde zet voor Blizzard. Hoewel de games eerder op consoles waren verschenen, waren het altijd matte poorten van de pc-games. Spook was bedoeld voor exclusief release op de Xbox- en PlayStation 2-systemen, wat geweldig was voor fans die destijds geen pc hadden om van Blizzard-games te genieten.

StarCraft: Geest leed aan talrijke productievertragingen voorafgaand aan de annulering ervan. De gameplay was vrij standaard: een shooter/stealth-combinatie met overal kleine puzzels. De speler neemt de controle over Nova (ja, de dame uit de Overwatch huid), een spookagent die rond moet sluipen om vijanden te vermoorden met haar sluipschuttersgeweer, AGR-14, psyblade of een ouderwetse granaat die in de helm van een vijand wordt geschoven. De game bevatte ook tal van multiplayer-modi zoals Deathmatch, King of the Hill en Capture the Base. Er zou ook een modus zijn geweest waarin spelers streden om resource-knooppunten, waardoor extra en krachtigere bondgenoot-eenheden konden spawnen terwijl ze naar de vijandelijke basis bewogen.

Hoewel dit allemaal goed klinkt, StarCraft: Geest gameplay ziet er onhandig en ongeïnspireerd uit, zoals te zien is in 13 minuten YouTube video geplaatst door Leerz Meneses. De beelden onthullen niets bijzonders over het spel of de uitvoering ervan. Een andere gebruiker, genaamd Delso Bezerra, plaatste 7:12 seconden extra gameplay op hun YouTube account, maar afgezien van het feit dat de beelden wat duidelijker zijn, maakt het de game zelf er niet aantrekkelijker op. De gameplay toont vroege beelden, met een onvolledige soundtrack. Animaties zijn schokkerig, hoewel graphics geschikt zijn voor een game van Spook's tijdperk. Maar uiteindelijk was het gewoon weer een schutter in een oceaan van schutters.

StarCraft: Geest werd oorspronkelijk ontwikkeld voor Blizzard door Nihilistic Software, maar Blizzard gaf het door aan het nieuw aangeschafte Swingin' Ape Studios. Het werd in 2006 in de wacht gezet en werd uiteindelijk in 2014 geannuleerd. Nova kreeg in 2016 echter een eigen avontuur via StarCraft II: Nova Covert Ops.

Het is altijd jammer als een wedstrijd wordt afgelast, maar StarCraft: Geest had er veel tegen. Ten eerste was Blizzard niet direct betrokken bij de productie. Ook was de game bedoeld voor release op twee verschillende consolegeneraties. Ten slotte worstelde het met identiteit, schuifelend tussen een op stealth gericht avontuur en absoluut bloedbad. Maar deze beelden geven gamers inzicht in wat had kunnen zijn, had Blizzard niet gered het project.

Bron: Leerz Meneses via YouTube, Delso Bezerra viaYouTube

Fortnite: Lexa ontgrendelen (Seizoen 5)

Over de auteur