Resident Evil-regisseur Shinji Mikami zou opnieuw kunnen regisseren voor de juiste game
De directeur van de eerste Resident Evilzei onlangs dat hij opnieuw zou kunnen regisseren voor gaming - als er de juiste voorwaarden achter zaten. Het populaire spel waar Shinji Mikami bekend om staat, Resident Evil 4 evenals de allereerste Resident Evil, worden beschouwd als enkele van de beste in de serie, en veel fans zouden blij zijn om een terugkeer naar de franchise te zien die al zo lang niet meer bestaat.
Shinki Mikami staat niet alleen bekend om zijn werk aan de Resident Evil franchisenemer. Hij heeft zijn regievaardigheden de afgelopen twee decennia over meerdere verschillende games gestrooid, zoals: Het kwaad van binnen, Dino Crises, en nog veel meer. Echter, sindsdien Het kwaad van binnen, de beroemde regisseur heeft niet echt een videogame geregisseerd, in plaats van op de achterbank te gaan zitten en uitvoerend producent te zijn, waarvan er een op een nieuwe gameproject getiteld Ghostwire: Tokio.
Maar de laatste tijd lijkt het erop dat Mikami's manier van denken is veranderd - al was het maar om de juiste redenen. In een recent interview met
Terwijl Mikami al meer dan drie decennia in de game-industrie zit en waarschijnlijk begrijpelijkerwijs een pauze verdient van regisseren van games na de hits die hij tijdens zijn carrière heeft gemaakt, fans zouden zeker blij zijn om hem terug te zien naar de Resident Evil franchisenemer. Het kwaad van binnenhaalde wat inspiratie uit de Resident Evil franchise en liet fans snakken naar een nieuw vervolg op Resident Evil Vanaf dat moment. Terwijl er enkele zijn geweest Resident Evil vervolgen die daarna volgden (zoals Resident Evil 7: Biologisch gevaar), en een paar remakes, voelen de meeste spelers niet dezelfde liefde voor het spel als ze voor het eerst deden toen Mikami het regisseerde.
Hoewel er niets in steen gebeiteld staat voor Mikami om terug te keren naar regisseren, kunnen zijn opmerkingen fans van zijn werk in ieder geval een beetje hoop geven dat hij terugkomt naar ieders favoriete franchises. Maar voorlopig kunnen spelers genieten van het werk dat hij op de achtergrond doet als uitvoerend producent. Er is geen vaste datum voor Ghostwire: Tokio, maar het zal zeker net zo groot zijn als zijn andere ondernemingen.
Volgende: Resident Evil: 5 beste Alice-momenten (en 5 die veel te belachelijk waren)
Bron: Verscheidenheid
Waarom GTA Trilogy-personages er zo raar uitzien
Over de auteur