Battlefield 2042: 10 dingen die je in de trailer hebt gemist

click fraud protection

De Slagveldfranchise is terug, en de komende Slagveld 2042 lijkt een hoop veranderingen te hebben aangebracht in vergelijking met de laatste paar games die zijn uitgebracht. De franchise speelt zich niet langer af in het verleden, maar keert terug naar de relatief nabije toekomst, wat meer gadgets, meer unieke wapens en tonnen nieuwe voertuigen betekent. De onthullingstrailer gaf gamers tal van redenen om enthousiast te zijn over de release van de game in oktober, met spannende nieuwe kaarten, waanzinnige nieuwe weersomstandigheden en een volledig nieuwe spelmodus met 128 spelers.

Met zoveel nieuwe informatie die in slechts een paar minuten naar spelers wordt gegooid, zijn er heel veel dingen dat de trailer er niet al te veel aandacht op vestigt dat het lijkt alsof ze belangrijke factoren kunnen zijn tijdens het spel releases. Het valt nog te bezien hoeveel de uiteindelijke game zal lijken op de geweldige gameplay die in de trailer werd getoond, maar het is veilig om aan te nemen alles in de trailer zal tot op zekere hoogte in de game zitten, zelfs als het uiteindelijk niet zo cool of nuttig wordt als de trailer het heeft gemaakt lijken.

10 BASE springen

De geweldige base-jumping-scène waarmee de trailer begint, heeft veel om uit te pakken - ervan uitgaande dat het een fragment van echte gameplay is. BASE-jumpen is een functie die in verschillende is opgenomen Slagveld games, maar is al een tijdje niet meer verschenen.

Als er een of meer kaarten zijn die spelers aanmoedigen of zelfs dwingen om BASE te springen, zal het interessant zijn om te zien hoe dat van invloed is op de gameplay en welke nieuwe specialistische klassen effectief zullen zijn op kaarten waarbij spelers van de vallen lucht. Parachutespringen is een nietje in games zoals Call of Duty: Warzone, dus het zal interessant zijn om te zien hoe DICE zich onderscheidt 2042 in dit opzicht van zijn concurrenten.

9 Wingsuits

Hoewel het wingsuit zelf moeilijk te missen was omdat het veel schermtijd in de trailer kreeg, stelt de BASE-springscène waarmee de trailer opent een interessante vraag over het pak.

Omdat de meeste kijkers gefocust waren op de wingsuit, is het de moeite waard om erop te wijzen dat er maar één speler was met een wingsuit, terwijl de rest van de spelers de traditionele parachutes gebruikten. Dit kan betekenen dat de wingsuit een speciale vaardigheid is die is gekoppeld aan een specialistische klasse of iets dergelijks. Hoe dan ook, het is een interessante vaardigheid die spelers zou kunnen verleiden om de klasse te gebruiken, zelfs als deze weinig anders biedt.

8 Dynamische kaarten

Misschien wel het grootste gespreksonderwerp van de Slagveld: 2042 trailer is de enorme weersomstandigheden die de kaart kunnen beïnvloeden. Er zijn echter verschillende gevallen in de trailer waarin het lijkt alsof de weersomstandigheden niet het enige zijn dat de lay-out van de kaart drastisch kan veranderen.

In een van de BASE-springscènes ziet een vliegtuig een groot bouwwerk vernietigen, en later in de trailer tijdens de tankaanval op een gestrand vrachtschip valt een groot stuk van het vrachtschip en verplettert spelers. Het is mogelijk dat dit slechts een filmische film voor de trailer was, maar het zou niet de eerste keer zijn dat spelers grote structuren kunnen neerhalen om de stroom van een kaart in een Slagveld spel.

7 Voertuigdruppels

Talloze scènes in de trailer bevatten voertuigen zoals tanks, boten en meer die met parachutes uit de lucht vallen. Hoewel dit misschien niet zo belangrijk lijkt, lijkt het erop dat het in de game mogelijk is om voertuigen naar een bepaalde plek op de kaart te roepen. Voertuigen hebben deel uitgemaakt van vrijwel elk vervolg in de franchise, maar deze functie is nooit volledig gebruikt.

Met de kaarten in Slagveld:2042 vermoedelijk de grootste die tot nu toe in de serie is gezien, is het volkomen logisch voor de ontwikkelaars van de game om een soort systeem bevatten om te voorkomen dat spelers aan de uiterste randen van de kaart vast komen te zitten.

6 Cosmetische artikelen

Er is weinig bekend over het specialistische systeem dat in de game zal worden opgenomen, en het is mogelijk dat sommige van de uniek ogende cosmetische items alleen voor de trailer zijn of eigenlijk niet zo zijn uniek.

Met de verschillende versies van de seizoenspas van de game die te koop zijn, is het echter mogelijk dat Slagveld gaat een pagina uit de halen Plicht playbook en het maken van cosmetische items een groot deel van het spel. Het gebrek aan cosmetische aanpassingen is iets waar fans van de serie al een tijdje over praten, dus het is misschien tijd voor spelers om hun specialisten wat meer pit te geven.

5 wolken

Een uiterst kleine verandering die enorme gevolgen zou kunnen hebben voor hondengevechten en luchtgevechten in het algemeen, is de toevoeging van bewolking, iets dat kijkers misschien niet hebben opgemerkt. Als een van de kaarten een immense bewolking heeft, zou het voor spelers extreem moeilijk worden om jets te zien aankomen totdat het te laat is. Bovendien zou het voor hen moeilijker worden om vanuit een veilige positie straaljagers uit de lucht te halen, wat een probleem was voor luchtgameplay in eerdere games in de franchise.

Het is ook mogelijk dat de bewolking niet varieert door de kaarten zelf, maar door de veranderende weerpatronen op elke kaart. Luchtgevechten in Slagveld, was al redelijk moeilijk, en dit zou de grenzen van veteraan kunnen verleggen BF piloten.

4 Jet Stalling

Tijdens het hoogtepunt van de trailer die de klassieke "rendezook"-beweging zag die in eerdere versies van de game de ronde deed op sociale media, lijkt de jet in de lucht te blijven hangen. Dit is een nieuwe functie voor luchtgevechten - ervan uitgaande dat het daadwerkelijk in het spel is geïmplementeerd - en het zal spelers dwingen goed na te denken om te voorkomen dat hun jet stopt terwijl ze worden achtervolgd door een ander vliegtuig.

Dit kan ook voorkomen dat je vast komt te zitten als je te hoog in de lucht vliegt, wat in het verleden een probleem was. Hoe dan ook, de meeste fans zullen alles verwelkomen dat de game realistischer maakt, en zorgen voor wat gameplay die rechtstreeks uit een film lijkt.

3 Vliegtuigen

Er zijn een heleboel verschillende vliegtuigen in de trailer; meerdere jets, helikopters, visarenden, enz. ze komen allemaal tot op zekere hoogte voor in de trailer. Wat spelers misschien te verbijsterd waren om op te merken, is hoeveel van deze vliegtuigen tegelijkertijd op het scherm lijken te verschijnen.

In eerdere versies van het spel leek het alsof er niet zoveel vliegtuigen in het speelveld waren op elk willekeurig moment, waarschijnlijk om spelers aan te moedigen om het grootste deel van het spel te spelen met hun schoenen aan de grond. Met 128 spelers in een game lijkt dit niet zo'n probleem, en het lijkt erop dat de trailer massale voertuiggevechten plaagt.

2 Schaal

Veel van de hype rond dit spel is geweest op de grootte van de kaarten. De trailer bevat een aantal geweldige luchtfoto's die de kijkers goed een idee geven van hoe groot deze kaarten zijn. Terwijl de trailer van kaart naar kaart schakelt, kan het moeilijk zijn om op te merken dat de bevroren, met ijs bedekte kaart eigenlijk dezelfde kaart is als de basissprong waarmee de trailer wordt geopend.

Tijdens de reeks vrije val kunnen kijkers zien hoe groot de kaart is, en dat is niet eens de alles, het lijkt eigenlijk alsof het amper de helft van het speelbare gebied is op basis van andere hoeken gezien later.

1 Nachtkijker

De trailer laat nooit iets zien dat lijkt op 'nachtzicht', maar er zijn veel scènes in de trailer waarin spelers lijken te dragen een soort bril op hun gezicht, het beste schot gebeurt wanneer de tornado binnenrolt en iedereen zich omdraait om ernaar te kijken tegen het einde van de aanhangwagen.

Nachtkijkers kwamen wel voor in slagveld: harde lijn, maar ze werden niet vaak gebruikt. Met kaarten die zo groot zijn als verwacht in de aankomende game, is het volkomen aannemelijk dat er delen van de kaart zullen zijn die bijzonder donker zijn en waar dat soort dingen van pas kunnen komen.

VolgendeThe Legend Of Zelda: 10 personages die totaal verspild waren

Over de auteur