Er zijn twee beruchte Oscars van de regisseur nodig die in de game zijn gevonden

click fraud protection

De nieuwste game van Hazelight Studios, Er zijn er twee nodig, bevat blijkbaar een paasei waardoor spelers de regisseur van het spel, Josef Fares, kunnen horen razen over de Oscars. Rug bij de Game Awards 2017 schokte Fares de gamewereld door naast een van de beste in de branche, Geoff Keighley, te gaan staan, recht naar de camera wijzend, en botweg schreeuwend: "F*** de Oscars!" Dit was tijdens een interview over Fares en Hazelight's vorige spel, Een uitweg, die in maart 2018 uitkwam.

Ironisch genoeg komt Fares uit een filmachtergrond. Hij maakte verschillende Zweedse speelfilms voordat hij de game-industrie betrad. Fares richtte Hazelight op in 2014 na het regisseren Broers: Een verhaal van twee zonen met Starbreeze Studios. Er zijn er twee nodig dient als de tweede release van de studio, de eerste is Een uitweg, waarvan bijna 3,5 miljoen exemplaren zijn verkocht. EA had een nieuwe EA Originals-deal met Hazelight aangekondigd in juni 2019, maar Er zijn er twee nodig werd pas ongeveer een jaar later officieel aangekondigd op EA Play. Het spel is op 26 maart uitgebracht.

Dat Er zijn er twee nodig op de markt is gekomen, heeft de gaminggemeenschap een van zijn favoriete dingen gedaan met zijn favoriete tool. Zoals gemeld door Kotaku, spelers namen weinig tijd om elk hoekje en gaatje van te verkennen Er zijn er twee nodig en hun ontdekkingen openbaar te maken op internet. Een van de beste verrassingen was een paasei waarop een korte audioclip werd afgespeeld waarin Josef Fares de Oscars veroordeelde ten gunste van Geoff Keighley’s The Game Awards. Keighley tweette zelfs over het paasei en uitte zijn liefde voor zijn collega-industriefiguur. Het paasei is te vinden in een level waar de spelers een apparaat moeten gebruiken waarmee ze de ruimte in kunnen luisteren. Als spelers genoeg rond de sterren scannen, zullen ze uiteindelijk de beruchte tirade van Fares over de Oscars tegenkomen, een moment dat zijn naam waarschijnlijk populairder heeft gemaakt dan die van zijn bedrijf. De game is exclusief coöp, dus het is een geweldig, hilarisch moment delen met iemand dichtbij.

Een heel bekend moment duikt in It Takes Two op als een paasei...
Daar moet je toch gewoon van houden @josef_fares!
Wat een ongelooflijk leuk spel, de enorme verscheidenheid aan gameplay is waanzinnig... en het bestuurt ook allemaal zo goed. pic.twitter.com/G4htZCW9Bx

— Geoff Keighley (@geoffkeighley) 28 maart 2021

Dit is verre van Fares' enige penseel met krachttermen sinds hij in de schijnwerpers staat. Dit incident dateert van 2017, maar afgelopen januari liet hij nog een f-bom vallen bij het bespreken van de naamgevingsconventies van Microsoft voor Xbox. Het lijkt erop dat hij net zo in de war was als een groot deel van de industrie was toen Xbox onthulde dat de officiële naam van Project Scarlett Xbox Series X/S zou zijn. Als een prominente en beruchte figuur in zowel de film- als de game-industrie, is het hem niet vreemd dat hij zich niet schaamt voor zijn stem en ervoor zorgt dat deze wordt gehoord.

Er zijn er twee nodig merken de derde coöpgame van de drie totale games ontwikkeld door Fares. Hij heeft geprofiteerd van een genre dat in vele jaren niet zo veel is gegroeid. Voordat Fares op het toneel verscheen, waren de meeste coöp-ervaringen niet bepaald verhalend, maar Fares lijkt een plek in de branche te hebben gevonden waarmee hij contact heeft. Tot nu toe lijkt hij aangetrokken te worden tot gedeelde ervaringen in plaats van solo, en hij doet dat met zijn eigen stijl en bloeit. Hij is bekend geworden om zijn enthousiasme, passie en nuchtere stijl als het gaat om het ontwikkelen van boeiende games met boeiende verhalen. Hij houdt duidelijk van wat hij doet en is niet bang om zijn opwinding te delen, of om het te herdenken in games zoals Er zijn er twee nodig.

bronnen: Kotaku, Geoff Keighley

Robert Downey Jr. wilde aanvankelijk geen iconische Iron Man-eindspelscène filmen

Over de auteur