Pillars of Eternity: Ranger Character Class Guide (tips, trucs en strategieën)

click fraud protection

pilaren der eeuwigheid, een klassieke RPG, met veel van de klassieke klassen, inclusief de ranger, maar hoe verschilt het in? bouwen van andere games? Rangers staan ​​bekend als de bosverkenner en beschermer van de wildernis. Soms worden ze zelfs vergezeld door een wezen om hen te ondersteunen in de strijd.

Rangers in dit spel beginnen met een plus één voor hun stealth en twee voor hun overlevingsvaardigheid. Dit in combinatie met hun zielsverbonden dierenvriend, maakt een stoer ranged-personage. Dus hier is hoe je een ranger voor succes kunt bouwen.

Racekeuzes in pijlers van de eeuwigheid

Omdat rangers in dit spel bedoeld zijn om te functioneren als een afstandsaanvaller met een soort "dagvaarding", zullen races met bepaalde startstatistieken beter zijn dan andere. Rangers zijn meestal gebouwd op de attributen, macht, perceptie en behendigheid. Laten we met dit in gedachten de beste race bekijken opties voor deze klasse.

Elfen zijn een goede keuze voor een ranger met hun startstatistieken als een plus voor behendigheid en perceptie. Bovendien is het onderras Wood Elf een bijzonder goede keuze omdat het het personage de mogelijkheid geeft Distant Voordeel dat hen een bonus geeft in nauwkeurigheid, afbuiging en reflexen bij het aanvallen van iemand van vier of meer meter afstand. De Pale Elf-subrace heeft geen slechte vaardigheid voor een ranger, alleen niet zo nuttig. Ze krijgen Elemental Endurance waardoor ze bestand zijn tegen brand- en bevriezingsschade.

Dwergen zijn een andere goede keuze, ondanks dat ze beginnen met een negatief punt in behendigheid, krijgen ze een plus twee in macht en één in constitutie. Hun onderras, Boreal Dwarves, krijgt de vaardigheid Hunter's Instinct, wat de speler een bonus geeft voor hun nauwkeurigheid bij het bestrijden van oer- en wilde vijanden. Het andere onderras, Mountain Dwarves, wordt niet zo nuttig als een vaardigheid, maar is nog steeds een optie. Hun vermogen, Hale en Hardy, geeft hen weerstand tegen vergiftigde en zieke aanvallen.

Orlans, die er zelf nogal wild uitzien, zijn een goede keuze ondanks hun negatieve punt in macht. Ze beginnen met een plus twee voor perceptie en een voor op te lossen. De onderrace, Hearth Orlan, krijgt een geweldige vaardigheid voor rangers genaamd Minor Threat, die 10% van hun treffers op een vijand verandert in kritieke punten wanneer een teamgenoot die vijand ook aanvalt. Het onderras, Wild Orlan, krijgt de vaardigheid Defiant Resolve, wat niet zo handig is, maar geeft ze een +10 voor hun verdediging na een op wil gebaseerde aanval.

Ten slotte zijn Goddelijke een andere goede keuze met hun plus één voor behendigheid en intellect. De beste onderrassen van Godlike voor de ranger zijn Moon en Nature Godlike. Moon Godlike krijgen het vermogen Silver Tide, waardoor ze een AOE-genezing creëren telkens wanneer hun uithoudingsvermogen met een kwart van het totaal afneemt. Nature Godlike begint met het vermogen Wellspring of Life, wat hen een plus drie geeft voor hun macht, twee voor constitutie en twee voor behendigheid wanneer ze minder dan 50% van hun uithoudingsvermogen hebben.

Cultuur- en achtergrondkeuzes in pijlers van de eeuwigheid

Cultuur en achtergrond hebben ook invloed op de startstatistieken van hun personage. Hun land van herkomst geeft hen een boost in een bepaalde stat, terwijl hun achtergrond hen een boost geeft in specifieke vaardigheden waarin het personage zou zijn getraind. Hoewel deze spelers er niet van mogen weerhouden om rollenspelkeuzes te maken, zou het de speler wel een idee moeten geven dat nog steeds rollenspel mogelijk maakt.

De Deadfire-archipel is een geweldige keuze met zijn plus één in behendigheid. Dit land is geteisterd door piraten en dergelijke, dus de beste achtergrondopties hier zijn de zwerver, ontdekkingsreiziger, jager en raider. De zwerver begint met plus één tot mechanica en stealth. De ontdekkingsreiziger begint met een plus één voor kennis en overleving. De jager begint met een plus één om te overleven en te sluipen. Ten slotte begint de raider met een plus één voor atletiek en stealth.

The Living Lands is een andere goede keuze, waardoor spelers een plus één krijgen voor hun machtsstatistieken. Dit land is, zoals de naam al aangeeft, nauwelijks beschaafd en bestaat voornamelijk uit bossen en bergen. De beste achtergrondopties hier zijn de kolonist, zwerver, ontdekkingsreiziger en jager. De kolonist begint met een plus twee in de overlevingsvaardigheid.

Ten slotte is The White that Wends een goede keuze die de speler een plus geeft aan hun perceptie-attribuut. Dit ijzige noordelijke land belichaamt het idee om op de noordpool te wonen. De beste achtergronden hier zijn de zwerver, ontdekkingsreiziger en jager.

Attribuut-, talent- en bekwaamheidskeuzes in pijlers van de eeuwigheid

Eindelijk is het tijd om punten te investeren en talenten en vaardigheden te kiezen. Maar daarvoor moet het personage beslissen wat zijn zielsverbonden wezen zal zijn, omdat elk andere statistieken en aanvallen heeft die de speelstijl van het personage zullen beïnvloeden. Ziel-gebonden wezens, in tegenstelling tot een dagvaarding, delen letterlijk hun gezondheid met de ranger. De speler krijgt zes verschillende dierenvrienden om uit te kiezen. De keuzes zijn de antilope, beer, zwijnen, leeuw, hert en wolf. De antilope heeft een superieure verdediging met een plus zeven voor hun doorbuiging, standvastigheid, reflexen en wil. Dit maakt de antilope een geweldige optie voor spelers die een ranger nodig hebben die wat vergevingsgezinder is. De beer is geweldig voor een agressieve speelstijl, omdat ze in elke vorm een ​​plus twee krijgen voor hun schadedrempel. Het zwijn is een goede optie, die hun kracht met 20% verhoogt als hun uithoudingsvermogen onder de 50% komt. De leeuw is een andere geweldige optie voor een agressieve speler met een AOE-vaardigheid die de kans heeft om vijanden bang te maken. Het hert heeft een aanvallende aanval waarbij ze alle vijanden beschadigen binnen een lijn die ze haasten, waardoor dit een geweldige optie is voor een meer sluipende en afstandsspeler. De wolf krijgt, net als de beer, een plus twee voor hun basisschade en een +12 voor hun verdediging wanneer ze worden uitgeschakeld. De meeste van deze opties zijn redelijk gelijk met kleine verschillen. Waarschijnlijk staan ​​de beer, leeuw, hert en wolf echter bovenaan. Hierna hoeft de ranger alleen nog maar talenten en vaardigheden te kiezen, waarvan de beste hieronder worden vermeld.

Talenten:

  • Viscieuze metgezel - Zorgt ervoor dat metgezellen meer schade aanrichten per aanval.
  • Snel en stabiel - Werkt af van de vaardigheid Swift Aim, waardoor de nauwkeurigheidsstraf wordt verminderd en de speler sneller kan schieten.
  • Nauwkeurige verwondingsschot - Zorgt ervoor dat opnamen nauwkeuriger zijn.
  • Brute verwijdering - Veroorzaakt verwijderingen door de metgezel om verpletterende schade aan te richten.
  • Doornige wortels - Het vermogen van de ranger, Binding Roots, brengt piercing- en snijschade aan.
  • Trouwe metgezel - Verbetert de verdediging van de metgezel tegen op wil gebaseerde aanvallen.
  • Genadeloze metgezel - Verbetert de verdediging van de metgezel tegen alle soorten schade.
  • Versterkte band - Verhoogt de gedeelde verdedigingsbonus die wordt gegeven door de vaardigheid Defensive Bond.

Vaardigheden:

  • Gemarkeerde Prooi - Markeert een doelwit zodat de ranger 20% meer schade aanricht tegen dat doelwit gedurende de volgende 30 seconden.
  • Verwondingsschot - Indien succesvol, hobbelt het doelwit.
  • Predator's Sense - Brengt 50% meer schade toe aan doelen die door DOT zijn uitgevoerd.
  • Snel richten - Verhoogt de aanvalssnelheid met 20% en 50% herlaadsnelheid terwijl de nauwkeurigheid met zeven punten wordt verlaagd.
  • Wreed doel - Verlaagt de aanvalssnelheid met 20% en de herlaadsnelheid met 20%, terwijl 10 punten worden toegevoegd aan hun afstandsnauwkeurigheid en 20% aan hun afstandsschade.
  • Defensieve Bond - Voegt 15 verdedigingspunten toe aan de ranger en hun metgezel tegen AOE-schade.
  • Stalkerslink - Voegt 10 punten toe aan hun nauwkeurigheid wanneer de ranger en metgezel dezelfde vijand aanvallen.
  • Genees metgezel - (Witte maart pt. II exclusief) Geneest de metgezel met 40 punten.
  • Breng metgezel tot leven - (Witte maart pt. II exclusief) Herleeft metgezel met 50 uithoudingsvermogen.
  • Masteroproep - Verdeelt 15-20 punten van snijdende schade en slaat de vijand gevoelig.
  • Dood spelen - Klopt de metgezel gevoelig, terwijl hij ze 20 punten uithoudingsvermogen geeft, een schadeschild en maakt ze onmogelijk om te worden gericht.
  • Verbroederde pijlen - (Witte maart pt. I exclusief) Bestraft de ranger met een nauwkeurigheid van min 10 punten bij gebruik van een oorlogsboog of jachtboog, terwijl een extra projectiel per schot wordt toegevoegd.
  • Wraakzuchtig verdriet - (Witte maart pt. II exclusief) Wanneer ofwel de boswachter of de metgezel wordt uitgeschakeld, zal de andere van de zielsverbonden verdriet ervaren. In dit geval zorgt het verdriet ervoor dat ze 20% meer schade aanrichten, een meter meer per seconde bewegen en 20% sneller aanvallen.

pilaren der eeuwigheid is beschikbaar op Mac OS, Linux, pc, Playstation 4 en Xbox One.

Beste zeldzame pantser in Baldur's Gate 3: Locatie en hoe te vinden

Over de auteur